爐石傳說的榮譽室是個什麼東西,大家都明白。表面上,設計師都是為了玩家好,增加環境的多變性,讓玩家能夠拓寬視野,活化思路;讓更多的卡牌進入構築。但實際上,還不就是部分經典卡過於強大,影響了新卡的出場率,進而影響了卡包的銷量,以至於影響了暴雪的收入嗎?說到底榮譽室利好的是官方。
對玩家、對遊戲而言,榮譽室遠不如退環境
如果說退環境,從長遠的角度看對遊戲本身是一個利大於弊的東西;那榮譽室,對於玩家來說真沒什麼好處。看起來退環境一張橙卡,可以獲得1600奧術之塵的補償。但考慮到這些橙卡都是成體系的combo卡,或者本就是核心卡,玩家為了配合他們花掉的奧術之塵,恐怕比暴雪「返還」的更多。
更別說還有很多藍卡紫卡甚至白卡也被送進榮譽室了,僅僅是全額返塵給的那麼一點,根本不足以覆蓋玩家合成(對應卡組)的花銷。簡單的說,榮譽室雖然沒讓玩家合成某張卡的奧術之塵打水漂,但配套的卡牌打了多少水漂,那就只有各人自己才知道了。
比如狼王跟巴庫,本身就是核心卡,他們退環境按理說算是被波及的比較少的了,但無論是奇數騎奇數賊、偶數術跟偶數薩,那段時間是真的慘。當然類似的還有「我剛合成了一套強力卡牌,還沒打兩局就被削弱了」這種事情,要說解決辦法,是真沒有,要不早買早享受,要不就願賭(指看到一套成熟的、霸主級的卡牌)服輸(沒有第一時間合成,而是看別人試水很久才動手)。
聽說設計師要取消榮譽室了,至於原因,可能有兩個
1、經典卡雖然不少,但爐石傳說每個時間段都有經典+基礎+(4-6個擴展包)的卡在標準活躍。這麼些卡加起來,少說也有500-800張的樣子(一個版本135張,經典+基礎400張不到)。數量是不少了,但真正常用的,恐怕也就其中30%甚至不到。
而經典卡本身,如果不考慮被神燈找出來的次數,能上場的就更少了。就這榮譽室也已經篩過了一輪又一輪,剩下的不說全都不強,但找也找不出幾個了。就算這次還能找到,下次、下下次也就極限了。倒不如趁著遊戲大改的機會,都改了算了。
2、上面提到的大改,當然就是通行證了。而通行證的出現,說到底還是為了賺更多錢。那不巧的是,送進榮譽室的卡要全額返塵。對於有心的玩家來說,通過一個榮譽室獲得七八千的奧術之塵並不困難,這一給,差不多能混一個版本,可能官方多少也有點不想給的意思在了。
事實可能是這樣,也可能不是這樣,但設計師說刪除榮譽室後利好所有玩家,這我真不信。而且對經歷了通行證事件的所有玩家來說,還信設計師,那也挺難的。
最後,刪除榮譽室後,覺得對玩家有利的評論區扣1,不利的扣2,先看看咱們自己能不能統一意見。