《對馬島之魂》首發三天總銷量達到240萬套

2020-12-14 donews

索尼PS4主機獨佔作品《對馬島之魂》,今年(2020)7月發售後僅三天總銷量就達240萬套,其數字版在同月賣出了190萬份。

SuperData近日公布了2020年7月移動端、主機和PC三平臺收入最高的數字遊戲排行。《對馬島之魂》創下了有史以來7月份主機遊戲的最佳首發記錄。《使命召喚:現代戰爭(2019)》和《FIFA足球20》分列主機遊戲銷售榜第二和第三名。

2020年7月全球收入最高的主機數字遊戲排名:

1.《對馬島之魂》

2.《使命召喚16》

3.《FIFA 20》

4.《NBA 2K20》

5.《GTA5》

6.《堡壘之夜》

7.《最後的生還者2》

8.《紙片馬裡奧》

9.《任天堂明星大亂鬥:特別版》

10.《寶可夢:劍盾》

相關焦點

  • 《對馬島之魂》7 月數字版銷量 190 萬套,當月數字銷量第一
    IT之家 8 月 25 日消息 遊戲《對馬島之魂》於今年 7 月 17 日發售,該作開售三天內就狂賣 240 萬套,一度登上各大平臺遊戲銷量榜單。根據 SuperData 周二發布的數據顯示,該作在 7 月僅數字版就賣出了 190 萬套。
  • 《對馬島之魂》三天銷量突破240萬!假面騎士01遊戲新作公布
    Hello大家好~歡迎收看遊戲姬每日新聞速遞~我是子豪,今天是周六,看到標題,不得不說,又被《對馬島之魂》刷屏了~好,那話不多說,一起來看看今天有哪些遊戲新聞吧~圖為PS4《對馬島之魂》官方賀報!《對馬島之魂》三天銷量突破240萬近日,PlayStation官方發文向《對馬島之魂》開發商Sucker Punch表達了祝賀,《對馬島之魂》在發售後迎來了銷量與玩家、媒體口碑的雙豐收,官方數據顯示,本作發售前三天的全球總銷量就達到了240萬!《對馬島之魂》是目前PS4上銷量速度最快的第一方原創IP獨佔作品。
  • 7月數字版主機遊戲銷量調查 《對馬島之魂》穩坐第一
    7月17日發售的《對馬島之魂》,在發售三天內銷量達到了240萬套,成為索尼本世代銷售速度最快的第一方新IP。根據SuperData發布的數據,《對馬島之魂》在今年7月的數字版銷量為190萬套。
  • 三天大賣240萬套的《對馬島之魂》,日本歷史題材風靡世界的文化...
    7月17日,遊戲主機PS4平臺發布了備受矚目的開放世界動作冒險遊戲《對馬島之魂》,這款遊戲一經發售就立刻爆紅,僅僅三天之內,全球累計銷量就已突破240萬套,在多國遊戲銷售周榜上奪得冠軍。《對馬島之魂》製作精良,畫面表現優秀,首先讓我們來欣賞一下它令人驚豔的實機畫面。幾乎每一幀都可以截下來當壁紙。
  • 《對馬島之魂》賣破500萬套,成為史上銷售最快的PS4原創遊戲
    根據索尼互動娛樂全球工作室Hermen Hulst表示,今年7月發售的《對馬島之魂》(Ghost of Tsushima)已經賣破500萬套,創下了PS4第一方原創遊戲銷售最快紀錄。事實上,《對馬島之魂》在上市3天後就已經達到240萬套銷售,寫下PS4原創IP遊戲最快紀錄。與其他PS本家遊戲比一比,以相近的推出時長而言,《地平線:期待黎明》在4個月內賣出340萬套;《最後生還者2》則是在上市三天就破400萬套,創下非原創PS4獨佔遊戲銷售最快紀錄(其前作在PS3發售)。
  • 《紐約時報》:PS4遊戲《對馬島之魂》銷量超500萬套
    根據《紐約時報》發布的一篇對於PS5的報導文章,PS4獨佔遊戲《對馬島之鬼》銷量超過了500萬套。《紐約時報》報導說:「索尼認為上世代主機成功的主要原因在於其獨佔遊戲的受歡迎程度,包括《戰神》(系列銷量超過了5100萬套)以及新獨佔,比如《對馬島之鬼》,這款遊戲自今年7月首發以來銷量超過了500
  • 上周日本電玩銷量榜公布,《對馬島之魂》拿到第一名
    「Fami通」統計了日本7月13日至19日的主機遊戲銷售數據,第一名是《對馬島之魂》。《對馬島之魂》7月17日才在PS4平臺上推出,這意味著7月17日到7月19日遊戲在日本賣出了22.1萬套,非常厲害!《對馬島之魂》被譽為 PS4 時期最後的3A大作,在「Fami通」獲得了少見的滿分評價。
  • 《對馬島之魂》三天銷量或已超過230萬份
    雖然索尼官方並沒有公布《對馬島之魂》的具體銷售數據,不過根據早些時候外網的一篇文章,《對馬島之魂》可能在首個周末賣出了200多萬份。該統計顯示,截至7月19日,在遊戲發行的前三天,有近200萬玩家體驗了《對馬島之魂》。
  • 《對馬島之魂》三天銷量或已超過230萬份
