高開低走,失敗還是成功?淺析《刀劍神域》第三季
不論是在國內還是國外,《刀劍神域》這個IP都能算得上頂級流量。而配合上原作中,世界觀最為宏大的UW篇,那麼應當就是頂級中的頂級。確實,在《刀劍神域》第三季剛剛開播的時候,一度霸佔了所有二次元的首頁,宣發陣勢更是浩大無比。
而這部動漫的前幾集也確實讓粉絲們心滿意足,優秀的劇情設定、堪比電影級別的畫質,當然還有桐人老爺和亞絲娜的各種梗。開播之後一度碾壓其餘動漫接近千萬播放量之多,要知道,這個播放量差距是很多動漫完結之後都趕不上的。一切都證明,刀劍神域這次的動漫必然會成功。但是到了十集之後,刀劍神域的狀況卻有些出乎預料。
在第十集播放之後,伴隨著各種原因,刀劍神域的評分一路下降。雖然即便目前刀劍神域的評分還不是非常低,但評分下降也證明了粉絲們對於這部動漫的失望。並且,在評論區和彈幕中,粉絲們分析動漫的各項缺點也足以證明,《刀劍神域》的確是高開低走。
之所以會造成這樣的原因,其實和刀劍神域第三季的布局有著很大的關係。首先是篇幅,這次的UW篇播放的是上半部「人界篇。」在原作中,整個UW篇足足用了十卷內容,才徹底講完。而二十四集的人界篇劇情,卻足足講了原作中六卷內容。
也就是說,想要講完這些劇情,那麼原作中人物大量的心理描寫,以及細節描述必然會被砍掉,這些原本能很好描述角色心理,從而讓粉絲更容易理解的劇情,在動漫中僅僅會變成一一段甚至只有一句話。這就造成了粉絲們在看動漫的時候有些「不明覺厲」,也正是因為這個原因,導致《刀劍神域》第三季劇情上的蒼白。
並且,還有一個極為重要的原因在於文戲以及武戲分配的不均勻。在刀劍的評論區中,吐槽最多的就是戰鬥戲上的不足。雖然說在OP中,戰鬥質量非常充足。但往往在正片中,戰鬥卻變成了回合制,有的時候甚至僅僅幾十秒就已經結束。
也正是因為劇情上的壓縮才導致了文戲上的蒼白,並且因為UW篇中劍技的特殊性,也導致了武戲並不能很好的展開。這才造成了刀劍神域第三季動畫化的失敗,而這些也是高開低走的真正原因。