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魔獸懷舊服有多少人聽過「零服」?電男1200w血量,超高難度!現在的naxx已經算是在正式服上面降低了難度,而最初的時候,難度非常高!
魔獸世界有多少人玩過零服(之前有個免費測試服的前身)的應該知道電男1200萬血,開荒時期一個不死勉強打過。老克700萬血,全團全buff靈魂石也只有一個會打過。
魔獸世界懷舊服naxx裡面冰龍現在顯示1秒掉600,實際是2秒掉600血,恢復就行,牧師都是8T2,dps裸buff,100+冰抗或者160+。1秒掉600血的話,整個伺服器沒幾個團隊能過的。
我覺得策劃直接冰龍冰霜光環覆蓋全本多簡單。或者死一個團員,直接復活成食屍鬼,打死三個食屍鬼復活成一個縫合怪。多有war3的感覺。
現在要給naxx增加難度,禁止插件接口就行,BOSS的技能都得靠自己計時。
就算是naxx出現了高難度的選擇,其實無所謂,裝備也會出一套H的,屬性相應提高,裝備起來照樣打。策劃確實應該出個H版本NAXX。
現在的g團就差穩定人員,昨晚全團第一次打4DK,能兩個輪打死兩個BOSS。要不是T沒銜接好直接能過。孢子男第一次打1%滅,第二次就過了。兩天清完外圍,周末開組直接少了10+…關鍵是到冰龍了,臨時喊有冰抗的,他也喊不來。
現在的naxx副本缺的是固定人員的時間。開兩晚上沒問題。三晚上就不齊了,但是開荒2晚上肯定不夠。主要就是沒有那麼大塊的時間開荒,還是要固定隊伍。40個人真的挺難,玩懷舊服基本都成家有孩子的。上有老下有小的,有家庭有孩子,還要忙工作,哪有時間坐那裡十幾個小時?
魔獸世界懷舊服大家都喜歡打散團,估定團等人非常花時間,可散團的實力不行,這是個矛盾!