在實際項目當中,我採用的是 Abp 框架,但是 Abp 框架官方並沒有針對 Grpc 進行模塊封裝。基於此我結合 Abp 與 MagicOnion 封裝了一個 Abp.Grpc 模塊,它包括服務端和調用端兩部分的包。通過這兩個包,你可以很方便地在 Abp 框架當中集成 Grpc 實現服務內部通訊。
但是在實際使用當中會出現一個問題,當 A 服務調用 B 服務的時候,A 服務當前登錄用戶為 admin,調用 B 服務的 IAbpSession 的值仍然為空,這個時候當 B 服務內部實現使用了 IAbpSession 時會出現問題。
這是因為通過 Grpc 接口調用時,並沒有傳遞諸如 Token 之類的東西,而在 B 服務內部的 IAbpSession 本身附加的數據是從 HttpContext 裡面獲取的,所以 B 服務當前是沒有用戶狀態的。
1.解決所幸 IAbpSession 提供了一個 Use 方法,通過這個方法我們可以臨時地改變 IAbpSession 內部的值,當 。定義如下:
IDisposable Use(int? tenantId, long? userId);
使用方法如下:
2.Grpc 接口改造這裡 Abp.Grpc 庫使用的是 MagicOnion 庫實現 Grpc 接口的,底層序列化使用的是 MessagePack,速度也不比 Protocol Buffer 差。
服務定義接口時,必須附加一個 GrpcSession 參數,這個參數用於調用方傳遞其 IAbpSession 值所使用。例如我有一個接口方法如下,用於返回服務方接收到的用戶 Id 值。
服務提供方在實現 ITestGrpcService 的時候,需要在代碼起始點就開始使用 using 語句包裹代碼。
服務調用方則直接在調用 Grpc 接口的時候,傳遞給接口當前服務的 Session 狀態。
當客戶端調用 GRPC 接口時,會將自身的 Session 狀態通過 GrpcSession 傳遞到服務端,這樣服務端就能夠共享客戶端的繪畫狀態。
Abp.Grpc 庫地址:https://github.com/GameBelial/Abp.Grpc
服務端:https://github.com/GameBelial/Abp.Grpc.Server.Demo
客戶端:https://github.com/GameBelial/Abp.Grpc.Client.Demo
原文地址:https://www.cnblogs.com/myzony/p/9454612.html
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