頑皮狗領英新開多個招聘職位 疑為單人劇情向新作準備

2020-12-25 18183

頑皮狗領英新開多個招聘職位 疑為單人劇情向新作準備

來源:www.18183.com作者:阿魚覺得海星時間:2020-12-22 分享到:

在《美國末日2》發售之後,玩家們都在期待著頑皮狗的下一步動向,但官方既沒發布《美末2》多人模式情報,也沒說製作新IP。

在《美國末日2》發售之後,玩家們都在期待著頑皮狗的下一步動向,但官方既沒發布《美末2》多人模式情報,也沒說製作新IP。不過近日,有網友發現頑皮狗在領英上新開了多個職位,包括:視覺特效藝術師、遊戲設計師、UI設計師、環境藝術家、關卡設計師、AI編程師等,但是這些招聘需求幾乎沒有上下文。

頑皮狗在領英中新的招聘崗位非常多,很難說頑皮狗是否在製作一新的《神秘海域》遊戲。然而,有一些跡象表明他們可能在打造一款單人劇情向新作。

其中關卡設計師崗位顯示:關卡/環境設計師是我們劇情向內容背後的創作力量。他們將要設計和製作遊戲中的一系列關卡,打造迷人的遊戲體驗。外媒Segmentnext推測頑皮狗可能在為一款單人劇情向新作招人。

要求:3年以上主機單人遊戲關卡設計經歷

目前頑皮狗這個新項目是什麼還尚且未知,但是大量的招聘崗位數量表明頑皮狗正在大規模擴張。這可能意味著他們正在為大型項目做準備,而最重要的是這款新作很可能是PS5獨佔作品。

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    在《美國末日2》發售之後,若無DLC以及「多人模式」的開發,頑皮狗將著手新作品的開發。而事實上,頑皮狗也正在廣發招聘,甚至招聘廣告上還提到了新作將會是一款次世代、單人遊戲。頑皮狗此次在官網上發布的招聘崗位非常的多,包括動畫、程序、美工、遊戲設計、光照兼視覺效果和UI設計等類別,而各個類別又有多個職位,看起來像是在一個新作做準備。
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  • Respawn星戰團隊開新招聘職位
    之前我們曾經報導過,Respawn星戰團隊正在打造一個新的「星戰」遊戲,並且已經開始為新作進行招聘。近日,Respawn的領英頁面又出現了一個新的招聘職位,也是來自「星戰」團隊。這個新職位是「音效設計師」,將為新的「星戰」遊戲打造沉浸式的遊戲音效,目前還沒有確定這款新作到底是不是之前大火的《星球大戰絕地:隕落的武士團》的續作。
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    索尼和頑皮狗的一位代表拒絕了我們提出的採訪請求,並拒絕發表評論。在頑皮狗,加班文化不是秘密。當招聘新員工時,這家工作室總是非常開放地與應聘者談論加班話題;部門領導會特意尋找在美術、設計、編程等領域的完美主義者。頑皮狗希望僱傭那些願意為了改善遊戲質量而主動待在辦公室加班的員工。
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    如今,頑皮狗工作室的很多人都開始夜以繼日地加班,包括周末在內,只為按時完成這款遊戲,有些人不斷地問著一個圍繞工作室多年的問題:這樣做值得嗎?一名頑皮狗開發者最近透露,「遊戲非常不錯,但對於研發的人來說,代價太高了」。
  • 《最後生還者2》創意總監升任頑皮狗聯合總裁
    雖然對於一些玩家來說,頑皮狗的副總裁Neil Druckmann所帶來的《最後生還者2》的劇情並不能接受,但是這並沒有妨礙《最後生還者2》成為2020年十分成功的PS4獨佔大作。於是,今日頑皮狗官方宣布Neil Druckmann將會升任頑皮狗的聯合總裁。
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    2020年即將結束了,頑皮狗工作室也宣布了一些工作室的高層變動。頑皮狗最近更新了開發者博客,工作室總裁Evan Wells宣布《美國末日》製作人Neil Druckmann將會晉升為工作室的聯合總裁,與Wells平起平坐了。
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    近日,ESET曝光了一起疑似朝鮮著名網軍Lazarus的針對性攻擊活動,主要攻擊思路為在領英尋找需要攻擊的公司,並在這些公司裡面尋找僱員,並私聊這些僱員是否需要找工作。一旦目標有意向,如下圖聊天記錄所示,會詢問工作地點是在哪裡的時候,攻擊者就會迎合目標的需求編造剛好在目標公司所在地,並在目標提出進一步的疑問的時候剛好將惡意文件通過領英發送到目標手上。甚至還會主動提出換一個平臺聊天,比如skype。