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持續增長《對馬島之魂》發售10天玩家數達260萬
10月會有後續DLC發布,11月則加入多人遊戲。年底前還會有更多的內容等著大家。《戰錘:全面戰爭2》的下一個DLC是一款領主擴展包,重點是木精靈,並且還將重溫《戰錘2》中最初的核心種族之一。官方稱,這個領主擴展包中包含了所有你期待的《全面戰爭》DLC中的精彩內容。
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持續增長《對馬島之魂》售出10天,擁有玩家
《戰錘:全面戰爭2》的下一個DLC是一個主擴展包,專注於木精靈,並將重溫《戰錘2》中的一個原始核心種族。正式地說,這個Lord擴展包包含了您的期待《全面戰爭》DLC的所有亮點。現在《全面戰爭:英雄傳》正在PC和移動終端上進行測試,未來測試資格將向更多玩家開放。
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《對馬島之魂》3天玩家達190萬!育碧發表致歉聲明
圖為PS4《對馬島之魂》《對馬島之魂》三天銷玩家數量達190萬根據國外數據統計網站Gamstat顯示,PS4《對馬島之魂》一經發售便好評如潮該網站的統計方式為獎盃的統計方式,如果你獲得一個遊戲獎盃則記錄為一份,因此與實際的玩家總數會有一定的偏差,並不代表遊戲的銷量,實際銷量只會大於這個數。該網站還公布了一些有趣的數據。例如,有1.3萬個帳號中只有《對馬島之魂》這一款遊戲,而購買了《對馬島之魂》的每個帳號平均擁有的遊戲數量為66款。
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《對馬島之魂》發售10天數據:玩家對峙1.564億次!
今天(8月1日),PlayStation通過推特公開了《對馬島之魂》官方數據統計。在發售後的前10天中,全世界的玩家們已經進行了5750萬次決鬥、1.564億次對峙,共恐懼1.394億名敵人。武士們在馬背上的總時長加起來達到了810.3年。
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《對馬島之魂》日本媒體讚譽宣傳片發布 清一色全好評
PS4末期獨佔大作《對馬島之魂(Ghost of Tsushima)》一經發售便受到了玩家與媒體的一眾好評,作為一款美國人製作的武士遊戲,本作在日本也人氣爆棚,遊戲幾度賣到脫銷。今天Play Station Japan公開了一段《對馬島之魂》日本媒體讚譽宣傳片,下面讓我們一起來看看吧!
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索尼公布了《對馬島之魂》發售的十天裡的有趣數據
作為「最後一款PS4獨佔大作」,《對馬島之魂》自發售以來的銷量和口碑都取得了傲人的成績,《對馬之魂》於7月17日正式發售,前三天全球銷量超過240萬,成為 PS4 銷售速度最快的第一方原創 IP。PlayStation 最近公開了《對馬之魂》的官方數據統計,展現了玩家們在遊戲中達成的驚人成就。在遊戲發售的10天內,全世界的玩家們共發起了1.564億次對峙,進行了5750萬次決鬥,讓敵人陷入恐慌逃竄1.394億次。對馬戰鬼,名不虛傳。在抗敵救國之餘,大家也很熱衷於旅遊觀光。
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美國製作的《對馬島之魂》在日本反響怎麼樣?媒體幾乎統一評價!
