在三國志11中,武將最為核心的屬性都是以數字呈現給玩家的,這些也就是我們俗稱的「統武智政魅」這5大屬性,這些屬性在遊戲中都有著獨特的作用,對武將本身來說具體的數值也是他們能力最直觀的彰顯。所以,嚴格來說屬性越高的武將,在遊戲中的價值也會越大,也更有露臉的機會。
不過,一個武將的價值是要綜合來看的,能力值的高低並不是僅僅看某一項屬性的高低,同時也要看一下這個武將所處的勢力環境,以及跟其他武將搭配「融合率」的問題。所以,我們在遊戲裡仔細分析會發現,有些武將雖然某項屬性極高,但整體來看總感覺有點拉胯,越到後期存在感越堪憂,甚至很容易被按在冷板凳上,前線上不了場。針對於此,以下就是對三國志11血色衣冠這個版本中的5大代表武將所給出的介紹:
01武力系:全遊戲第3的楊再興
在血色衣冠中,雖然武力屬性有了不小的削弱,但是依然還是有一定實用性的。比如城內可以用來訓練士兵,在野外可以跟高統武將組隊搭配。因此,武力越高的武將也是有自己獨特價值的。在遊戲中,武力值106,全遊戲第3的楊再興應該算得上一個價值不俗的武將。
不過,我們仔細分析會發現楊再興的價值很容易會被替代,因為楊再興的其它屬性都非常的平庸,特別是他的特技「金剛」在遊戲裡是一個被動免傷的技能,本身觸發概率極低,效果也一般。我們拿楊再興跟其它武力高的武將相比,無疑是相形見絀的。而且越在遊戲中後期,金剛的實用性也越弱,遠不如那些帶續航或者控制特技的武將實用!
02統帥系:遊戲8大軍魂之一的楊素
在遊戲中,要論什麼屬性對於一個武將最為重要,最引人注目。那麼必然還是武將的「統帥」屬性了。在血色衣冠中,統帥的價值有了極大的提升,不僅在城內可以用來巡查治安,而且也決定了武將帶隊和帶團的能力。所以,嚴格來說,遊戲裡統帥值高的武將就沒有價值低的。
而楊素這個武將仔細分析下來,總感覺不太舒服,雖然他在遊戲中統帥屬性高達98,而且自帶特技「水神」,有「軍魂」buff加成,算得上一個非常厲害的野戰武將。但是我們拿楊素跟其他同階高統的武將相比,總有一種被明顯比下去的感覺。因為遊戲中,楊素最大的優點不在陸戰,而是他的「神級」水軍,但三國志11的水軍存在感實在有點低,畢竟不是主戰場。所以隨著遊戲的進展,楊素很可能會被放在冷板凳,很少會被當作大核帶隊出擊!
03智力系:特技簡直就是白板的範增
在遊戲中,「看破」這個特技並沒有被增強,而且武將的智力越高,也越是形同白板,因為智力高的武將本身就有「看破」效果,大概率不會被計略控制,所以96智的範增在遊戲中往往也相當於一個特技白板的武將,在同階高智武將中也顯得特別平庸。另外,隨著遊戲的進展,一旦西楚勢力和齊國勢力融合,範增的軍師職位也會不保,會被智力104的孫臏所取代,存在感堪憂!
04政治系:政治全遊戲第4的劉徹
政治屬性在遊戲中是一個可替代性比較強的屬性,因為政治屬性高的武將往往就只有城內生產這一種效果,也不像統武智這3個屬性還特別講究組隊搭配,所以相對來說價值比較薄弱。其中,漢武帝劉徹雖然在遊戲中政治屬性高達106,排行第4,但似乎其它的亮點不足,而且更要命的是劉徹的特技「威壓」還是一個自帶「冷板凳」屬性的特技,很容易會因此被安排在大後方看家護院!
05魅力系:堪稱遊戲花瓶的文天祥
遊戲中文天祥是一個魅力屬性極高的武將,屬性值高達98,但是跟其他同階高魅武將相比,文天祥的其它屬性就顯得特別的平庸,比較起來根本就是相形見絀,特別是他的特技「不屈」跟他的高魅屬性還顯得特別格格不入,完全不搭,在遊戲中,大宋的高魅力武將也非常的多,所以文天祥也很容易被替代,有點像花瓶角色!
需要特別指出的是,上述的這5武將雖然都被點名,但這只是一個相對性的說法,比如楊素雖然中後期不怎麼亮眼,但是至少在前期依然是大隋的扛把子角色,陸戰王牌武將!#三國志11#