「媒體視角」暢銷52國 DXRACER的全球發展之路

2020-12-22 迪銳克斯電競椅

6月21日,和平精英PEL總決賽完美落幕,知名戰隊AG逆勢奪冠。在激烈的比賽現場,我們又一次習慣性的看到了DXRACER迪銳克斯電競椅的身影。但正是這種看似平常的熟悉,DXRACER迪銳克斯卻經歷了很多。

起於賽車座椅,實現降維打擊

2001年DXRACER迪銳克斯誕生於美國密西根,最初作為知名賽車配件品牌OMP的代工,從事專業賽車座椅的設計與製造,而正是這段鮮為人知的經歷為日後創造電競椅積累了難得的經驗。2006年DXRACER迪銳克斯正式進軍電競圈,也是從這一年開始,電競椅這一全新的概念開始風靡全球。

精準定位自身,引領全球合作

初生牛犢的DXRACER迪銳克斯從一開始就看準了電競產業的巨大市場,通過一次次和全球知名電競比賽的合作,無論是風頭正盛的WCG,還是備受矚目的LPL,我們都看到了擁有鮮明造型特點的DXRACER迪銳克斯電競椅。受此影響,越來越多的電競愛好者開始把DXRACER迪銳克斯電競椅作為玩遊戲的「標準配置」。隨著全球各類電競賽事如火如荼的開展,DXRACER迪銳克斯已成為電競椅行業當之無愧的領軍者。  

當然,DXRACER迪銳克斯電競椅的成功也讓國內眾多品牌有了「學習」的機會,一時間國內電競椅市場如雨後春筍般蓬勃發展。而這時的DXRACER迪銳克斯在布局中國市場的同時,全球化發展的步伐也從未停止。在贊助2007 STARTWAR國際電競賽事之後,DXRACER迪銳克斯一步步成為MLG、ESWC、Starladder、ECS、SMITE、LMS、CGA等國際頂級賽事贊助商。除了賽事,DXRACER迪銳克斯還與NAVI、NIP、SKT、CLG、Optic、TYLOO、Mousesports、Renegades、等全球知名戰隊達成深入合作,更拿到使命召喚、雷神之錘、上古捲軸、異塵餘生、毀滅戰士等遊戲大作的獨家授權,打造出多款典藏座椅。而隨著所贊助電競戰隊在各項賽事中取得好成績以及在各大國際展會中的亮相,DXRACER迪銳克斯在全球電競行業的影響力日益劇增。

品牌影響倍增,跨界合作首選

「不安分」的DXRACER迪銳克斯除了在專業電競領域獲得認可,還創造性的與諸多遊戲大作及熱門影視IP合作聯名,打造多款經典新品座椅,無論在造型配色還是IP融合方面都可圈可點。我們熟悉的《愛情公寓》、好萊塢大片《重裝上陣》中都有品牌的曝光。越來越多的人開始記住這個品牌。

此外,DXRACER迪銳克斯還跨界娛樂和體育領域。一方面藉助明星影響力提升知名度,為周董、林書豪等名人打造專屬座椅,就連一向苛刻的王校長也是DXRACER迪銳克斯的用戶。除此之外,DXRACER迪銳克斯的產品越來越多的出現在足球、賽車等競技賽場,成為一道獨特的風景線。

在將近二十年的時間裡,DXRACER迪銳克斯從代工到電競椅之王,已成功打造了一個全球化的營銷模式。除了專業電競領域外,在生活、娛樂的那個多方面都有滲透。隨著市場需求的不斷開發,我們也將會在越來越多的場景中看到DXRACER迪銳克斯的品牌。

一帶一路合作,展望全球發展

與此同時,隨著一帶一路合作的不斷深化,DXRACER迪銳克斯的產品銷售渠道遍布全球,產品暢銷全球52個國家和地區,並在美國和歐洲都設有直營店。而在北美(美國),歐洲(瑞典),亞洲(中國)和南美(巴西)的四大分布中心也將整合更多的全球化市場資源。

全球化的布局,讓DXRACER迪銳克斯面對的不再只是電競玩家,而是各種不同需求的消費者。即便是2020年突如其來的疫情也並沒有讓DXRACER迪銳克斯停下腳步。相反,DXRACER迪銳克斯逆流而上,以更加積極的姿態在全球市場尋求更多的合作機會,發掘更多潛在用戶。我們有理由相信,通過在全球市場不斷的布局與深耕,未來DXRACER迪銳克斯將迎來更加快速的發展,畢竟機會總是留給時刻準備的人。

