《迪士尼消消樂》累計收入超10億美元,消除類遊戲如何固守第二春?

2021-01-08 文創資訊

近日,據外媒報導,日本社交網絡巨頭Line宣布,旗下益智手遊《迪士尼消消樂》(Disney Tsum Tsum)上架至今,累積收入已經超過10億美元,全球累計下載量突破7000萬次大關。不僅《迪士尼消消樂》取得巨大成功,就連迪士尼後來與Mixi合作開發的《漫威消消樂》新作也在上架9個月後下載量達到了600萬次。

如今,在中重度手遊呈合圍之勢的手遊領域,消除類休閒遊戲的威力仍然不容小覷。來自數據公司QuestMobile發布的數據顯示,2016年12月份四線及以下城市App活躍滲透率Top 10中,消除遊戲《開心消消樂》、《賓果消消樂》、《天天愛消除》等就佔據3席,其中,《開心消消樂》以12.7%的滲透率高居遊戲類App榜首,也就是說8個人中就有1個人曾經玩過這款遊戲。而在人均時長方面,《開心消消樂》以單月478.5分鐘(近8小時)的成績佔據頭名,領先第二名《天天愛消除》多達134.5分鐘。

看到一些消除類代表性遊戲有著如此強勢的表現,不禁讓人納悶,難道消除類遊戲的春天又來了?畢竟在今年2月份的App Annie全球手遊指數榜單中,樂元素的《開心消消樂》也曾重回前十。但是,在文創資訊看來,無論是主機也好,PC也罷,甚至是手機遊戲,消除類遊戲從來都是電子遊戲發展任何一個階段的排頭兵,但是隨著該平臺遊戲發展的繼續深入,模式單一的消除類遊戲想要固守第二春,難。

消除類遊戲的前世今生

說起消除類遊戲,就繞不開《俄羅斯方塊》,作為消除類遊戲的鼻祖,《俄羅斯方塊》充分發掘人類「想要使之規則化」的欲望,讓玩家在遊戲中找到了遊戲的目的和樂趣。在《俄羅斯方塊》之後,《馬裡奧醫生》、《Magic Jewelry》等消除類遊戲,又進一步豐富了消除類遊戲的發展空間。

得益於2000年的網際網路熱潮,消除類遊戲真正開始流行,而此時,消除類遊戲的扛把子非《寶石迷陣》系列莫屬,該遊戲不僅讓當時尚未形成規模的寶開公司(PopCap Games)聲名鵲起,也讓很長一段時間內,消除類遊戲的代名詞就是《寶石迷陣》。

然而,隨著PC遊戲的飛速發展,遊戲種類日益豐富,千篇一律的益智遊戲顯然已經不能滿足玩家日益增長的娛樂需求。於是,玩法多樣的硬核遊戲逐漸取代消除類遊戲成為市場主流,核心玩家也越來越多,這也就讓玩法和表現方式變化不大的消除類遊戲漸漸失去了競爭力,開始逐漸被邊緣化。

不過,當遊戲進入手遊階段,消除類遊戲似乎又找回了自己的春天。雖然玩法簡單,規則直白,但是在快節奏的生活中,消除類遊戲隨時可玩的特性,顯然滿足了一大批玩家在日常生活中對遊戲的需求,在匆忙、緊張的時間裡都可以玩上一盤消除遊戲緩緩壓力,讓消除類遊戲在手遊領域成功迎來了自己的第二春,並順理成章佔據了各類APP榜首位置。

但是,隨著手遊發展的日益深入,重度化手遊成為主要趨勢。此時,消除類遊戲也因為自身難以解決的種種問題,例如如何實現遊戲的盈利並得到玩家及開發商的認可,如何在中重度手遊圍攻的情況下進一步改進玩法,滿足更多玩家的需求等,不得不面臨玩法等重要變革。

消除類遊戲如何突破自我,固守第二春?

