RTS遊戲還能用虛幻4引擎打造?國產遊戲公司真是下足了本!

2020-12-12 我特別愛玩遊戲

硬核軍事戰略遊戲雖然小眾,但是一直有一群忠實粉絲不離不棄。而在近期曝光的國產遊戲《烈火戰馬》就將目標瞄準了這些群體,在遊戲受眾對口同時國產遊戲公司竟然在這款遊戲中使用了虛幻4引擎,可謂是下足了本!

這款《烈火戰馬》採用的是RTS遊戲題材,之前我們玩過的《紅警》、《魔獸世界》等遊戲作品均是採用了此等題材。一般的RTS遊戲在畫質和地圖方面都不怎麼樣,以至於現在市面上很少能見到RTS遊戲的身影了,而《烈火戰馬》卻在畫質和地圖方面下足了功夫,在畫面上《烈火戰馬》採用了虛擬4遊戲引擎,確保遊戲代入感。

在遊戲的作戰單位上,玩家能夠操控坦克裝甲、遠程火炮、武裝戰機、偵察步兵等單位進行作戰,3種單位可自由搭配和選擇。比如說玩家能從上帝俯瞰視角建設自己的基地設施,也能夠切到偵察步兵的第三方視角偵查環境,摧毀敵方的一些設施。

同時,這款遊戲在玩法上支持10V10的遊戲玩法,讓玩家能有一種打戰爭配合的既視感,可謂是特色十足動感鮮明。採用了拼接式地圖,在每局開始遊戲之前地圖會根據那些隨機的模塊拼接而成,也就意味著每局遊戲的戰場環境都是不一樣的。如果你還覺得不夠,那麼這款遊戲還配置了二戰至今幾百種陸空作戰單位供你升級選擇,不管你是多資深的軍迷,總能在遊戲裡找到你的最愛!

目前遊戲已經在steam開啟了專屬頁面,據透露新一輪測試已在籌備中,感興趣的朋友可以去steam上添加願望清單,關注遊戲的最新信息!除此之外前往Steam商店產品頁面,在下圖所示位置(加入Iron Conflict Playtest),點擊「請求訪問權限」按鈕,按操作引導即可搶先預約測試資格。

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