相關焦點

  • 看好百億規模的藍海市場,「52TOYS」要做中國的「萬代」
    國內的影視、遊戲、動漫產業近年的發展增速有目共睹,但鏈條上重要的「衍生品」一環卻仍然處於起步階段。或自行設計,開發具有52TOYS特色的產品,投放在全球市場銷售,建立品牌認知度和影響力。 52TOYS的創始團隊都有十幾年的玩具開發、設計、製造經驗與資源。在上遊生產上選用與萬代、孩之寶、迪士尼等知名品牌相同的廠商,在下遊國內渠道商與100+玩具收藏店、200+潮流精品店、網魚網咖、新華書店、各大電商平臺、垂直影視、動漫平臺合作,同時與美國、日本等國的經銷商合作,將52TOYS玩具售往全球,目前的國內外銷量基本持平。
  • 不思進取的「養樂多」,為什麼能在國內暢銷55年?
    益力多在廣東和香港採用,養樂多則用於內地其他城市和臺灣(以下均用「養樂多」)。從進入中國開始,養樂多至今已經暢銷了55年。一個產品,幾十年不升級包裝,不僅沒衰落,還越活越滋潤,得到「一個紅瓶闖天下」的美稱。究竟是怎麼做到的?
  • 全球發行商52強正式揭榜 網易遊戲排名第2
    網易遊戲憑藉過去一年優異的全球市場表現,榮獲52強中的第2名。「Top Publisher Awards 」是 App Annie 根據 App Annie Intelligence 提供的數據設立的全球年度獎項,旨在對全球 iOS 和 Google Play 綜合收入排名前 52 強的移動 App 發行商予以獎勵,是全球移動市場成功的黃金標準。
  • 生存殺戮漫畫「彌留之國的愛麗絲」OVA製作決定!
    生存殺戮漫畫「彌留之國的愛麗絲」OVA製作決定!   此前,連載於小學館「少年SUNDAY S」,由麻生羽呂繪製的漫畫「彌留之國的愛麗絲」製作了動畫CM,目前本作在5月14日將發售的「少年SUNDAY」24號上宣布OVA動畫化!
  • 任天堂是怎樣用「舊科技」創新的?
    在如今這樣一個崇拜「新技術」的網際網路時代,看起來是一件多麼不可思議的事。用「舊技術」創新現在談及任天堂,大部分人想到的可能都是 Switch,《健身環大冒險》、《動物森友會》等遊戲在疫情期間出圈,讓不少非遊戲圈玩家也對 Switch 熟悉了起來,健身環甚至還成為了年度「理財產品」之一。
  • VR圈的「烏託邦」,栽在了傳統遊戲媒體上?
    評委:因為它非常熱門玩家:那為什麼熱門到登頂了全球手遊排行榜的原神沒有提名?評委:因為它質量不夠高玩家:那為什麼質量極高,玩家和媒體評分均爆炸,幾乎改變了VR遊戲格局的半衰期沒有提名?設備笨重、暈動症嚴重、內容與平臺高度捆綁、價格昂貴,所有這些因素,都是VR觸及更廣泛消費者的障礙,即使Index的出現已經大大推動了消費級VR頭顯的發展,為行業樹立了標杆,但依然沒有徹底擺脫這些因素的掣肘,我們也無法拋開硬體來單獨談論「半衰期:愛莉克斯」這部作品是如何優秀。
  • 「Re:從零」雷姆的聲優水瀬祈最新專輯「Starry Wish」暢銷!
    「Re:從零」雷姆的聲優水瀬祈最新專輯「Starry Wish」暢銷! 動漫 178ACG ▪ 2016-11-17 16:36:15 11月21日的O榜單曲周間排行發表,因「Re:從零開始的異世界生活」雷姆、「請問您今天要來點兔子嗎
  • 2014年amazon最暢銷動畫公布 「機動戰士高達UC」奪魁
    2014年amazon最暢銷動畫公布 「機動戰士高達UC」奪魁 動漫 178動漫頻道 ▪ 2014-12-16 10:45:34
  • 專訪下野宏明「我在嘗試以展望未來的視角去做設計」
    自Z世代被貼上「新一代主流消費群體」的標籤的那刻起,他們便成為了眾多商家眼中的「商機」,而圍繞著他們的消費趨勢正在發生著新的變化。然而,隨著新生代的消費需求開始由「流量」轉向注重「價值和品質」的時候,他們便擁有了更多的消費選擇,同時,越發青睞時尚化和設計感的他們,開始更加注重表象背後的故事。一直以來,作為亞洲最早接觸到西方文化的國家,日本早已成為全球潮流文化脈絡中,不可或缺的存在。原宿作為日本潮流文化的發源地,它所蘊藏的含義,不再是某個地名那般簡單。
  • 細谷佳正、坂本真綾加盟OVA「彌留之國的愛麗絲」!
    細谷佳正、坂本真綾加盟OVA「彌留之國的愛麗絲」!  此外,同樣和此前負責製作CM的Production I.G不同,OVA動畫將由曾製作「黃昏乙女×失憶幽靈」「魔法少女伊莉雅」「噬血狂襲」「農林」的SILVERLINK.,以及CONNECT共同製作。
