大量用戶對故事性的視頻內容有較高需求,並且期望能夠以中長視頻或視頻集的形式進行故事呈現。
《囧媽》一小步,短視頻平臺一大步。
很顯然,在短視頻平臺的未來故事裡,出現了新的可能性,它們甚至可以一躍成為用戶的手機影院。
文|楊舒芳
原創|科技考拉
故事要從一隻蝙蝠說起。
突如其來的肺炎疫情把所有人困在了室內。連續的空閒時間放大了大眾的娛樂需求,王者榮耀流水再攀高峰,雲音樂節、雲蹦迪持續火爆,甚至品質略為不錯的新劇,都能取得不錯的播放成績。
人們不可避免地注意到,抖音、快手等短平快的方式,已經成為娛樂文化市場的中流砥柱,並且還在不斷產生新的趨勢和可能。破局一旦成功,這些小霸王們會進一步振翅向上。
是的,國內的娛樂市場正在發生快速而巨大的變化。
迅速崛起的線上娛樂
今年春節期間,線上平臺首次在電影首發陣地上分得一杯羹。《囧媽》大年初一在字節跳動系全線免費播出,短視頻平臺第一次拿到了熱門電影的版權;隨後,《肥龍過江》從情人節提檔至2月1日,在愛奇藝、騰訊視頻聯合上線。
很快,B站開始做雲音樂節,聯合摩登天空推出首季「宅草莓不是音樂節」的公益直播,包括新褲子、海龜先生等通過《樂隊的夏天》出圈走紅的樂隊和音樂人都參與了演出。
這一模式被迅速複製。除了音樂節,快手和抖音還把夜店搬到了雲上,知名DJ們一場直播動輒幾十萬、甚至上百萬的打賞流水,似乎讓時間倒退回了秀場直播的黃金時代。
相比較勤勤懇懇上網課的孩子們,大人們實在是非常歡脫了。
被無聊所催動的宅經濟,在疫情期間迎來了一次集中爆發。但實際上,在此之前,這些新的線上娛樂渠道,已經取得了相當可觀的規模。
儘管字節跳動方面否認了「2019年全年營收超過1400億元」的傳聞,但綜合各種測算,字節跳動2019年營收過千億元,幾乎是公認的。可以對比的是,據貓眼專業版數據顯示,截至12月17日,2019年國內累計電影票房為613億元。
也就是說,僅字節跳動這一個線上娛樂帝國,就已經創造出至少2倍於院線的收入規模。如果再加上快手、趣頭條等平臺,可能會得出一個更讓人吃驚的數字。
不過,信息流和短視頻的迅速發展,並不代表線上線下之間是彼此蠶食的零和遊戲。恰恰相反,技術創新正在不斷催生出新的娛樂方式,也在不斷提升娛樂內容市場的天花板。
劇情視頻的可能性
必須承認的是,在字節跳動從資訊平臺到在線娛樂公司的跨越中,《囧媽》的春節檔線上歷險記是非常關鍵的一役。
在整件事情中,電影內容和播放數據都已經不是關鍵。關鍵是,它給短視頻平臺的未來增加了新的可能性。對電影產業來說,短視頻平臺從過去的電影宣發陣地,一躍成為首映場所;對用戶來說,短視頻平臺從花絮和周邊庫,變成了手機影院。
《囧媽》一小步,短視頻平臺一大步。
對快手和趣頭條來說,劇情類視頻也提供了更多可能性。
以趣頭條為例,在「在線娛樂內容平臺」的定位下,目前趣頭條在各方面都已經有一定規模的產品代表,如長內容的米讀小說、短內容的信息流資訊、短視頻、以及直播和遊戲等業務。未來加入長視頻這條線,從理論上也是可行的。
但我們還必須考慮到昂貴的內容成本。
從愛奇藝的財報來看,2019年四季度營收成本為79億元,其中內容成本為57億元,佔比72%;當季營收成本的同比下降,主要也得益於內容成本的下降。內容成本主要包括版權採購及內容製作成本兩部分。
