揭秘影視特效——你需要知道的那些套路「渲雲渲染」

2020-12-22 渲雲

渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。

影視特效是什麼?

在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效。電影攝製者利用它們來避免讓演員處於危險的境地,或者利用它們來讓電影更扣人心弦。人、妖怪、建築物以及交通工具的模型都可以被用來製作電影特效。

影視特效怎麼實現?

1、傳統特效

傳統特效又可細分為:化妝、搭景、煙火特效、早期膠片特效等。在電腦出現之前所有特效都依賴傳統特效完成。例如專業人士製作妖怪的面具,演員再套在頭上進行拍攝。搭景方面可以建造一些類似於天宮的建築,再放一些煙,就營造出雲霧繚繞的情景。

2、CG特效

CG特效主要分為三維特效和合成特效。三維特效由三維特效師完成,主要負責動力學動畫的表現,具體分為:建模,材質,燈光,動畫,渲染(Xrender)。合成特效由合成師完成,主要負責各種效果的合成工作,具體分為:摳像,擦除威亞,調色,合成,匯景。當傳統特效手段無法滿足影片要求的時候,就需要CG特效來實現,CG特效幾乎可以實現人類能想像出來的所有效果。

影視特效會使用哪些軟體?

主要有Maya、3ds Max、Houdini、Arnold、Xrender(渲染加速器)、CG Magic(建模優化免費插件)、Zbrush、NUKE、AE、PS等軟體。

影視特效有哪些注意點?

1、學會參考優秀的素材

國外優秀的搜尋引擎和素材網站很多,儘可能多搜集參考素材,例如各種高清圖片、實拍視頻、電影、案例甚至論文。

先構思後製作,以事實為參考,不單單是憑空想像去做鏡頭,有時也需要有一定的思維邏輯。製作過程中,如果有新的想法,多進行對比參考分析。

2、好的內容比好的製作技巧更重要

其實視覺效果是用來輔助講故事的,很多人對鏡頭理解沒那麼深刻,因此主要以完成鏡頭為目的。這個步驟是想像力、視覺和技術進行碰撞融合的過程。

導演到底要表達什麼:是大氣磅礴有衝擊力?是優雅唯美清新脫俗?還是末日悲情?能把這些感覺準確表達出來,才是真的高手。

3、學會渲染成本控制

提升效率,控制成本的一大途徑:渲染時選擇雲渲染。以渲雲平臺為例:(1)在伺服器資源方面,它全面擁抱公有雲資源,可利用海量的節點彈性擴展,一鍵加載各種渲染環境以滿足各種渲染任務。(2)在專業度方面,渲雲擁有專業的技術工程師團隊,熟知設計師使用軟體問題、工作難題,能夠精準定位給設計師提供快速、安全的渲染問題解決方案, 並提供7*24小時的專屬服務。(3)在成本控制方面,渲云為助力影視行業復產復工,推出「夜間定時渲染」活動,白天預約定時夜間渲染,可登錄渲雲官網了解詳情~

4、整體決定下限,細節決定上限。

首先在確定好一個大局整體的前提下,再去討論細節才有價值。有時候領導會給出一些反饋,例如這裡細節不好,那裡細節不夠。畢竟細節的問題比較好找,但其實整體感覺上的東西反而很難描述清楚。因此你要學會自己去分辨,避免掉入「細節」的坑裡。

5、科學評估計算效率比

針對特效模塊:通常複雜的動力學模擬都需要大量的時間來計算。在搭建FX Set時,任何新增加的設定,理論上都是要增加計算量(時間)的。

比如複雜的特效,通常是約束套約束,判斷乘判斷,最終增加的計算時間是幾何倍數往上漲的。假設多耗費200%的時間,但是帶來的效果增益也許只有10%。這個效率比太低,因此要根據具體情況判斷。

習慣去評估計算效率比,就會自然而然地選擇最經濟的方法來製作。熟悉各種模擬的時間,方便合理規劃時間。

6、明確自己的能力邊界

「如果你確有能力,你就會非常清楚你能力圈的邊界在哪裡。沒有邊界的能力根本不能稱之為能力。」 做好自己擅長的部分,懂得讓其他人更好地配合你,有助於你作出正確的決策,進行資源優化配置,獲得最優的期望。這是對自己負責,也是對公司負責。

