作為日本最著名的虛擬實境題材動漫《刀劍神域》,動漫版在樂視視頻曾創下播放量4.4億次,評分9.6分的成績(數據統計截止2016年4月)。5月26日,樂視獨播動漫《刀劍神域》正版手遊《黑衣劍士》將首發登錄樂視應用商店,為這部劇的粉絲和玩家來帶最原汁原味的浮遊城堡「艾恩葛朗特」、精靈之森等漫畫中經典場景。
影遊聯動、漫遊聯動的概念在當下的遊戲行業已不算新鮮。然而,行業內更多的是影漫、遊戲分別分屬兩家廠商,使得同一IP的受眾人群在轉化上增加難度。而對於在生態上有著天然優勢的樂視而言,在同一生態下的用戶轉化則變得更為容易,在為用戶提供同一IP多維度服務的同時,也大大降低了用戶流失。
此次《刀劍神域》的正版手遊《黑衣劍士》在樂視應用商店上線,一方面,樂視視頻等平臺為遊戲提供了長線的用戶培育土壤和引流入口;另一方面,作為一個具有遊戲基因的神級IP,《刀劍神域》動漫版在樂視視頻獨播時的成績就這足以證明,對於年輕群體佔比較大的樂視用戶而言,其中更包含著大基數的核心二次元用戶,而這樣的用戶屬性剛好與遊戲用戶屬性產生了很大的重合度。
此前,在樂視應用商店中上線的攜帶經典動漫IP的手遊《聖鬥士星矢:重生》《航海王強者之路》《火影忍者》等,均受到了玩家們的熱捧,其中《聖鬥士星矢:重生》的次留高達54%,二次元群體開始在樂視應用商店這一平臺上彰顯力量。
5月19日,樂視超級手機上線一周年之際,樂視應用商店公布了最新運營數據:樂視應用商店手機版累積聯運流水已破8000萬,分發量已破五億。與此同時,樂視應用商店的精品遊戲首發率已達100%覆蓋,樂視開放的生態閉環使IP的價值在生態中展現出最大的價值。
如果此前《羋月傳》《甄嬛傳》手遊的上線,代表著樂視互娛在影遊聯動上的布局,那麼《黑衣劍士》的此次上線,或可視為樂視互娛在漫遊聯動上的又一引爆點,滿足二次元用戶從影視動漫、遊戲等多維度的需求,激發動漫IP活力。
據悉,《刀劍神域》正版手遊《黑衣劍士》將採用原版配音,原著劇情,黑衣劍士桐人、閃光亞絲娜、綠之劍士莉法、冰之狙擊手詩乃……原著人物全員等候召令。守護玩家的正版情懷,召集攻略組,來樂視應用商店,即刻出發!