商業時代,賺錢才是硬道理。對於消除類遊戲來說,只有在意識到自身局限的情況下,不斷進行自我調整,才能夠獲得更加長遠的發展。

首先,玩法創新。對於消除類遊戲來說,空間變換、同類連線、消除衍生類等是最為普遍的玩法。如何保持傳統消除規則的基礎上,進行玩法創新?文創資訊認為,學習借鑑其他遊戲的玩法,或許可以為消除類遊戲帶來新的契機,如藉助遊戲的社交屬性進行簡單快捷的攻防對決,把遊戲中所獲得的分數轉換為遊戲角色的攻擊或者防禦值;也可以進一步深化遊戲角色,通過為角色增加或培養各種屬性等,增加玩家粘性;更是可以為遊戲賦予一定的故事性,實時根據玩家進度完善故事線,激勵玩家進行衝關等。但無論如何演進,消除類遊戲本質玩法不能改變,其他只是吸引玩家錦上添花的方式而已。

其次,合理把控遊戲難度。消除類遊戲的遊戲難度設定十分重要,不同關卡的過關需求、布局樣式,消除元素的位置、出現機率等修需要一定的設計,如何在保證關卡的攻關難度的同時,還能在某種程度上滿足、迎合玩家的成就感是任何一款消除類遊戲都需要考慮的。所以,即便是遊戲規則簡單,想要真正做出一款生存力強並能夠獲得玩家認可的消除類遊戲並不容易,這就需要開發商能夠對遊戲表現做好調研,並進行適時調整。

第三,關注遊戲外形。消除類遊戲中方塊、寶石、萌寵、甜點等雖然都是遊戲外在表現,卻也都在不斷改變,所以,在關心遊戲玩法的同時,還要關注遊戲外形,細節制勝才能從第一眼就能吸引住玩家。據調查,消除類遊戲的玩家以女性居多,而優良的畫面及滿足玩家審美需求的畫風無疑是吸引女性玩家眼球的第一要素。此外,消除類遊戲不僅要有好的外形,更需要從遊戲畫面、音效等做好對遊戲的全方位包裝,並能夠在不破壞遊戲整體設置的前提下,玩法簡單易操作,這樣更容易讓女性玩家留存。

第四,保持更新。對於消除類遊戲來說,吸引玩家入局簡單,但是,如何才能增加玩家的留存率及留存時間還需要廠商不斷進行更新,隨時為遊戲更新內容、調整遊戲難度、在節假日為遊戲設計新的玩法等時時保障遊戲的活躍度,才有可能有效地增加用戶的留存率,畢竟誰都不願意面對一款毫無變化的遊戲產品。

當然,對消除類遊戲來說,還可以通過各種營銷手段豐富遊戲的玩法以吸引玩家。作為一種成熟的遊戲類型,消除類遊戲被「消除」顯然是不可能的,但是,消除類遊戲想要固守住好不容易迎來的第二春,還是路漫漫且需不斷求索的。

作者 | 文創資訊記者 樊佩

本文為「文創資訊」原創獨家稿件,未經授權禁止轉載!

