隨著魔獸世界懷舊服安其拉的正式開啟,各個職業都得到了不同程度的提升,不過作為正常操作各個職業們也早已習慣,不過這裡面可不包括術士,作為一直背負工具人稱號的職業如今算是突然從幕後被推向前臺,這種燈光聚焦的感覺簡直不要太爽好嗎。其實術士的地位尷尬的主要原因就是仇恨問題了,畢竟大佬DPS 也頂不住OT的影響。並且在打團戰的時候除了充當工具人外術士就只能作為小透明在角落裡默默做事了。這樣的狀況在如今得到改善簡直喜大普奔。
在安其拉副本中雙子需要術士T的打法已經算是人盡皆知的了,其中魔皇擅長遠程法術攻擊,會對近戰釋放奧爆技能,同時還需要每40秒應對一次物皇的傷害,在這樣的前後夾擊下傳統T很難保證在戰鬥中可以拉住。這個時候術士T就善良登場了,血量多抗性高仇恨穩和全方位減傷的優勢完美貼合了雙子BOSS的弱點。同時在面對哈霍蘭公主的時候由於大量自然抗的需求,必然導致玩家們需要在固定數值的屬性中進行取捨,但是術士不需要自然抗的設定完全可以擔任輸出主力的角色。最重要的是在面對尾王克蘇恩肚子裡的血肉觸鬚時,不需要帶治療術士就能扛起清理觸鬚的大旗,這就相當於是為主要輸出隊員創造致勝機會。
並且從天賦手法來看暗毀適合裝備差一點的術士用,犧牲毀適合有裝備半成型的術士用,畢業裝備術士適合魅鬼流。同時在BOSS戰中裁縫3血藤的收益很高,但缺點是沒耐力很容易暴斃。在打62級以下的怪只需要6命中,P5作為一個出非常多命中裝的階段術士們可以靠其他部位來堆命中,血藤的命中對62及以下的怪基本上等於溢出了。所以可以準備3血藤一套加上5T2.5一套,然後根據不同場合切換。術士的T2.5暴擊命中法傷三維都非常全面,絕對的足夠撐起場面,並且就續航來說5T2.5的15%減藍耗也意味著可以減少換血CD,變相提高DPS。
因此對於術士們來說在安其拉階段完全就是一個小宇宙爆發的狀態,直接從工具人晉升為主要戰鬥力,這樣的轉換可不就是逆襲嗎,光是想想都讓人心潮澎湃,術士們的光明終於來了。
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