文/菲斯喵
《我的世界(Minecraft)》如今迎來新的銷量裡程碑。
5月19日,微軟發文宣布,旗下知名開放世界遊戲《我的世界》目前全球銷量突破 2 億大關,月活玩家達到1.26億人。
本作的開發工作於2009年5月開始,並自2011年起,逐漸登陸各大平臺。在2014年4月29日,《我的世界》PC版銷量突破1500萬。運營至今,遊戲還保持著長線的生命力。
在2018年10月,《我的世界》團隊主管Helen Chiang在接受外媒Business Insider採訪時曾表示,遊戲截止到當時的生涯累計銷量為1.54億份,每月活躍玩家數量超過9100萬。
也就是說,迄今不到兩年的時間裡,這款遊戲又賣出了4600萬份,而且月活數據也有明顯增長。
《我的世界》目前也是全球有史以來最暢銷的電子遊戲。去年5月,《我的世界》銷量已經達到1.76億份。這個成績在當時已經超過此前最暢銷遊戲《俄羅斯方塊》的銷量。
在國內,《我的世界》的PC與手機版由網易免費發行,並於2017年全平臺公測。官方數據顯示,截至2019年11月,《我的世界》中國版的註冊用戶數量接近3億。
作為遊戲的開發商,Mojang工作室到現在為止,也已經有11年的歷史了。為了慶祝這一點,他們於5月17日宣布重塑品牌形象,更改工作室Logo。
團隊計劃在5月26日推出《我的世界:地下城》。據悉,本作是一款基於《我的世界》設定的RPG遊戲,其部分靈感來源於《暗黑3》和其他經典地下城作品。遊戲將於5月26日登陸Xbox One、PS4、PC以及NS平臺。