相關焦點

  • 《迪士尼消消樂》累計下載7000萬次 總收入超10億美元
    7月4日手遊矩陣消息,日本社交網絡巨頭Line日前宣布,手遊《迪士尼消消樂》(Disney Tsum Tsum)的累計收入已經超過10億美元。作為《迪士尼消消樂》的開發商和發行商,Line在2014年1月份面向日本本土市場推出這款遊戲,並於同年7月份發布遊戲的英文版。
  • 《迪士尼消消樂》下載量超7000萬 進入10億美元手遊俱樂部
    《迪士尼消消樂》在2013年登陸日本本土,2014年7月份進入全球市場,至今為止下載量超7000萬,進入10億美元手遊俱樂部。下面一遊網小編就給大家帶來具體的內容介紹。  7月4日消息,據國外媒體報導,日本即時通信巨頭Line旗下益智手遊《迪士尼消消樂》(Disney Tsum Tsum)上架至今總收入已經超過了10億美元。
  • 《迪士尼消消樂》下載量超6000萬 去年收入全球第10
    [摘要]在日本本土市場,《迪士尼消消樂》去年收入在所有移動遊戲中排名第4,僅次於《怪物彈珠》、《智龍迷城》和《白貓計劃》。6月20日消息,據國外媒體報導,日本移動遊戲發行商和社交網絡運營商Line近日宣布,三消手遊《迪士尼消消樂》(Disney Tsum Tsum)在iOS和Android平臺的全球累計下載量已經超過了6000萬次。
  • 8.7億人玩《開心消消樂》,2億人玩《賓果消消消》……你信嗎?
    斑馬消費 任建新中國遊戲行業的水分有多大?從近期擬上市遊戲公司樂元素和檸檬微趣的招股書中,可見一斑。樂元素旗下《開心消消樂》號稱累計註冊帳戶達到8.70億,月均活躍帳戶1.21億;檸檬微趣旗下《賓果消消消》,號稱累計註冊用戶超2億,月均活躍用戶超3000萬。
  • Q版消除類《貓之茗消消樂》精英測試正式開啟[圖]
    《貓之茗消消樂》作為2016廣大玩家和漫迷們最為期待的消除類手遊大作,終於在本月迎來了首場精英測試!原汁原味的清新畫風、激萌靈動的Q版角色、精彩十足的冒險旅程,層出不窮的多元玩法讓人根本把持不住!【經典三消全新玩法】作為一款以著名國漫IP《貓之茗》為題材、結合時下最熱休閒玩法而成的《貓之茗消消樂》,遊戲中玩家們不僅能體驗到經典的消除玩法,還能夠體驗原創劇情、角色養成、套裝收集、時裝更換與特色關卡的樂趣。
  • 《賓果消消樂》日漸衰退、屢次侵犯隱私被點名,檸檬微趣如何單靠...
    《開心消消樂》憑藉超過8億累計用戶牢牢佔據消除類休閒遊戲榜首的位置,而《賓果》通常也能排在行業前三,不過至今才剛超過3億的累計註冊用戶的《賓果》與前者還是有很大差距。從已上線和預備項目來看,檸檬微趣的目標依然是擅長的消除類遊戲,《怪獸消消消》、《全民消消消》、《積木消消消》......,檸檬微趣儲備了數十種消消樂版權,不過這些目前都還沒有拿到遊戲版號。
  • 《迪士尼消消樂 祭典》歐美版本將於11月8日發售
    《迪士尼消消樂 祭典》歐美版本將於11月8日發售 【葉子豬網7月30日訊】
  • 樂元素擬IPO:支柱遊戲《開心消消樂》付費用戶數下滑帳上有錢還募資?
    你可能沒聽過樂元素,但你大概率聽過甚至玩兒過《開心消消樂》這款遊戲。這是一款消除類遊戲,老少皆宜,據稱有近9億註冊帳戶,有人為玩兒這款遊戲,一年充值65萬。樂元素正是開發了《開心消消樂》這一爆款遊戲的公司,全稱:樂元素科技(北京)股份有限公司。2017年8月,公司首次披露招股書,欲登陸上交所。2018年4月,公司對招股書進行了更新。
  • FAMI通日本遊戲銷量周榜:《迪士尼消消樂》登頂
    【葉子豬網10月17日訊】 FAMI通公布了10月7日至10月13日這周的日本實體遊戲與硬體銷量。上周最暢銷的新晉遊戲是Switch平臺的《迪士尼消消樂:祭典》,發售後在4天內總共售出了30,350份實體遊戲。此外Switch平臺的《妖怪手錶1》也新晉榜單,銷量為9,426份。
  • 樂元素更新招股書 2017年淨利潤7.7億《開心消消樂》收入15億
