王者榮耀新出的英雄越來越多,而且技能越來越花裡胡哨,強度也是高的離譜,不少手殘玩家就覺得這破壞了遊戲的平衡。因為自己並不能快速把新英雄玩的熟練,就吃了大虧。
不過,有這麼一個英雄,他是王者榮耀的排面,技能簡單,對抗路的萬金油,屬於跟誰都能五五開,同時也能勝任打野和輔助,可以說是一個全能的英雄。而且在版本和英雄的頻繁改動的情況下,他並沒有得到策劃的青睞,多個賽季以來強度都保持不變,能扛能輸出,適應性很強,專治花裡胡哨,絕對是上分的利器。他就是王者榮耀的圖標,亞瑟。
亞瑟確實是一個讓人頭疼的英雄,他那看似簡單的技能,卻有著不俗的傷害。而且一技能有沉默功能,還能給隊友加速,打團的時候相當克制那些技能複雜能秀的英雄,大招還有擊飛和法術傷害,再配合上終結,經常可以一套秒人。
可惜亞瑟被認為是無腦英雄,沒什麼作用,既不肉也沒輸出。經常有人說亞瑟是「誰都打不過,也誰都打不過。」意思就是他對線沒優勢,打不過別人,但是又能跑,別人也殺不了他。其實是他們根本沒有掌握亞瑟的精髓,那麼我們就來看看,亞瑟應該怎麼玩才能發揮最大作用。
技能就不詳說了,大家都清楚,主要講出裝。亞瑟的核心出裝是暗影戰斧,冰痕之握和冷靜之靴,這樣可以達到40%的CD,後期一技能3秒一個,跑得快,也可以快速打出沉默。然後是版本強勢的反傷刺甲和永夜守護,既有坦度也有回血,配合亞瑟的被動回血,後期可以說是自帶霸者重裝,跑幾下就滿血了。然後再來看看核心玩法:
核心1:二技能快速清線與傷害
亞瑟二技能的傷害很高,可以快速清兵線,而且用二技能的同時還可以平A,銜接傷害也是很高。如果對方想要清線,就得站在兵堆裡扛你的傷害。這裡有一個技巧就是,先站在草叢裡,等對方用技能清兵了你再上,這樣可以少吃點傷害。由於亞瑟還有被動時時刻刻的回血,因此除非碰上線霸,換血是不吃虧的。
核心2:一技能的快速支援與沉默
亞瑟的一技能有5秒的加速,用來支援無疑是非常適合。因為前期的小規模團戰,比的就是誰的支援速度快,誰先佔據了視野。另外亞瑟的沉默是重中之重,後期一技能是3秒一個,又因為有5秒的加速,因此可以先開一技能,等個2秒再打上去,這時一技能的冷卻又好了,就可以瞬間打出雙沉默,再配合二技能和大招的傷害,威懾力是相當大的。
只要熟練掌握了這兩個核心,再加上實戰積累的經驗和意識,用亞瑟打上榮耀王者完全不是問題。關於亞瑟的玩法技巧,你有什麼想問的嗎?歡迎在評論區留言。