希望大家都能有所收穫~

想要了解更多精彩乾貨,請關注我~

相關焦點

  • 給影視動畫專業的畢業生幾點建議!「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。近幾年來影視動畫的發展進程不斷加快,影視三維動畫涉及面非常廣,主要定位於學習後期3D動畫製作、CG製作、後期處理、遊戲動畫、遊戲角色設計,還有電影中的特效等。就業方向可以考慮專業影視動畫公司的動畫師崗位,影視特效電影的仿真動畫、遊戲開發中的遊戲動畫等,擁有更寬廣的就業空間。4、燈光渲染方向這個方向需要深入學習燈光材質、高級渲染、粒子特效、剛體流體特效、毛髮仿真、煙火和實拍影像與三維場景的跟蹤合成等技術。
  • 學習CG影視動畫都會用到哪些軟體?「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。CG影視動畫是一個實用性比較強的技術型行業,核心是Maya等三維技術的應用。影視動畫已經越來越深入我們的工作和生活,今天小編就按影視動畫的製作工作流程,從建模、貼圖到渲染、特效合成等具體五個方部分,給各位CG工作者介紹日常需要學習掌握的軟體,大家可以根據自己的需求進行選擇,希望可以幫助到大家!
  • 學會這招,能高效並且縮減影視動畫製作成本「渲雲渲染」
    每一幀「毛怪蘇利文」出現的畫面平均需要11至12小時的創作時間,而一小時的影片中單幀畫面的數量超過10萬幀。動畫製作的耗時真的是非常久的。伺服器成本:動畫製作還是一項高計算密集型任務。3D渲染的設備非常貴,動不動幾百萬,3D渲染做特效很燒錢。單幀畫面必須被渲染整合成一體,以呈現出所有的移動部件。
  • 「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。不論是設計界的大神還是小白,只要接觸(雲)渲染,對 VRay 和 Corona這兩款渲染器都不會陌生,不過對於這兩款渲染器,你的了解都有多少?4、VR能提供單獨的渲染程序,搭配渲雲(Xrender)雲渲染平臺,你只需要將渲染的文件傳至渲雲客戶端,選擇特惠模式(前七分鐘免費,最高8元封頂)或是省心渲模式(任何時段渲染6.6折),等待渲染完成即可。渲染後的文件將自動下載到本地,同時可以通過網頁、客戶端、手機獲取結果文件,這樣的渲染形式高效、便捷、成本低。
  • NVIDIA助力渲雲洞悉渲染,共同打造CG行業雲生態
    渲染和桌面雲是網際網路上資源利用的全新方式,用戶能夠依託網際網路上異構、自治的服務對資源進行按需即取。雖然國內雲渲染和雲桌面技術起步較晚,但在市場和用戶的不同需求下,其基礎架構技術也在迭代更新。渲雲是江蘇贊奇科技股份有限公司自主研發並運營的雲渲染公共服務平臺。
  • 論C4D如何選擇渲染器「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。3D渲染是一件讓人陶醉的事,當設計師們為自己創建的模型賦予精美的材質和巧妙的燈光以後,通過渲染,屏幕前就會浮現出它獨特的樣子。2、Arnold阿諾德是基於物理的光線追蹤引擎CPU渲染器,渲染極其穩定,這是它在影視圈有重要地位的原因!當渲染玻璃透明物體時,非常考驗CPU的性能,如果不夠強大,渲染的速度真會讓人抓狂。當然它強大的節點材質編輯器,也是讓新手們既愛又恨。它的體積光效果非常優秀。如果想要學習節點和寫實渲染的話,阿諾德非常推薦你學習喲!
  • 渲染乾貨:Vray4.2版本之渲染AO通道「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。今天講解的是VRAY4.2版本中AO通道的渲染方法,同時還會教大家如何高效地進行渲染。具體操作如下:1、在元素通道中,點擊添加,找到Vray附加紋理。2、滑鼠拖動至最下方,在紋理中添加Vray汙垢。
  • 設計師必讀—渲染常見問題「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。1、18版FF總是崩圖怎麼辦?2、渲染後出現大量鋸齒?已經增加了節點。解決方法:在渲染菜單底下選擇SMOOTH項目。3、渲染出來動畫畫質會抖動?5、渲染慢,怎麼樣才能變快?
  • 教你如何改善3D貼圖邊緣化「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。一個模型的精緻程度有很大一部分取決於模型細節的處理。今天小編就帶大家分享一下模型的邊緣貼圖接縫的處理方法,在不使用UV展開的情況下,使用UVW貼圖修改器,是很難處理到比較好的效果。
  • CR小技巧之AO圖&材質通道「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。今天給大家分享一個關於使用CR渲染器在渲染大圖的同時可以渲染出AO和材質通道的方法。AO-Ambient Occlusion,「環境吸收」或者「環境光吸收」。具體操作如下:1、在CR渲染器出圖之前,切換到渲染元素麵板,選擇「添加」命令。2、找到CR的紋理圖,將圖拖動到最下方。3、接下來在紋理圖中進行添加,找到CR的汙垢貼圖。
