大家好,我是毛半仙。王者峽谷中,暴君主宰又調整了,他們不是過年剛被整頓過嗎?沒想到這次又被改了。看來這次王者峽谷是真的不太平啊!
調整削弱英雄那是源源不斷。各種英雄也是被各種技能重做。我就是沒想到是主宰暴君也沒有躲過整改。那麼這次調整對對帳格局會不會發生變化呢?我想這個答案就是一定的。那麼我們就來看看這次體驗服的大調整吧。
首先第一個暴君以及先知主宰的調整
調整第一個,暴君的生命成長機制調整為:有在第十分鐘成長為基礎250%生命,後面暴君刷新也是繼續加強,所以第十分鐘成長基數的300%生命。
同樣先知主宰的生命成長機制。也是在第十分鐘的時候調整為基礎成長值300%。這次這樣的調整,我想是因為當前版本英雄發育的都實在是太快了。傷害也很容易提高,所以往往都是十分鐘之後就很容易秒掉主宰和暴君。
所以當前版本的暴君和主宰,他們之後的刷新強度也是有些偏低的。那麼本次官方強化的遠古生命的生命值,使得它們在遊戲中期的時候。威懾力增強了,不少,也算是間接地減緩了對局的節奏。
第二個就是主宰羈絆buff正調整
新增的暴君與先知主宰的羈絆,在擊殺暴君或是先知主宰時,可以獲得buff持續期間,對暴君或者是先知主宰傷害將降低50%。
這個buff對於黑暗暴君與暗影主宰並不生效,而原本的羈絆buff更正為黑暗暴君和暗影主宰的羈絆,在英雄進攻暴君或者是暗影主宰的時候,獲得的buff持續時間、,對黑暗暴君與暗影主宰的傷害降低為50%。
本次官方對暴君與先知主宰之間的羈絆buff。主要是給暴君與暗影主宰之間的羈絆buff給分開了,兩者變得互不影響。所以後期拿龍的時候就可以放心拿了,再不用擔心峽谷中的羈絆buff了。
第三點的就是中路兵線的調整
下午中路兵線調整,如下,前四分鐘中路兵線。包括近戰兵、弩兵、法師兵的基礎生命值下降20%。
中期的清線速度平均提升一秒。而且前四分鐘的中路兵線也進行了相應的調整。調整成長屬性使得它們在第四分鐘的時候屬性成長,跟其他兩條兵線一致。
看來官方也是希望中路英雄能發育更好地,承擔起快速支援其他英雄作用。這一次下調了,前期中路兵線的血量,不就是為了中路快速清兵嗎?能夠更加靈活的支援隊友。以後王者峽谷的格局也將越來越變得完善,同時遊戲變得更加具有競技性。
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