2014年的愚人節,一款名為《模擬山羊》的遊戲悄無聲息地出現在了各大遊戲平臺的商城當中,儘管前期並沒有對遊戲進行特別大的宣發,但卻在極短的時間裡引發了一陣討論熱潮。
單從表面上來看這應該是一款題材有些標新立異的模擬類遊戲,然而遊戲本身的內容實際上卻相當之無釐頭,玩家能夠在遊戲中通過非常簡單的方式操作一隻山羊,並在一個有限的地圖當中胡作非為,玩家不會死亡,遊戲也沒有結局,遊戲當中到處都是Bug,讓人玩著完全摸不著頭腦,媒體甚至為這款遊戲給出了勉強及格的評價,但本作卻在玩家群體當中收穫了大量的好評,一度成為了Steam平臺「七大名著」的一員。
從遊戲本質的角度來評價,《模擬山羊》是一款綜合表現非常優秀的Kuso Game(代指刻意惡搞的遊戲類型),但也正是由於《模擬山羊》的出現,導致了市面上開始頻繁出現效仿的遊戲款式,而這些遊戲的質量只能用「粗製濫造」來形容,對於遊戲平臺的環境造成了嚴重的汙染,而這也是《模擬山羊》開發組Coffee Srain Studios(咖啡漬工作室)所沒有預料到的後果。
不可否認的是,咖啡漬借著《模擬山羊》成為了獨立遊戲界一個備受矚目的新星,後續雖然他們未曾再度推出如《模擬山羊》這般影響力的作品,但他們也始終沒有放棄不斷創新的理念,至今,他們依舊在嘗試創作各種「奇葩」的遊戲款式。
敢想就敢做
咖啡漬工作室位於瑞典,成立於2010年,起初在工作室成立之前,十位核心成員相互為瑞典舍夫德大學的同學。
早在2009年時,遊戲廠商Epic Game曾到舍夫德大學開展遊戲製作競賽,而這十位成員合作使用虛幻引擎開發的手機遊戲《I Love Strawberry》在競賽當中獲得了多個獎項,得益於Epic方面的支持與鼓勵,十位成員決定組建自己的遊戲工作室,並且與Epic籤署了為期五年的引擎授權,此後咖啡漬的遊戲均可以使用虛幻引擎進行開發。
而工作室在成立之後所開發的第一款遊戲就頗具想像力,他們首次將FPS與塔防遊戲進行結合,將這款遊戲命名為《幽閉聖地(Sanctum)》,而這款遊戲的開發曾一度受到Epic的大力支持。
初代《幽閉聖地》並沒有取得特別好的反響與銷量,但卻引起了遊戲開發行業的廣泛支持,畢竟將FPS的玩法與塔防相結合是此前從未有人嘗試過的,而咖啡漬在對外宣傳時則也直接稱《幽閉聖地》為史上第一款第一人稱塔防遊戲。
後續咖啡漬仿佛是與這個自己創造的遊戲類型叫上了勁一般,先是直接以這一IP開發了一款純粹的塔防遊戲名為《超級幽閉聖地:塔防版》,而後又為這一IP推出續作《幽閉聖地2》,而這一詞經過大幅調整與完善的續作終於取得了還算比較理想的口碑與銷量,也算是在獨立遊戲開發領域當中有了一些不小的名氣。
而之後的故事便是玩家們都比較熟悉的《模擬山羊》,開發這款遊戲的契機來自於工作室在靈感匱乏的狀態是一個十分隨意的玩笑,沒想到卻獲得了工作室成員的一致認可,決定乾脆直接就「以山羊為主角的搞笑遊戲」為提案,就當是因為一個玩笑而做一個Demo用於技術展示與引擎學習使用。
而後咖啡漬將Demo的原型視頻發布到了油管,沒成想卻引起了網友們的強烈關注,並請願將這款遊戲做成完整版正式發售,動物類視頻向來在油管網上乃「毒藥」型視頻,本身傳播速度與播放量提升速度就遠超其他視頻,更不用說這是一個以山羊為主角的遊戲視頻,可謂是勾起了數百萬玩家的好奇心,甚至還引起了當地雜誌社的關注,甚至連記者都建議咖啡漬將其做成正式的遊戲。
新奇中透著酷勁
《模擬山羊》引起了多麼大的反響想必不需要在這裡過多贅述,而在《模擬山羊》之後,咖啡漬還曾為這款遊戲開發了多款內容截然不同的DLC,比如惡搞殭屍生存遊戲《DayZ》的《GoatZ》、惡搞多數太空模擬遊戲的《Waste of space》等等,每一款DLC甚至都可以當做一個全新的遊戲來遊玩,內容夠足且足夠有趣,其良心程度在獨立遊戲領域堪稱空前絕後。
而在為《模擬山羊》推出一系列DLC之後,咖啡漬並沒有加急著手新作的開發,而是使用《模擬山羊》掙到的前開始擴大工作室規模,不僅設立了自己的發行部門,並且開始投資其他的遊戲工作室並形成合作關係,由此開始自立門戶,儘可能減少其他平臺的幫助。
作為發行商的咖啡漬出版社,在近期推出過的最優秀的遊戲作品正是當下備受關注且獲得好評如潮的合作FPS遊戲《深巖銀河》,這款遊戲在經歷的兩年的EA階段之後如今已經正式發行,而這款遊戲當中融合了大量除FPS以外的遊戲元素。
比如RPG成長以及Rougelike系統,遊戲中有著100%能被破壞的遊戲地圖,四人小隊玩家需要各自分工一邊通過挖掘開闢前進道路,一邊抵抗途中遭遇的敵人,至於要往何處走、如何推進、權利完全在玩家手中,儘管核心玩法依舊是FPS,但卻給玩家帶來了非常新奇的遊戲體驗,那麼在這段時間當中,咖啡漬自己的開發組又在幹些什麼?
自《模擬山羊》之後,工作室已經有五年沒有推出過新作,時間之長甚至已經讓不少人忘了這個工作室,而在2019年3月時,咖啡漬工作室對外更換了工作室Logo,並且推出了旗下的全新作品《幸福工廠》。
這是一款太空科幻題材的第一人稱模擬建造類遊戲,玩家能夠在一個外星殖民地建立自己的資源生產工廠,並且能夠在一個碩大的開放世界當中進行探索和與敵對生物進行戰鬥,是一款集模擬經營與第一人稱冒險與一身的全新遊戲形式。
在這款遊戲身上我們或多或少能夠見到曾經《幽閉聖地》的影子,只不過這一次遊戲的核心已經不再是戰鬥,單看標題與類型或許並不是特別吸引人,但每一個對於科幻和模擬經營感興趣的玩家無不對這款遊戲表示稱讚,比較遺憾的是,由於工作室與Epic的合作密切,目前這款遊戲尚處於Epic商城獨佔狀態。
結語
自2008年獨立遊戲概念興起至今,已經有無數大大小小的獨立遊戲工作室誕生與衰亡,能夠在激烈的競爭當中堅持到最後已不是一件容易的事情,更不用說獨立遊戲向來以新奇的創意和玩法取勝,對於開發者的能力更是一個不小的挑戰,如今像咖啡漬這樣的工作室已經為數不多,或許為了今後能夠看到工作優質的作品出現,身為玩家的我們或許也應該給予自己的一份支持。