  • 得到App「每天聽本書」上線三周年,幕後團隊暢聊四種閱讀視角
    不同於市面上常見的「有聲書」,主張「每天半小時,搞懂一本書」的「每天聽本書」,不是簡單地把書讀出來,而是基於圖書內容選取恰當的視角重新講述,生產出音頻解讀版本和文稿,致力於在短暫的30分鐘內讓用戶了解該書並獲得書中精華。雖然每一本「聽書」呈現在臺前只有不到半小時,但在幕後,都要經過5道工序和平均203小時的打磨。
  • 鈦媒體「全球科技月」
    原標題:「新基建與產業機遇」峰會今日開幕,兩場硬核直播劇透來了|鈦媒體「全球科技月」為期一個月的鈦媒體T-EDGEX全球連線科技月,自6月29日開幕以來,已有超過1000萬觀眾同步收看直播。鈦媒體聯合全球知名和嘉賓,發起為期一個月的OneWordinTech全球思想狂歡盛會,正式進入第四周。
  • 「最美應用」 Faraway: Puzzle Escape :主角視角進行探索解謎!
    以主角視角進行一系列探索解謎!「在 Faraway ,您是一位冒險家,探索充滿挑戰、神秘難題的古老寺廟廢墟。您踏著您父親的腳印走下去。他是十年前在尋找獨特文物時失蹤的收藏家。您的旅程將帶著您從沙漠和綠洲通往一個神秘的文明、古老、破碎的廢墟。它們由設備和謎題構建,探視您是否值得接任他們的秘密。觀察環境,收集物品、操縱裝置、解決令人困惑的難題,以逃離寺廟迷宮。」
  • 連載52年的長篇漫畫「骷髏13」首次停載
    連載52年的長篇漫畫「骷髏13」首次停載 動漫 178動漫整編 ▪ 2020
  • 它們想成為下一個「哈利波特」,可惜都失敗了
    這被譽為全球最成功的電影系列之一,全球票房累計77億美金,平均每部9.65億美金,比《星球大戰》系列、《007》系列都要高。「哈利波特」之所以如此成功,與它改編自同名暢銷奇幻小說息息相關。投入預算為9500萬美金,全球票房為2.26億美金,北美票房僅為8877萬美金。「爛番茄」新鮮度為49%,「Metacritic」媒綜得分47分,「IMDb」評分為47分。之後拍了續集《波西·傑克遜與魔獸之海》,票房和口碑比第一部更糟糕,第三部續集已沒有下文了。
  • 安娜德阿瑪斯連發「男友視角照」!大本甜喊:請寫上照片來源
    前任「蝙蝠俠」本·阿弗萊克與《利刃出鞘》女星安娜·德·阿瑪斯本月初被拍到同遊古巴傳出緋聞。如今,時隔近兩周,雙方在Instagram甜蜜互動狂秀恩愛!而這些滿滿「男友視角照」拍攝者本·阿弗萊克看到女方上傳照片後,忍不住附上一顆笑哭的臉玩笑留言:「請寫上照片來源。」大批網友在看到安娜·德·阿瑪斯這組美照之餘,也不忘提醒本·阿弗萊克增進拍照技術,狂酸他真的應該學會如何聚焦。
  • 特殊活動冒險「霸者之塔」、「霸者之塔 連霸之路」與「封印玉樓」將於12/3(周ニ)登場!
    稱霸塔頂後即可挑戰的「霸者之塔 連霸之路」與「封印玉樓」也將同時出現!下次「霸者之塔」開啟時,將有"新活動"等大家來挑戰哦!詳情將在近期內公布,敬請期待!為紀念「霸者之塔 連霸之路」的告別,遊戲內將向每位玩家送出「幫手罐」×10!把握機會登頂「霸者之塔」,向最後一次「連霸之路」發起挑戰吧!
  • 特殊活動冒險「霸者之塔」、「霸者之塔 連霸之路」與「封印玉樓」將於4/6(周六)登場!
    稱霸塔頂後即可挑戰的「霸者之塔 連霸之路」與「封印玉樓」也將同時出現!▼出現期間2019年4月6日(周六)12:00~2019年4月24日(周三)11:59■「霸者之塔」登場!稱霸塔頂贏取豐厚獎勵吧!◎關於「霸者之塔」相關信息詳見這裡◼︎「霸者之塔 連霸之路」登場!稱霸「連霸之路」獲得豐厚獎勵吧!
  • 日本第一:「本田」還是「Kawasaki」?
    ——《他的國》·韓寒摩託車日曆上的這條配詞,讓我回憶起多年前的春節,送一臺「本田大排骨」去上海。行程中的目睹,讓我學會一點:真實世界中的山東濃霧,看到光芒就意味著與對向車輛相撞。多年後的這個大寒,我收到了參訓者的留言:另外我騎了本土化的五羊本田125之後 覺得這個跟忍者300可能並不是一個物種。於是,我覺得可能該談談「品牌迷霧」了。
  • 昆蟲專屬微型「GoPro」攝影機,透過手機可以「蟲蟲視角」看世界
    低功耗、超輕量的「蟲載」無線攝影機系統,可當作小型機器人的「眼睛」該攝像機安裝在一支可以旋轉 60 度的機械手臂上,觀看者可以藉此捕捉高解析度的全景畫面或追蹤移動的物體。除了能記錄昆蟲所看到的一切之外,它還可以來當小型機器人的「眼睛」。但這項研究開發卻突顯了,錄像裝置可以縮小到幾乎看不見的程度,這勢必將引起人們對自身隱私的擔憂。