《迪士尼消消樂》累計下載7000萬次 總收入超10億美元

2021-01-08 手遊矩陣

7月4日手遊矩陣消息,日本社交網絡巨頭Line日前宣布,手遊《迪士尼消消樂》(Disney Tsum Tsum)的累計收入已經超過10億美元。

作為《迪士尼消消樂》的開發商和發行商,Line在2014年1月份面向日本本土市場推出這款遊戲,並於同年7月份發布遊戲的英文版。目前《迪士尼消消樂》已登陸全球154個國家和地區。

截止到今年4月11日,《迪士尼消消樂》累計下載量約7000萬次,總收入達到了10億美元。在2015年3月份,媒體曾報導《迪士尼消消樂》收入達到3億美元,這意味著過去兩年該作收入達到了7億美元。

Line去年7月份在美國和日本上市,IPO募資11億美元。而作為《迪士尼消消樂》的IP授權方,迪士尼公司已經放棄遊戲開發業務,在遊戲領域主要通過IP授權的方式與遊戲公司進行合作。

相關焦點

  • 《迪士尼消消樂》下載量超7000萬 進入10億美元手遊俱樂部
    《迪士尼消消樂》在2013年登陸日本本土,2014年7月份進入全球市場,至今為止下載量超7000萬,進入10億美元手遊俱樂部。下面一遊網小編就給大家帶來具體的內容介紹。  7月4日消息,據國外媒體報導,日本即時通信巨頭Line旗下益智手遊《迪士尼消消樂》(Disney Tsum Tsum)上架至今總收入已經超過了10億美元。
  • 《迪士尼消消樂》累計收入超10億美元,消除類遊戲如何固守第二春?
    近日,據外媒報導,日本社交網絡巨頭Line宣布,旗下益智手遊《迪士尼消消樂》(Disney Tsum Tsum)上架至今,累積收入已經超過10億美元,全球累計下載量突破7000萬次大關。不僅《迪士尼消消樂》取得巨大成功,就連迪士尼後來與Mixi合作開發的《漫威消消樂》新作也在上架9個月後下載量達到了600萬次。
  • 《迪士尼消消樂》下載量超6000萬 去年收入全球第10
    [摘要]在日本本土市場,《迪士尼消消樂》去年收入在所有移動遊戲中排名第4,僅次於《怪物彈珠》、《智龍迷城》和《白貓計劃》。6月20日消息,據國外媒體報導,日本移動遊戲發行商和社交網絡運營商Line近日宣布,三消手遊《迪士尼消消樂》(Disney Tsum Tsum)在iOS和Android平臺的全球累計下載量已經超過了6000萬次。
  • 8.7億人玩《開心消消樂》,2億人玩《賓果消消消》……你信嗎?
    樂元素旗下《開心消消樂》號稱累計註冊帳戶達到8.70億,月均活躍帳戶1.21億;檸檬微趣旗下《賓果消消消》,號稱累計註冊用戶超2億,月均活躍用戶超3000萬。2017年中國手遊市場用戶規模7.76億,活躍用戶5.98億,就算所有用戶都玩這兩款遊戲,人數也完全不夠用啊!消除類遊戲的付費率低,人均月充值僅為一塊多。
  • 《Line:迪士尼消消看》下載量突破7000萬,相關紀念活動開啟
    導 讀 今日,LINE株式會社宣布,旗下休閒益智類手遊《Line:迪士尼消消看》全球下載量已突破7000萬次,並且從2014年4月11日以來,該手遊銷售總額已達到
  • 樂元素更新招股書 2017年淨利潤7.7億《開心消消樂》收入15億
    樂元素更新招股書,2017年淨利潤7.65億元,主力產品《開心消消樂》收入14.58億元,月活用戶數約1.2億。   樂元素主營業務包括手遊研發運營、IP衍生兩個部分。
  • 《Pokemon Go》2019年總收入達8.94億美元
    近日,市場調研機構SensorTower公布《PokemonGo》2019年總收入達8.94億美元的消息。據SensorTower數據顯示,AR遊戲《PokemonGo》2019年總收入達8.94億美元,較2018年的7.95億美元增長12%。
  • 最賺錢手遊:《怪物彈珠》全球總收入72億美元
    據手遊市場分析公司Sensor Tower的報告顯示,日本發行商mixi旗下的《怪物彈珠》全球收入突破72億美元(折合人民幣499億元),成為App Store和Google Play兩大平臺有史以來收入最高的應用
  • FAMI通日本遊戲銷量周榜:《迪士尼消消樂》登頂