    02《對馬島之魂》三天銷量或已超過230萬份雖然索尼官方並沒有公布《對馬島之魂》的具體銷售數據,不過根據早些時候ResetEra網站的一篇文章,《對馬島之魂》可能在首個周末賣出了200多萬份。這一非官方的銷量是根據第三方跟蹤機構Gamstat提供的早期玩家統計得出的,該統計顯示,截至7月19日,在遊戲發行的前三天,有近200萬玩家體驗了《對馬島之魂》。基於此推測,用戶ArmGunar估計賣出了230萬到260萬份。當然這些都不是官方數字。
  • 索尼表示《對馬島之魂》的口碑和銷量均超出了預期
    SIE的執行長Jim Ryan近日接受了GamesIndustry的採訪,採訪中他就談到了《對馬島之魂》,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧!  Jim Ryan說:「《對馬島之魂》並不是瘋狂砸錢的產物,而是一種非常穩定和精心計劃的自然成長。也許我能舉的最好的例子就是……很顯然,我又要談到頑皮狗了,頑皮狗一直都在製作著偉大的遊戲。但現在讓我們來談談《對馬島之魂》,這款遊戲無論是口碑評價,還是商業上的成績都超出了我們的預期。這充分說明了Sucker Punch在他們過往不凡工作的基礎上又進行了大量的工作。」
  • 本周日本遊戲市場銷量分析:《對馬島之魂》首周斬獲 20 萬套銷量
    最新一期的《Fami 通》雜誌正式公布了日本國內市場 7.13~7.19 日期間內遊戲硬體及軟體的銷量分析報告。《對馬島之魂》憑藉著首周超過 20 萬套的超高銷量奪得榜首寶座。 硬體方面 伴隨著《集合啦!動物森友會》的強勢表現,本周 NS 家族兩臺主機的銷量依舊在持續攀升,共計售出了 11 萬套以上。
  • 《對馬島之魂》再次登頂英國銷量榜 銷量下降68%
    Sucker Punch打造的新《對馬島之魂》再次登頂英國銷量榜,發售三天銷量超過340萬套,但其銷量(實體版)較之前的那一周下降了68%。《對馬島之魂》2.《集合啦!動物森友會》3.《F1 2020》4.《紙片馬裡奧:摺紙國王》5.《馬裡奧賽車8:豪華版》6.《最後的生還者2》7.《我的世界》(Switch)8.《GTA5》9.《極限競速:地平線4》10.
  • 《對馬島之魂》發售10天玩家數達260萬 持續增長中
    《對馬島之魂》發售10天玩家數達260萬 持續增長中 主機玩家數據追蹤網站gamstat顯示,《對馬島之魂
  • 《對馬島之魂》3天銷量破240萬 創原創IP銷售新記錄
    索尼PlayStation官推在今日宣布,《對馬島之魂(Ghost of Tsushima)》發售3天全世界累計實際賣出240萬份、創下了由SIE發售的PS4原創IP最快銷售記錄!索尼也對遊戲製作工作室 @SuckerPunchProd 和全世界的粉絲表示感謝。
  • 《紐約時報》:《對馬島之魂》銷量超500萬份 《戰神》系列銷量超...
    《紐約時報》:《對馬島之魂》銷量超500萬份 《戰神》系列銷量超5100其中,《戰神》系列售出超過5100萬份,而今年7月份發售的《對馬島之魂》銷量則達到了500萬份。
  • 《對馬島》有望取代《蜘蛛俠》成為第一方銷量之王!
    《對馬島之魂(Ghost of Tsushima)》作為PS4末期獨佔大作,雖然才發售僅僅三周,但是本作已經在日本第一方PS4遊戲中總銷量位居第二。遊戲分析師BenjiSales,最近他在推特上分享了《對馬島之魂》的遊戲銷量數據,下面讓我們一起來看看吧!
  • 對馬島之魂為何如此成功?3日銷量破240萬,日本女星還點讚
    《對馬島之魂》簡直就是這個假期的黑馬之王了吧,霸佔了各個遊戲排行榜的榜首,發售三天全球銷售量就達到240萬份,是PS4銷售速度最快的第一原創IP。玩家迄今為止戰鬥次數5750萬次,這足以看出這個遊戲有多成功,各行業的人都在對這個遊戲發來關注。
  • 《對馬島之魂》日本媒體讚譽宣傳片發布 清一色全好評
    PS4末期獨佔大作《對馬島之魂(Ghost of Tsushima)》一經發售便受到了玩家與媒體的一眾好評,作為一款美國人製作的武士遊戲,本作在日本也人氣爆棚,遊戲幾度賣到脫銷。今天Play Station Japan公開了一段《對馬島之魂》日本媒體讚譽宣傳片,下面讓我們一起來看看吧!
  • 《對馬島之魂2》安排上了?官方談續作和多人模式可能
    無論是對開發商Sucker Punch還是發行方索尼來說《對馬島之魂》都取得了巨大成功,首發前三天就售出240萬份,截至上周玩家數已經突破400萬。
  • 美國製作的《對馬島之魂》在日本反響怎麼樣?媒體幾乎統一評價!
    由Sucker Punch開發、索尼發行的開放世界動作冒險遊戲《對馬島之魂》作為PS4末期獨佔大作從發行之初就備受注目,自上線以來就受到了玩家和媒體的好評,人氣和熱度都很高。這款由美國公司製作的日本武士遊戲在日本本土市場取得這樣的成績和好評足以說明其質量之高。