大發明家 黑默丁格
LOL7.10版本來襲,那麼LOL7.10版本英雄有什麼改動?有哪些英雄得到了加強?那麼一起跟著蠶豆網小編來看看吧。
英雄
大發明家 黑默丁格
更多的炮臺,更多的飛彈,更多的手雷。W和E命中能為炮臺的光束攻擊充能。當靠近防禦塔時,被動提供自我移動速度加成,而不再是友軍/炮臺生命值回復。
黑默丁格已經很長一段時間沒有得到關注了。他的「自動防禦塔孵化者」的遊戲幻想很獨特,但當由AI控制的單位成為黑默丁格能力的一部分時,我們就很難讓黑默丁格處在一個公平的點了。一方面,黑默丁格理應在對抗那些知道炮臺機制的敵人時具有競爭力。另一方面,如果炮臺太過聰明甚至不需要黑默丁格的協助就能與敵人戰鬥,那對於不了解黑默丁格的玩家來說就有些懲罰過度了。
這一切便迎來了今天的更新,我們讓黑默丁格更端正地坐在了炮臺玩法的駕駛員位置上。我們移除了許多炮臺的「自我保護」規則,這就讓部署炮臺成為了一件更有技術的事情。飛彈和手雷命中敵人後都能讓炮臺的光束攻擊充能,現在是一個需要優先考慮的戰術,這意味著黑默丁格需要在戰鬥中更加主動,才能完全發揮他的潛能。我們也上調了W和E的能力,來保證黑默丁格在使用他的其他技能時感覺更好,這意味著即使在戰鬥前他未能部署好炮臺,他也能更有影響力。
總之,這次的更新讓大發明家更具可玩性,與其他英雄互動起來也更加公平。和往常一樣,我們會密切關注他在線上遊戲環境的戰術表現。當任何意想不到的遊戲波動影響到了他的數據軌跡並需要進一步的調整時,我們會進行適當的科學改造來讓他保持穩定。
基礎屬性
基礎生命值回覆:11 ⇒ 7
生命值回復成長:1.75 ⇒ 0.55
【新】被動-科技魔法親和
當黑默丁格離友軍防禦塔或他放置的防禦塔300碼範圍以內時,他獲得20%移動速度加成
Q H-28G進化炮臺
前期遊戲更多的炮臺。基礎傷害下調,收益增加。光束攻擊充能更慢,但它會極大的被W和E的攻擊所加速。炮臺在面對近戰敵人時所遭受的懲罰減少。
炮臺層數限制:1/2/2/3/3 ⇒ 全等級3座
炮臺生成時間:24/23/22/21/20秒⇒ 20秒
基礎傷害:12/18/24/30/36 (+0.15 法術強度) ⇒ 6/9/12/15/18 (+0.3 法術強度)
光束傷害:40/60/80/105/130 ⇒ 40/60/80/100/120 (法強收益未改動)
【已移除】炮臺不再優先攻擊附近的敵方英雄或率先攻擊它的英雄
【已移除】當黑默丁格不在1200碼內的距離時,炮臺的鎖定效果被移除
【新】光束充能收益:W的每一發飛彈擊中一個敵人英雄會讓附近的炮臺獲得20%充能,如果E的手雷擊中一個敵人英雄會讓充能變成100%(被大招強化後的W和E也會獲得同樣的效果)
光束攻擊倒計時:炮臺由0充能至100%的時間:16秒內⇒ 90秒內
【已移除】光束攻擊充能收益:炮臺不再每次普攻獲得1/2/3/4/5%光束充能
【已移除】炮臺生成時不再享有70%的光束攻擊充能
充能條現在呈白色,不再是暗藍色
W海克斯科技微型飛彈
法力消耗:70/80/90/100/110 ⇒ 50/60/70/80/90
冷卻時間:全等級11秒 ⇒ 11/10/9/8/7秒
【新】光束攻擊充能:每一發飛彈擊中一位敵方英雄對攻擊距離1000碼以內的所有炮臺提供20%的光束攻擊充能(如果5發飛彈都命中,最多充能為100%)
E CH-2電子風暴手雷
冷卻時間:18/16/14/12/10 秒 ⇒ 全等級12秒
半徑:210 ⇒ 250(中心暈眩區域未改動)
【新】光束攻擊充能:如果手雷擊中了一位敵方英雄,攻擊距離1000碼以內的所有炮臺提供100%的光束攻擊充能
黑默丁格現在可以對自己投擲手雷
升級!!!d E-CH-3X閃電手雷
基礎傷害:150/200/250 ⇒ 150/250/350
收益:0.6 法術強度 ⇒ 0.75法術強度
高玩點評:被動的加速在守塔和陣地戰時更機動靈活,提高生存力。1級學Q出門就能存3個炮臺,無論是直接去線上布陣,還是野區協助隊友都有很大作用。基礎傷害降低,後期AP提高,E的冷卻減少,傷害提高。整體加強。
(責任編輯:孫珺)