聯盟峽谷元素龍集結
龍(小龍),在西方故事裡通常描述為有類似美洲獅的身體、兩隻巨大的蝙蝠翅膀或者羽翼、四條腿、和一個有些像馬的頭。故事中最常提到的顏色是綠、紅或金色。它的尾巴長而蜿蜒,末端有刺,可能有倒鉤。每條腿的末端都是巨大的爪子,類似於肉食性鳥類的。龍有幾排尖牙,常常有背棘。在晚期到近代這種生物通常噴火或毒,或者有毒血。擁有強大的力量及魔法能力。
在召喚師峽谷裡,他們的樣子不可謂不霸氣,和我們中國龍代表的祥和福瑞不一樣,西方龍的他們象徵著災難,惡魔,兇殘。
每個召喚師峽谷的勇士,都曾屠過龍,擊殺他們後所帶來的buff,也讓我們如虎添翼,朝勝利前進。
在6.14裡,風龍得到了加強,小龍的地位又更進了一步。每一條龍,兵家必爭。
被低估的山脈亞龍
在職業選手裡,他們其實最看重的不是火龍,不是水龍,他們的目光都會瞄準這條土龍,因為在他們眼裡,人頭其實很難產生太大的差距,反而真正拉開兩支強隊的差距是大龍小龍防禦塔甚至是對手的野區資源,視野等,那麼土龍就在這裡扮演著至關重要的角色
它的BUFF卻能讓你的英雄對防禦塔和野怪造成額外真實傷害。
這意味著你對下一條小龍或者是反對手野有著顯著的效果。
ADC更是喜歡這個buff,高頻率的攻擊,觸發真實傷害,更是讓對手的防禦塔土崩瓦解。
在大家個人排位中,我十分推薦大家把土龍看得重要點。
最直接的提升:煉獄亞龍
最簡單最暴力的提升。法強和AD的提升,讓所有人都明白他的重要性,一條火龍你可能因為對手鋒芒畢現而放棄,那麼兩條三條再放棄的話,這把宣布GG,對方人手等於一個小帽子還是AD,AP雙加成。
火龍,在前期作用不會特別明顯,但一旦到了2-3件裝備成型,尤其是那些第三件出帽子的AP英雄,那麼作用將會非常巨大。
對於發育不錯的邪惡小法師來說,火龍更是錦上添花。
這條龍,所有人都足夠重視
曾經的龍之霸主—海洋亞龍
在曾經,這條龍真正可謂最強之龍,它的回覆力無處不在,對線期間,沒有海洋龍的那一方,更是要面對敵方源源不盡的恢復力。
但在6.10版本中,海洋亞龍在面對敵方有消耗陣容時,顯得非常雞肋,對線期間也不再用處明顯。第一條僅僅每8秒回復已損失生命值法力值的4%,實在是食之無味棄之可惜,但是脫戰不單指你沒有受到傷害,還需要你沒有輸出。
這個buff可能對逃跑,或者野區追擊比較有用吧
這點回復力聊勝於無。
但是一旦3條水龍後,回復力在中後期對於坦克來說十分可觀,尤其是蒙多德瑪西亞等,回復力更是霸道,對一些缺藍的ADC,AP來說,這條龍也顯得十分不錯。
我認為這條龍對於巴德,娜美,琴女等這些輔助提升可能是最大的。
風雲化疾龍,雲端咆哮
6.14版本最值得一看的改動
雲端亞龍層數效果:15/30/45脫戰移動速度⇒ 25/50/75脫戰移動速度
舊版的雲端亞龍:因為數值較低讓大家覺得真的是可有可無,第三條才可能讓大家覺得有一定的加速效果,首先要求脫戰,其次加成低,讓大家覺得這條龍可以輕易放棄,風龍也成為幸運墊底龍,雙方團隊對此都抱著無所謂的態度。
在職業選手裡,可能一條雲端龍還不如去推座塔來的優勢大一些,因此舊版雲龍可以說是非常非常平庸的一條路。
但是更新了以後,第一條雲端龍可能沒有什麼,但是第二條第三條,將會非常恐怖,哪怕你的隊伍缺少足夠的靈活性,那麼雲端亞龍會為你賦予整個隊伍bug一般的機動性,現在的第二條雲端龍,加成速度足以超越曾經的滿雲龍,第三條更是達到了70點移速,這意味著什麼?
半個5速鞋的移速。
這對打野以及遊走輔助是恐怖的提升。更快的支援速度,更快的gank速度,對手甚至無法反應過來,如果他們的視野也不好,那麼雲端龍可能是敵方線上英雄的噩夢,尤其是那些沒有位移的小脆皮,可能會感受到麻將文化無處不在。
(責任編輯:夏進)