成本問題對長視頻來說幾乎是無解的。不僅是優愛騰,甚至Netflix都沒有找到足夠好的答案。因此短時間內,長視頻仍然很難成為字節跳動和趣頭條們的常態化產品。
中間地帶的機會
更好的選擇是在中間地帶尋找突破點。
我們注意到,在抖音、快手等平臺上,拍攝小腳本故事的劇情類短視頻的用戶活躍度很高,並且由於時長限制,一個故事往往會剪輯成幾次上傳,這也導致評論區通常會表現出一致的「求後續」現象。
這意味著,大量用戶對故事性的視頻內容有較高需求,並且期望能夠以中長視頻或視頻集的形式進行故事呈現。熟悉日韓文化的朋友可能會發現,這和日本的泡麵番、韓國的超短劇很類似。
龔宇曾分析過相關的空間和可能性。
他將中國市場現有的視頻App分作兩類,一是愛奇藝這樣的長視頻,類似於Netflix,二是播放長度小於1分鐘的「小視頻」,類似抖音和快手。「播放時長平均在七八分鐘到十幾分鐘的中小視頻,在中國市場的份額還很低,DAU大約在1億左右,但YouTube在全球大部分的國家總時長排名第一,所以我們認為這種視頻形態在中國未來的市場有很大的潛力。」
實際上,劇情類短劇在國內的典型代表,正是愛奇藝2018年11月推出的《生活對我下手了》。這部劇不只讓觀眾認識了辣目洋子,也給豎屏劇帶去了第一次高關注度。
字節跳動方面則似乎更傾向於以明星視角去切入劇情。在西瓜視頻嘗試過明星微綜藝《我和哥哥們》、互動綜藝《頭號任務》後,2019年11月,張藝興工作室出品的系列短劇《歸零》開始在抖音上發布,13集短劇目前總播放量1.57億。
作為首檔豎屏微真人秀,《歸零》選擇了一個特殊的視角,張藝興脫離平時的明星光環和粉絲圍繞後,在沒人認識的地方旅行、在異國酒吧甚至街頭表演。即使不是他的粉絲,絲毫不顯尷尬的劇情也讓我連續翻看了幾期。
新興市場的娛樂C2M
一個比較有趣的地方在於,每個人群都有獨特的精神G點。儘管隨著人口紅利宣告終結,抖音和快手的用戶群已經在不斷重疊,但「南抖音、北快手」的現象之所以出現,並非沒有原因。
從這個角度出發,我們就不得不把趣頭條單獨提列出來。
和字節跳動相比,無論是在用戶規模還是營收數據上,趣頭條都存在較大差距。但在用戶群體上,由於趣頭條在新興市場的高度聚焦,使得它天然具備比字節跳動和快手更鮮明的用戶屬性。
明確了這一點之後,趣頭條就多了一種新的可能——娛樂C2M。
C2M,即根據市場需求反向定製,是電商市場這兩年的關鍵詞之一,也是阿里旗下聚划算和拼多多正在短兵相接的重要戰場。如果用同樣的思路去考慮線上的文化娛樂內容,會發現這同樣可以適用於趣頭條。
在相對鮮明的用戶屬性和興趣偏好支持下,平臺可以考慮根據平臺用戶的喜好,去嘗試定製生產相應的劇情短劇。諸多好處是顯而易見的:對用戶來說,又多了新的娛樂糧倉;對平臺來說,則意味著活躍度和在線市場的增加。
我們看到,趣頭條仍然在通過對優質作者和內容進行補貼、籤約原創和獨家作者、購買小說版權等方式,進行平臺內容的優化和調性打造。如果下一步正式入局劇情短劇的競爭,勢必會帶來一定的成本負擔。
但在評價處於高速發展期的公司時,我們向來有一個觀點:與盈利和虧損的絕對數字相比,增速才是更核心的考量維度。一個例子是,2019年三季度財報發布後,虧損擴大的拼多多股價一度暴跌,但黃崢的表態是四季度會繼續進行百億補貼。
好的賽道需要花時間去培育,用現在的投入去換取未來的空間,是一筆絕對划算的生意。