  • 知道這些很重要!「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。眾所周知Autodesk 於近日發布了3ds Max2021版本,包括了完全腳本化的烘焙、集成Python3支持、視窗和渲染等多方面的提升,為用戶提供更好的體驗。小夥伴們是不是很期待,小編趕緊來介紹一下!
  • 室內設計師學會這個,渲染高逼格效果圖只需幾分鐘~「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。效果圖是設計師通過3D軟體,將創意構思進行形象化再現的一種形式。一張好的效果圖需要精緻的建模,逼真的材質貼圖,真實的光照渲染和最後的後期處理。我們都知道模型越細緻,圖就越出彩。首先室內建模的重點是建模思路,其次利用建模技術進行具體操作。例如3d Max在室內設計中是主流軟體,基本所有效果表圖都在Max裡完成,用於室內效果圖製作方面的基本建模,材質賦予、貼圖使用和燈光。SU更專注於建築設計領域,是一款輕量級的三維建模軟體。
  • 「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。對於大部分從事效果表現從業人士來說,選擇渲染器最先考慮的必定是質量,CR渲染器無疑是優秀的,搭配自助式雲渲染工具——渲雲,渲染更高效。渲雲支持corona/vray渲染器,可利用海量伺服器資源出色完成室內外效果圖、360全景圖等3D圖像渲染。
  • 草圖大師——設計師必會的工具軟體「渲雲渲染」
    從而使人們更加方便地以三維方式思考和溝通,是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想,而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。在sketchup中建立三維模型就像我們使用鉛筆在圖紙上作圖一般,sketchup本身能自動識別你的這些線條,加以自動捕捉。
  • 藍海創意雲丨高大上的專業名詞,影視製作中的渲染是什麼?
    對於影視製作的渲染來說這個過程所需要的時間特別久,因為製作軟體中的3D場景會很複雜,有高精度的模型、光影效果、煙火等特效、貼圖、材質等,所以渲染也是把場景中的燈光、特效、圖片等合成一個統一的整體的過程。
  • 3分鐘讓你了解3d Max 30年的發展經歷!「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。從3D建模,動畫到VFX工具,3ds Max經歷了許多變化,已經出道整整三十年了!2020年是他的而立之年,今天渲雲小編帶大家一起回顧一下3ds Max的發展歷史吧~面向三維設計師的雲渲染平臺渲雲(Xrender),也是3d Max的老夥伴,支持3ds Max(2012-2021版本),作為雲渲染行業先行者,不斷助力3D行業~1990年電影製片人Gary Yost和他在Yost Group的工程團隊創建了
  • 「渲雲渲染」
    7、開啟它的可渲染屬性,這樣一款麻繩就製作完成。8、最後添加一個路徑變形命令。9、點擊拾取路徑。10、隨後轉到路徑。11、一款任意弧度的麻繩就製作完成了!渲雲效果圖版近日更新咯,目前已全面支持FStormRender——一款基於3dmax軟體上的GPU(N卡)渲染器,能夠幫助用戶實現無偏差和快速渲染,擁有十分出色的性能。FStormRender具有許多獨特的功能,包括改進的色調映射,燈光採樣,本機BRDF模型,眩光效果,光線追蹤改進,QMC採樣器優化和快速置換實現,不用佔很多內存。
  • 1分鐘輕鬆搞定~「渲雲渲染」
    So Easy~小編教你三種方法,分別從Corona、Vray和模型製作三個方向全方位講解,讓你一分鐘輕鬆學會!使用Corona製作方法:1、調節不鏽鋼的材質,將漫反射調節為黑色,反射調節為白色,光澤度:0.98,菲涅爾:10以上(圖中為15)。2、在凹凸通道中,添加躁波貼圖。
  • 「渲雲渲染」
    小編又來分享有關3d Max的實用小技巧了,今天只需學會這一招,就讓你告別3D貼圖模糊的情況,不會影響渲染效果噢~首先將外部圖片導入3D作為參照。可能會遇到這種顯示起來比較模糊、鋸齒感明顯的情況。這個小技巧只是在視口顯示,不影響渲染效果,所以各位可以安心操作~在最新版的3d Max智能輔助免費插件CG Magic2020中,優化【測試渲染】功能。支持VRay與Corona的測試渲染,可通過滑塊調節尺寸與參數,如果有多個鏡頭需要測試,可選擇多鏡頭。測試渲染還支持各類通道的渲染,點擊測試渲染邊上的小三角即可。
  • 3D建模乾貨之CR散布工具:製作真實草地「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。今天分享的是CR渲染器的散布工具,關於製作真實草地的方法。8、觀察測試渲染的效果,並調節參數。渲染方面,推薦使用雲渲染平臺——渲雲。渲雲推出的特惠模式,前七分鐘免費,最高8元封頂。省心渲模式更是任何時段渲染6.6折,真的是省心省時省錢~評論可領取免費渲染券進行體驗,不要錯過!!9、接下來可以在實例對象中添加更多種類的植物模型。