在雲頂之弈10.4版本選秀階段搶裝備時,發現眼淚、大棒、大劍等裝備是越來越難搶了,第一輪選秀時手慢了的就只能拿腰帶或鬥篷,在後幾輪的選秀時為了保連勝拿賞金,選秀的次序又比較靠後,別人留給你的裝備也只有腰帶或鬥篷了。搶不到好裝備怎麼辦?可嘗試一下靈風黑科技玩法,利用腰帶和鬥篷合成三四件靈風,開局先吹起對面一半人口。
靈風黑科技思路
靈風的主動技能是開場後將攜帶者對應位置的英雄吹起來6秒,靈風在後期的戰術地位很重要,在選秀五六階段時也是很搶手的裝備,試想一下如果本來打不過的,利用靈風把對面的關鍵英雄吹起來,說不定就能打得過了。靈風的策略意義就是暫時減少敵人的一個戰力,如果吹起對面的劍聖、奧拉夫、火男等核心輸出英雄,讓對面的爆發輸出延緩6秒,如果吹起對面前排的阿木木、寶石、布隆等英雄,對面就暫時少了個前排控制和保護英雄。
有經驗的玩家會通過調整站位或者裝備水銀來避免被靈風吹起來,然而在靈風黑科技中不存在這個問題,因為裝備的靈風數量多了,就能大面積吹起敵人,即使吹到對面的掛件英雄,給對面的影響也是很大的。由於裝備了大量的靈風,就導致大劍和大棒等合成的輸出型裝備不足,所以不太適合法師、煉獄、光、影等特別依賴裝備和技能輸出的陣容,而遊俠能從羈絆中獲得大量的攻速提升,用普攻就能打出較高的輸出,因此遊俠陣容非常適合這個靈風套路。
陣容推薦
陣容組成:老鼠、韋魯斯、薇恩、寒冰、千珏、EZ、布隆、寶石
陣容羈絆:6遊俠&2守護神&2極地&2水晶
陣容解析
遊俠羈絆在10.4版本是S級羈絆,6遊俠羈絆每隔3秒就能100%的提升2.5倍的攻速加成,靈風吹起的時間是6秒,這段時間內遊俠已經觸發提速2次了。當被吹起的英雄落下的之後,這些英雄的法力值才剛開始積攢,而遊俠核心老鼠的技能已經就緒了。
雖然當前絕大多數遊俠陣容都是以4遊俠為主,那是因為遊俠英雄都比較脆,生存能力很難保證,然而在靈風體系中靈風就是最強的保護型裝備,湊6遊俠是沒問題的。在6遊俠之外加入布隆和寶石兩個前排守護神,布隆與EZ是2極地羈絆,寶石與寒冰湊2水晶。
裝備推薦
裝備最重要的一點就是要有大量的靈風,靈風最好要4件才能形成規模,一般的後期陣容都是8人口成型,4件靈風能讓對面開局6秒損失一半的人口。4件靈風並不難湊,1-4輪的選秀只拿腰帶和鬥篷就能合成2件靈風,再加上野怪的掉落和第5輪選秀以後的成品裝備,靈風給誰裝備都行,既可給前排的寶石、布隆,也可以給韋魯斯、薇恩、EZ等遊俠。除了靈風之外,老鼠、寒冰兩個核心英雄也需要一些輸出裝備,老鼠適合無盡之刃,寒冰則是電刀和巨人殺手。
運營思路
陣容的運營與傳統的6遊俠一樣,只不過是在裝備上更傾向於拿靈風,因為眼淚、大棒等裝備越來越難搶到手了。開局可以選擇森林德魯伊或者煉獄遊俠打工,或者是多上一些2星英雄打工,由於不需要賣血來拿裝備,所以要儘可能地拿連勝賞金。
中期布隆和EZ上陣後組成2極地羈絆,5人口時定型為2極地4遊俠,然後在6人口時找一下老鼠和寒冰,這兩個英雄是核心輸出,寶石還沒有來的時候可以用蠍子代替,蠍子與寒冰組成2水晶。8人口時有了寶石後陣容成型,站位上寶石和布隆在前排頂上,6個遊俠在後排分開,在靈風的分配上可以選擇前1後3,或者是配合地形元素的格子來吹。
總結
這套靈風黑科技是搶不到強勢裝備的無奈之舉,利用多個地靈風開局就吹起對面一半人口,6遊俠提速後8打4解決掉場上的人口,等到被吹起的英雄落下後,老鼠等遊俠爆發技能再打一波。