    【葉子豬網10月17日訊】 FAMI通公布了10月7日至10月13日這周的日本實體遊戲與硬體銷量。上周最暢銷的新晉遊戲是Switch平臺的《迪士尼消消樂:祭典》,發售後在4天內總共售出了30,350份實體遊戲。此外Switch平臺的《妖怪手錶1》也新晉榜單,銷量為9,426份。
  • 中國港臺Q3手遊總收入近8億美元,下載量同比下降6.9%
    數據顯示,Q3港臺地區手遊總收入近8億美元,同比增長29%;下載量約9600萬,同比下降6.9%。中國港臺地區人口小,競爭激烈,是廠商實現收入增長的戰略要地。雖然其大齡玩家具備較強的付費力,但如何留住核心付費玩家是廠商面臨的關鍵挑戰。Q3收入近8億美元,《最強蝸牛》升至第6Sensor Tower數據顯示,過去6年,中國港臺地區收入保持穩步增長。
  • 《迪士尼消消樂 祭典》歐美版本將於11月8日發售
    《迪士尼消消樂 祭典》歐美版本將於11月8日發售 【葉子豬網7月30日訊】
  • 《精靈寶可夢GO》上市4周年,全球總收入突破36億美元
    Sensor Tower 商店情報數據顯示,自2016年7月6日上市以來,該遊戲全球總收入已經突破36億美元。作為LBS+AR手遊的開創者,《精靈寶可夢GO》憑藉其IP優勢,一直在該領域處於領先地位。作為跟進者,Square在日本市場發行的《Dragon Quest Walk》自2019年9月上市以來,吸金超過5.4億美元。
  • 上市4周年,《精靈寶可夢GO》全球總收入突破36億美元
    Sensor Tower發布的報告指出,自2016年7月6日上市以來,《精靈寶可夢GO》全球總收入已經突破36億美元。作為跟進者,Square在日本市場發行的《Dragon Quest Walk》自2019年9月上市以來,吸金超過5.4億美元。 在該領域排名第三的遊戲是Ludia《侏羅紀世界Alive》(Jurassic World Alive),總收入為7650萬美元。騰訊《一起來捉妖》在中國區App Store的總收入將近7000萬美元。
  • 6月出海成績單:《萬國覺醒》收入達7800萬美元,累計已近10億
    出海收入榜:《萬國覺醒》收入累計近10億美元 根據Sensor Tower的數據顯示,騰訊《PUBG MOBILE》和莉莉絲的《萬國覺醒》再次摘得冠亞軍的位置,前者6月海外收入近7900萬美元,後者緊跟其後,拿下7800萬美元。
  • Sensor Tower:《精靈寶可夢GO》上市4周年全球總收入突破36億美元
    Sensor Tower 商店情報數據顯示,自2016年7月6日上市以來,該遊戲全球總收入已經突破36億美元。作為LBS+AR手遊的開創者,《精靈寶可夢GO》憑藉其IP優勢,一直在該領域處於領先地位。作為跟進者,Square在日本市場發行的《Dragon Quest Walk》自2019年9月上市以來,吸金超過5.4億美元。
  • 《Line:迪士尼消消看》收入突破十億 下載達七千萬
    《Line:迪士尼消消看》收入突破十億 下載達七千萬 發布時間:2017-07-06 09:04:46.0人民網       原標題:《Line:迪士尼消消看》收入突破十億 下載達七千萬      免費手遊《Line:迪士尼消消看》(Disney Tsum Tsum)的收入已經突破了10億美元(約合人民幣
  • 全民消消樂
    全民消消樂 休閒益智 大小: 7.39M
  • 賓果消消樂破解 無限鑽石破解版
    在賓果消消樂這款遊戲當中,玩家們還有些不了解的地方,破解版是怎樣的,話不多說,下面就跟著18183小編一起來一探究竟吧!
  • 盤點營收突破十億美元的11款手遊大作
    截至目前為止,《王者榮耀》的玩家總數已突破2億,最近一次統計顯示,它的日均活躍用戶(DAU)高峰大約在7000萬左右。  這些數字聽起來有點不可思議,尤其考慮到本作的大部分收入都來自於它的本土市場——中國。
  • 玩爆開學季,《開心消消樂》又一次創意破圈
    樂元素與小米遊戲的聯動可謂是最有看點的一個——前者的經典休閒遊戲作品《開心消消樂》,下載量超8億、直破3000關;後者則擁有3億註冊用戶、累計開發者分成破百億。此次兩位「過億「高手的深度聯合,開啟了一場以#開心回家消除煩惱#為主題的大型創意聯動之旅,全面打通線上場景與線下體驗,也讓玩家們收穫了一次與眾不同的快樂與驚喜。