由Sucker Punch開發、索尼發行的開放世界動作冒險遊戲《對馬島之魂》作為PS4末期獨佔大作從發行之初就備受注目,自上線以來就受到了玩家和媒體的好評,人氣和熱度都很高。這款由美國公司製作的日本武士遊戲在日本本土市場取得這樣的成績和好評足以說明其質量之高。
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對馬島之魂什麼時候發售 對馬島之魂發售時間
對馬島之魂馬上就要發售了,這款遊戲公布消息之初就受到了很多玩家的關注,一些小夥伴還不清楚對馬島之魂到底什麼時候出,下面就來為大家詳細的介紹一下。1、《對馬之魂》最早發售 2020-07-17,離現在也不遠了,也就是本周五。
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《對馬島之魂》3天銷量破240萬 創原創IP銷售新記錄
索尼PlayStation官推在今日宣布,《對馬島之魂(Ghost of Tsushima)》發售3天全世界累計實際賣出240萬份、創下了由SIE發售的PS4原創IP最快銷售記錄!索尼也對遊戲製作工作室 @SuckerPunchProd 和全世界的粉絲表示感謝。
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《對馬島之魂》三天銷量或已超過230萬份
雖然索尼官方並沒有公布《對馬島之魂》的具體銷售數據,不過根據早些時候外網的一篇文章,《對馬島之魂》可能在首個周末賣出了200多萬份。該統計顯示,截至7月19日,在遊戲發行的前三天,有近200萬玩家體驗了《對馬島之魂》。
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截止上周《對馬島之魂》玩家熱情不減 數量突破400w
截止上周日(8月9日),數據追蹤網站gamstat上面的信息顯示,PS4末期獨佔大作《對馬島之魂(Ghost of Tsushima)》在發售24天後的玩家數量已經達到400萬。
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《對馬島之魂》官方數據:玩家決鬥5750萬次 馬背生涯總計810年
PlayStation今天通過推特公開了《對馬島之魂》官方數據統計。在發售後的一周多時間裡,全世界的玩家們已經進行了5750萬次決鬥、1.564億次對峙,共擊殺1.394億名敵人。武士們在馬背上的總時長加起來達到了810.3年。
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《對馬島之魂》三天銷量或已超過230萬份
而《茶杯頭》《奧日》等作品登陸Switch的消息,也讓玩家有了更多聯想。02《對馬島之魂》三天銷量或已超過230萬份雖然索尼官方並沒有公布《對馬島之魂》的具體銷售數據,不過根據早些時候ResetEra網站的一篇文章
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《對馬島之魂》首發三天總銷量達到240萬套
索尼PS4主機獨佔作品《對馬島之魂》,今年(2020)7月發售後僅三天總銷量就達240萬套,其數字版在同月賣出了190萬份。《對馬島之魂》創下了有史以來7月份主機遊戲的最佳首發記錄。《使命召喚:現代戰爭(2019)》和《FIFA足球20》分列主機遊戲銷售榜第二和第三名。
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日本對馬市開設專題旅遊網站,期待《對馬島之魂》玩家聖地巡禮
借著遊戲發售的時機,最近,日本長崎縣對馬市和《對馬島之魂》合作開設了一個名叫「關於對馬島」的觀光網站。在這個網站裡,你可以了解到對馬島的著名景點,和遊戲故事背景中蒙古東徵日本的部分相關歷史。但由於距離朝鮮半島和日本九州非常近,對馬島自古便是軍事要地。歷史上蒙古帝國的東徵曾兩次踏足此地,一百多年前,日俄對馬海戰也在此爆發。《對馬島之魂》中的故事,便發生在蒙古人第一次東徵中。這場史稱的「文永之役」,第一站便是對馬島。正如遊戲第一幕玩家所看到的那樣,當時對馬島的守護宗助國帶領自己的兒子以及80多位武士在海灘迎戰到來的蒙古人,最終全軍覆沒。
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《對馬島之魂》什麼時候出 遊戲發售日期分享
導 讀 索尼互娛於今日公布PS4獨佔遊戲《最後生還者2》以及《對馬島之魂》的具體發售時間。
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《對馬島之魂》「戰鬼奇譚」統計數據 玩家沉迷擼狗
日前,《對馬島之魂(Ghost of Tsushima)》多人模式正式更新,玩家可以2人或4人一同解決任務。今日(10月30日),SIE公開一組《對馬島之魂》「戰鬼奇譚」模式的統計數據。我們一起看看吧!
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《對馬島之魂》原址鳥居被颱風摧毀 開啟眾籌修建
玩家的情懷力量不可謂不強大,近日人氣遊戲《對馬島之魂》原址對馬島的和多都美神社境界大門「平成大鳥居」被颱風摧毀,在網上展開眾籌,僅僅1天時間就達成了500萬日元基本修建費用的目標。
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《紐約時報》:PS4遊戲《對馬島之魂》銷量超500萬套
根據《紐約時報》發布的一篇對於PS5的報導文章,PS4獨佔遊戲《對馬島之鬼》銷量超過了500萬套。《紐約時報》報導說:「索尼認為上世代主機成功的主要原因在於其獨佔遊戲的受歡迎程度,包括《戰神》(系列銷量超過了5100萬套)以及新獨佔,比如《對馬島之鬼》,這款遊戲自今年7月首發以來銷量超過了500
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黑馬還是爆雷,為什麼《對馬島之魂》無法讓玩家放心?
而前些日子的《最後生還者2》又讓玩家們爭議不斷,可以說是在遊戲界掀起了不小的風波,於是不少玩家將目光放在了即將於7月17日發售的《對馬島之魂》。 而《對馬島之魂》不管從那種意義上來說,都完全無法讓玩家放心,很多玩家認為這遊戲絕不會成為神作,當然,這些人的擔憂絕非沒有道理。