《碧藍幻想Versus》圖文上手指南 全人物圖鑑及出招表

2020-12-09 3DMGAME

《碧藍幻想Versus》圖文上手指南,全人物圖鑑及出招表(含「系統玩法詳解」「格鬥技巧」「人物介紹/技能/奧義/連招」)。《碧藍幻想Versus》是Cygames, Inc., Arc System Works製作的一款格鬥遊戲。是熱門手遊《碧藍幻想(GRANBLUE FANTASY)》系列的一款外傳性質的2D對戰格鬥遊戲。在本作中,玩家能夠操作古蘭、卡塔莉娜、蘭斯洛特等GBF中的人氣角色,使用原作中耳熟能詳的「能力」和「奧義」,享受簡單但富有深度的戰鬥。精美的人設以及華麗的招式對粉絲們來說吸引力十足,不錯的遊戲手感相信也能讓格鬥遊戲迷們紛紛加入。

遊戲名稱:碧藍幻想Versus

英文名稱:Granblue Fantasy: Versus

遊戲類型:格鬥類(FTG)遊戲

遊戲製作:Cygames, Inc., Arc System Works

遊戲發行:Marvelous USA, Inc.

遊戲平臺:PC

發售時間:2020年3月13日

最低配置

作業系統: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)

處理器: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3470, 3.20 GHz

內存: 4 GB RAM

顯卡: Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB

DirectX 版本: 11

網絡: 寬帶網際網路連接

存儲空間: 需要 7 GB 可用空間

音效卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

推薦配置

作業系統: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)

處理器: AMD Ryzen 5 1400, 3.2 GHz / Intel Core i7-3770, 3.40 GHz

內存: 8 GB RAM

顯卡: Radeon HD 7870, 2 GB / GeForce GTX 660, 2 GB

DirectX 版本: 11

網絡: 寬帶網際網路連接

存儲空間: 需要 7 GB 可用空間

音效卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

一些圖片,供大家欣賞。

本作還是很養眼的。

一、模式/操作詳解

1、綜述

RPG模式類似橫板過關。

玩家將經歷波瀾的劇情和奇幻的場景。

戰鬥由雜兵、boss和挑戰組成,有大量的裝備和道具,可以強化角色。

戰術模式以對戰為核心。

玩家將與各個角色對戰,掌握人物的操作方式和技巧。

這個模式就比較像傳統的街霸格鬥。

聯機模式就是線上對戰。

全球共服(笑),有排名和各種稱號、成就、外觀、角色獎勵。

選擇後跳轉,進入對應模式開始遊戲。

注意對戰模式奧義可能和劇情模式不同。

戰鬥操作

WASD:移動

U:輕擊

I:中擊

J:重擊

K:特殊招式

P:能力

;(分號):格擋

O:投擲

L:越頂攻擊

非戰鬥操作

tab:菜單

回退(backspace,也就是右上角的←):取消

回車:確認

O/P:切換

菜單中的個性化設置也要說一說。

這裡可以看到戰鬥回放以及各種解鎖的音畫項目。

對於人設豐富、劇情豐富的遊戲來說,這也是不可或缺的組成部分(尤其當玩家是碧藍系遊戲迷時)。

2、對戰/單人模式

對戰分為離線和聯機兩部分。

離線對戰玩家間可以進行熱座戰或是與cpu對戰操練技巧。

聯機自然就是線上對戰。

而單人模式就像拳皇、街霸一樣。

玩家選擇角色後將經歷幾個階段數個敵人的對戰,最後和boss對戰來通關。

訓練模式則是操練技巧、熟悉招數的地方。

玩家可以指定角色、對手、規則進行對戰。

這裡在細說一下練習模式,對新手很有幫助。

玩家可以指定1p\2p角色,最好兩個都是想要玩的。

解鎖的武器皮膚也可以在這裡選擇。

地點和場景音樂均可指定。

注意戰鬥可以一直持續。

直到玩家按tab調出菜單結束練習。

血量也會隨時恢復,敞開了練手吧。

按O/P鍵還可以切換角色控制,所以最好選兩個想要玩的角色,都練練。

按1就可以重置位置,讓玩家可以重新找找連招的感覺 。

3、戰術模式

戰術模式中有所有角色的技能、對戰練習和挑戰。

可以看到挑戰目標以及全球通關率。

利用自己的技巧完成挑戰,你就可以看到自己擊敗了全球百分之多少的玩家(笑,是不是和某軟體開機提示很像?)

遊戲中有大量可使用角色,其技能、奧義、連招都有差別。

戰術模式也是熟悉角色的好地方。

作為前期操練或是後期挑戰都不錯,是一個相當有想法的設定。

tab菜單裡也能調出按鍵設置和指令表。

按鍵設置有多種鍵位可選,玩家也可以自定義。

生命、恢復、對手策略和顯示都可以調整,想要練什麼,就根據需要來制定規則,相當方便 。

4、RPG劇情模式

劇情模式重點就是劇情關卡以及人物成長。

讓玩家不止于格鬥,有更多的人物培養和持續戰鬥樂趣。

劇情就是一個橫板過關遊戲。

只是戰鬥相對格鬥化,難度越高,越是硬核,並非割草。

每個劇情關卡由一幕幕場景組成。

完成場景挑戰就能進入下一個區域。

連招、奧義,裝備、道具。

玩家的人物會越來越強大,敵人和boss也會越來越兇殘。

確實有著很優質的懷舊向質感和戰鬥、培養設定。

嗯妹子很不錯。

哦不,重點不是妹子(騙誰呢!)。

是選項和資料,也在個性化設置中。

玩家不斷獲得的稱號可以在對戰卡中使用。

這樣,和你對打的玩家就知道你有多牛逼了(笑)。

如果是與cpu戰鬥或是劇情模式,還可以選擇ai難度以及各種獲勝條件。

劇情模式中的地點以及可用道具都會有詳細的展示。

二、系統詳解

1、戰鬥界面

格鬥時左側為1p血條,右側為2p。

誰先減到0就敗北。

如果到了時限,則血少者敗北。

血條下方靠近中心的就是奧義槽。

100%max時就可以使用奧義。

命中、受攻擊、接近對手、使用能力都可以積累奧義槽。

血條下方靠近外側的就是能力圖標。

能力就是角色的技能。

多數能力使用後都會變灰,進入冷卻。

留意觀察能力圖標的冷卻,重新高亮後就可以再次使用了。

屏幕頂部中心有倒計時。

時限也是格鬥需要注意的內容。

而人物頭像旁的水晶代表獲勝所需的局數。

一場格鬥根據設定可以是3局2勝或者更多對局。

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