(燼,EZ,盲僧削弱)
今天LOL手遊迎來了大約10M的更新,快來看看有哪些英雄改動吧!
英雄增強:韋魯斯、阿卡麗、伊芙琳
英雄削弱:燼,伊澤瑞爾、阿木木、機器人、李青、酒桶、穿甲、懲戒
調整:男爵,傳送
英雄增強
韋魯斯
韋魯斯不再是小角色了——該是時候把衰竭高手的強度提高到其他射手的水準!
基礎能力值
跑速:325 330
二技「荒蕪箭袋」
冷卻時間:30秒 25秒
增益效果持續時間:4秒 6秒
傷害:3/3.5/4/4.5%最大生命 3.5/4/4.5/5%最大生命
阿卡麗
阿卡麗從推出開始就特別弱。我們讓她在對線階段有更強的生存能力,並強調其操作性,讓她可以發揮隻影刺客該有的樣子。
基礎能力值
物理防禦:30 35
「被動」刺客印記
額外跑速:40% 50%
二技「暮光朦影」
冷卻時間:20秒 18秒
額外跑速:25/30/35/40% 30/35/40/45%
三技「離群手裡劍」
射程:7 7.5
伊芙琳
遊戲時間到!我們要增加伊芙琳一技「憎恨尖刺」的射程,讓她更容易魅惑敵人,並對長時間戰鬥更有助益。
一技「憎恨尖刺」
射程:5 6.5
魔攻係數:40% 50%
英雄削弱
戲命師 燼
燼不管在前中後期都太過OP,所以我們要調低其整體能力值。他的陷阱原本應該是用來搭配二技「致命伏筆」的,但現在太過實用與泛用了。
基礎能力值
起始攻速:從0.75減至0.66
每級攻速成長:2.2% 3.2%
每級15攻速:0.94(不變)
每級物攻成長:5.5 4.55
每等級15物攻(無道具加成):196 177
三技「魔幻時刻」
緩速:45% 30%
大絕「華麗謝幕」
冷卻時間:80/70/60 95/80/65伊澤瑞爾
伊澤瑞爾在高輸出的同時還可以保持安全距離——有點***全了。我們稍微削弱了他的傷害並增加三技「奧術躍遷」的冷卻時間,讓他打會戰的風險更高。
被動「咒能高漲」
每層疊加攻速:12.5% 10%
一技「秘術射擊」
傷害:20/55/90/125 20/50/80/110
三技「奧術躍遷」
冷卻時間:19/17/15/13 25/22/19/16
阿木木
殤之木乃伊的哭號有點太難以招架了。我們要稍微調低他的傷害,並讓陷入他詛咒的對手有點喘息的時間。
二技「絕望」
傷害:20/25/30/35 10/15/20/25
大絕「阿木木的憤怒」
暈眩持續時間:2 1.5/1.75/2.0
布裡茨
布裡茨總是會向人伸出援手,但最近靠他開戰有點「太穩了」。我們大幅調降了他的能力值,讓對手可以在他失誤的時候還擊。
基礎能力值
基礎魔力:345 300
基礎魔力回覆:15 9
每級魔力回復成長:1.1 0.7
被動「魔力護盾」
冷卻時間:50秒 80秒
一技「火箭抓取」
拳頭寬度:1.5 1.0
傷害:80/140/200/260 60/120/180/240
二技「過載運轉」
自我緩速持續時間:1.0秒 1.5秒
盲僧 李青
李青在後期應該要失去優勢,所以我們調低了對戰中期點滿二技「鐵壁金身」所獲得的機動性和生存能力。就算是盲眼武僧也需要弱點。
二技「鐵璧金身」
冷卻時間:15/14/13/12秒 15秒
護盾值:80/160/240/320 60/120/180/240
傷害:55/100/145/190 50/75/100/125
物理與魔法吸血:40/60/80/100% 35/50/65/80%
古拉加斯
自從我們調整了大絕「爆破酒桶」的飛行速度,古拉格斯徹底改頭換面,變成了可靠的英雄。但我們寧願他幹擾敵隊,而不是馬上炸飛他們。所以我們把之前強化過的地方調整了一部分回來,讓他不會過強。
基礎能力值
生命:690 650
一技「滾動酒桶」
魔攻係數:80% 70%
二技「醉酒狂暴」
冷卻時間:4秒 4.5秒:
大絕「爆破酒桶」
魔攻係數:80% 70%
裝備
反坦克裝備
坦克裝備最近感覺偏弱,我們發現「最後耳語」和「致死宣告」可以輕易克制坦裝。所以我們削弱這兩樣裝備,並會密切注意坦克裝備的表現。
最後耳語
物理穿透:20% 15%
致死宣告
物理穿透:35% 30%
主動裝備
我們樂見大家使用各種不同的主動裝備,所以進行了一些調整,來強化不同的戰術,並削弱不太需要經過大腦思考的裝備。
傳送效果
價格:1000 800
凝滯效果
價格:1000 800
水銀效果
價格:500 800
遊戲系統
經驗值共享
玩家們表示雙人線能否成功滾出優勢,對於戰局勝負影響太大,這個意見我們聽到了,謝謝大家的指教!所以我們降低了英雄間可以共享的經驗值,好平衡一下與其他路線的影響力比重。
共享經驗值:150% 140%
從士兵取得的經驗值(雙人線):75% 70%
【懲戒改動】
我們都支持狂野的,創造性的策略,但是為了遊戲的健康,我們不希望對線玩家帶懲戒(它扭曲了打野生態,並且會導致對線枯燥)。
由於這些原因,遊戲的前5分鐘懲戒野怪將減少20%的經驗值。
野怪
更多Gank!更多圍毆的機會!我們拉長了某些野怪的重生時間,讓各隊可以在尋找下個野怪目標前有更多的時間和機會解決地敵人。
納什男爵
重生時間:180 210秒
河蟹
重生時間:120 150秒