三國殺中強勢而快樂的武將不少,但是如果在強度和快樂中只能選擇一個。那麼大部分玩家可能還是會選擇前者,因此一些玩法富有新意但是強度並不在T1級別的武將常常被忽視。其中就包括要討論的吳龐統,那麼作為一個經典快樂武將,他的強度到底如何呢?是否值得入手,在實戰中能否有所發揮呢?
吳龐統的核心技能為過論,該技能的收益上限並不高,不過卻非常的穩定。一般用於對敵人使用,同時具有兼具控制、過牌和輔助效果。主要用法是搶奪敵人的有用牌,特別是一些明牌,在敵人1血1牌的時候置換卡牌完成擊殺。同時也可以用於拯救脆弱的隊友,將一些關鍵的防禦牌傳遞給隊友,並且本身也可以給自己增加過牌效果。
不過該技能雖然好用,但是作為一個前期3血的武將,依然還是太過於單薄了,本身在回合外並沒有防禦能力,很容易被敵人集火,成為眾矢之的。前期的弱勢是他最大的缺點。
同時覺醒技能送喪還有兩種可能性,一種是滿血增加體力上限覺醒,另一種是不滿血回血覺醒。前者一定是最為理想的狀態,這樣一來龐統就能夠成為一個4血2技武將,本身在各個方面的強度不俗,殘局壓制能力可觀。但是問題在於本身的防禦並不強,前期嘲諷值過高,因此很難滿血覺醒,因此往往大家只能夠選擇不滿血覺醒。
所以該武將的強度並不差,在實戰中的收益穩定,打法靈活。但是生存是非常致命的問題,這也是很多玩家不願意在軍八身份場使用的原因。但是在特殊的情況下還是可以一試的,比如作為忠臣遇到個人能力較強的主公,龐統可以更好的補充牌量,同時過出桃也可以幫助龐統更好的生存。小夥伴們覺得龐統的強度高嗎?
#三國殺十周年#