國產魔幻手遊「破壁者」:《新神魔大陸》能撬動這一市場嗎?

2020-12-19 騰訊網

導語:國產魔幻手遊突圍之作,《新神魔大陸》7月初即將亮相。

對於大部分中國遊戲公司而言,魔幻題材是個比較難涉足的領域,相較於國人所熟悉的武俠題材,西方魔幻總顯得有那麼點水土不服,尤其是在國外魔幻3A大作的盛名下,一款國產魔幻遊戲難免會被玩家拿來對比,使兩者之間的差距被「人為放大」。

不過,最近一款名為《新神魔大陸》的移動端遊戲,讓人看到了一些不同特質。在其最近的一次限號刪檔付費測中,各大平臺當日2小時內便已發號完畢,不少玩家因為錯過發號時間與本次測試「無緣」,《新神魔大陸》一號難求的局面也在玩家中引發熱議。

近日,《新神魔大陸》本輪測試已經結束,官方同時宣布即將於7月初正式與玩家見面。而從測試期間的玩家口碑、數據反饋來看,這款遊戲在收穫了大量玩家好評的同時,還表現出了高於行業水準的吸量態勢,整體表現遠高於業內魔幻題材手遊水平,堪稱「手機上的主機大作」。

據了解,《新神魔大陸》不久前已登陸港澳臺地區,不僅奪得國內港澳臺地區iOS及GooglePlay免費榜單榜首,還連續躋身雙端暢銷榜前列,收穫各大應用商店大圖推薦,展現出強悍的吸量能力。

港澳臺服名為《遺落大陸》,上線霸榜

令歐美遊戲媒體為之驚豔,《新神魔大陸》的前世今生

2009年,完美世界研發的網遊新作《Porject Em》亮相E3之際,便被各方媒體稱讚,北美權威遊戲網mmorpg.com及mmosite.com給予9分以上的評價,這款被喻為「中國版魔獸世界」的作品便是驚豔國內市場的《神魔大陸》。

如今再回顧這款作品時,我們依然可以從中發現不少超前的玩法設計及策劃理念。比如「玩家行為改變世界」的理念在當時堪稱新穎——玩家行為可以產生類似蝴蝶效應般的鏈式反應,無論是做任務打怪,還是日常釣魚閒聊,日常點滴的行為會影響伺服器紀元波動,從而達到不同伺服器之間紀元年代的差異;再比如非傳送的真實浮空島等,即便放到現在依然讓人眼前一亮。

《神魔大陸》的浮空島

但疑問也隨之出現:擁有如此多創新思維的《神魔大陸》為何沒能成為一代網遊人的回憶?

問題也許不難回答,10年前,開放性測試的《神魔大陸》錯過了網遊飛速發展的紅利期,恰逢MOBA品類後來者居上,老牌MMORPG《魔獸世界》更是緊緊抓住了正在式微中的市場,種種原因致使《神魔大陸》未能成為全網爆款。但從另一個角度來看,《神魔大陸》本身的品質其實已經決定了它可能企及的高度,這也為後來的《新神魔大陸》打好了基石。

從《神魔大陸》到《新神魔大陸》,國產魔幻如何「破壁」?

時隔多年,移動端領域蓬勃發展、遊戲逐漸走向碎片化,手遊呈現出支配市場的大趨勢,全球手遊更逐步走向成熟化和體系化。而在國內,國外IP代理盛行、缺乏原創的現象嚴峻,國產魔幻題材作品缺失,缺少原創文化輸出。在此環境下,國產魔幻題材《新神魔大陸》吸納端遊時期的創新思維,破壁而出。

在前期測試中可以看到,《新神魔大陸》所構築的遊戲世界,在敘事脈絡上架構宏大磅礴,細節處不失細膩,而在處理徵戰上節奏又銜接緊密——如果用一個詞來形容部分玩家的感受,那可能是「魔幻史詩」。用這種宏大與細膩相結合的方式,《新神魔大陸》用人文理念和精神觀念的整體輸出,烘託出了熱血徵戰的氛圍,給予玩家戰鬥一觸即發的沉浸感。

遊戲實景

值得一提的是,儘管《新神魔大陸》已先行在港澳臺雙端免費榜、暢銷榜斬獲了優異成績,連獲各大商店推薦,且各輪測試表現優秀,呈現瘋狂吸量的態勢;但鑑於國內用戶不同的行為習慣等因素,《新神魔大陸》仍歷經3次測試並反覆調優,。據官方發布的更新文檔,每次測試均進行了大小近3000項調優,足以看出研發團隊造精品的決心。

完美世界信心之作,能撬動國內魔幻題材手遊市場嗎?

魔幻本來就是基於現實之上的「天馬行空」,《新神魔大陸》能將紙面上的理念付出實施,繼而獲得玩家的期待與歡迎,不難看出製作團隊對於產品和玩家體驗的專注程度。另一方面,從《新神魔大陸》最近頻頻的市場舉措,以及多次測試下來的耐心調優來看,完美世界敢於將其安排在每年大作頻出的Q3——也就是7月初,也進一步佐證了它是一款繼《誅仙》《武林外傳》《笑傲江湖》之後的完美世界信心之作。

中國遊戲產業發展多年,但時至今日,從未出現過國產寫實魔幻題材的「破壁者」。而就目前看來,在產品品相、用戶期待、市場時機、測試反饋等多維度考量下,《新神魔大陸》似乎抓住了重點。隨著遊戲時間加深,遊戲世界內種種耐人尋味的設計也在傳遞著與當下國產遊戲截然不同的理念。未來,完美世界的這款信心之作能否撬動國內魔幻手遊市場,我們拭目以待。

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