    樂元素更新招股書,2017年淨利潤7.65億元,主力產品《開心消消樂》收入14.58億元,月活用戶數約1.2億。   樂元素主營業務包括手遊研發運營、IP衍生兩個部分。
  • RPG消除手遊新作《小魚消消樂》融合創新玩法
    RPG消除手遊新作《小魚消消樂》融合創新玩法。正如小奧遊戲CEO孫健所說,除了IP植入,品質提升與玩法創新是在三消手遊細分領域找到自己位置的關鍵因素。其在Android與IOS大力投放的《小魚消消樂》正是採用了此創新機制,將經典三消與Boss大戰融合,並加入中度RPG元素,獲得了iTunes、移動MM推薦和玩家一致好評。
  • 開心消消樂等6款好玩的消消樂手機遊戲推薦
    提到消消樂這一類手機遊戲,許多網友都會想到:開心消消樂這一款遊戲。而除了開心消消樂之外,還有非常 多消消樂手機遊戲也非常好玩。在今天的文章中,小編就給大家整理了6款好玩的消消樂手機遊戲推薦給大家,希望大家喜歡!
  • 玩爆開學季,《開心消消樂》又一次創意破圈
    樂元素與小米遊戲的聯動可謂是最有看點的一個——前者的經典休閒遊戲作品《開心消消樂》,下載量超8億、直破3000關;後者則擁有3億註冊用戶、累計開發者分成破百億。此次兩位「過億「高手的深度聯合,開啟了一場以#開心回家消除煩惱#為主題的大型創意聯動之旅,全面打通線上場景與線下體驗,也讓玩家們收穫了一次與眾不同的快樂與驚喜。
  • 賓果消消樂破解 無限鑽石破解版
    在賓果消消樂這款遊戲當中,玩家們還有些不了解的地方,破解版是怎樣的,話不多說,下面就跟著18183小編一起來一探究竟吧!
  • 消除遊戲還能再戰十年!
    截至今年10月,歐美地區消除遊戲WAU(周活躍用戶數)均值達1.25億,其中歐洲地區的消除遊戲WAU均值近6000萬。同期對比下,歐洲地區SLG遊戲和RPG遊戲的WAU即便加在一起也是沒有消除遊戲來得高。(數據來源Google)可見消除遊戲在外的能量之大。與美國榜單相比,國內的「消除」顯得寂寥不少然而這也並不代表國內消除遊戲就低人一等。
  • 海濱消消樂:開心消消樂夏日版!經典消除遊戲小程序,點開即玩
    夏天越來越近了, 天兒也越來越熱了, 得玩點讓人涼快的遊戲, 這款開心消消樂的姊妹遊戲 (之前給大家推薦過,這次介紹的詳細點) 《海濱消消樂》 關鍵詞:休閒娛樂、點擊、益智、三消遊戲、開心消消樂、闖關、海濱假日。
  • 開心消消樂(迷你版)
    開心消消樂(迷你版) 休閒益智 大小: 7.65M
  • 盤點幾款熱門的消除類遊戲
    開心消消樂《開心消消樂》是一款樂元素研發的一款三消類休閒遊戲。2013年8月,正式在網頁版上線,在2014年8月推出了安卓版本和IOS版本海濱消消樂《海濱消消樂》由開心消消樂原班人馬打造的一款消除遊戲,遊戲畫面十分清新亮麗,Q萌可愛的角色,璀璨奪目的消除效果等,遊戲還加入了自己的創新元素,例如收集水果、金魚等等,更重要的是加入了諸多道具,玩家可以使用這些道具幫助自己更加快速的通關。
  • 樂元素起訴《賓果消消樂》遊戲名侵權 索賠1000萬
    近日,兩款消消樂題材的手機遊戲因遊戲名打起了官司。因認為《賓果消消樂》使用了與旗下遊戲相近的名稱誤導公眾,《開心消消樂》開發廠商樂元素向北京西城區法院提起訴訟,向《賓果消消樂》開發商檸檬微趣索賠1000餘萬元,並且不許《賓果消消樂》再使用與「消消樂」相近似的稱謂和標誌。
  • 單機遊戲熱門榜:《開心消消樂》也有第一的時候!
    在玩膩多人聯機對戰遊戲之後,單機類遊戲就顯示出它的高大上了!可以說,單機類遊戲完全就是休閒時間的最佳伴侶。而今天,七七將給家帶來單機遊戲前五名單,趕緊來看一下吧!NO.1《開心消消樂》《開心消消樂》這款消除類遊戲算是老少皆宜了,並且它真的雷打不動地屹立在消除類遊戲界裡,至今仍然看到很多小朋友都在玩它。遊戲的玩法很簡單,只需將同類動物達到一定數量合併後就能消除,而你要做的就是儘可能讓更多同類動物的數量被消除。