RPG消除手遊新作《小魚消消樂》融合創新玩法。正如小奧遊戲CEO孫健所說,除了IP植入,品質提升與玩法創新是在三消手遊細分領域找到自己位置的關鍵因素。其在Android與IOS大力投放的《小魚消消樂》正是採用了此創新機制,將經典三消與Boss大戰融合,並加入中度RPG元素,獲得了iTunes、移動MM推薦和玩家一致好評。
三消融入Boss大戰和RPG養成遊戲基本操作非常簡單,匹配3條以上同色小魚即可收集或消除。共分為消除關、收集關、障礙關與Boss關四大類,每關設獨立任務目標,不限時間消除。
玩家在遊戲中需不斷更改策略:消除小魚、跨越障礙、餵養寶物還是消滅Boss(消除血量),匹配4條、5條或記憶消除觸發炸彈、火箭等各種道具,引爆可釋放近十倍威力。Boss大戰作為《小魚消消樂》每張地圖最後一關,需匹配周圍小魚降低血量值,如果怪物被空格、紅珊瑚類似強力障礙包圍,技能升級、背包、摘星等養成元素將彰顯神奇力量。
專注品質提升 畫質與體驗細節把控相較於《開心消消樂》此類三消手遊,《小魚消消樂》在場景表現與音效配合上同樣採用唯美日韓風格,嵌入大量萌系元素,但更注重在引擎優化與細節把控上的創新。除了不限時間消除外,遊戲在玩家激勵與角色互動方面表現突出,無論怪物還是小魚均擁有獨立聲效動作及表情,給遊戲注入極強的靈動感與生命力。而各種障礙、推圖的加入則進一步增強複雜性與趣味性,同時關卡怪物等不斷更新、RPG及社交功能升級完善,有效地延長了遊戲生命周期。
在遊戲體驗上《小魚消消樂》更注重細節,大到場景搭建、角色構成,小到水草的搭配、氣泡的漂浮頻率,配合引擎與關卡優化,華麗之外可玩性更強,全方位提升了休閒遊戲帶給玩家的舒適及趣味感。
無IP輕吸金 休閒類市場良心之作消除類休閒遊戲的吸金能力比較誘人,但從《小魚消消樂》的設計可以看到,遊戲既無強IP支撐又不依賴充值,廣闊的免費激勵加上不定期活動助力,不用骨灰級玩家幾乎也可完全免費通關。
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