我們記憶中的家用遊戲主機發展史

2020-12-22 遊戲小菜菜

隨著PS5的上市(雖然都搶不到)小編突然想起了在幼兒園時哭著喊著讓父母給買的第一臺遊戲主機任天堂,不知不覺家用主機在中國也已經發展了30多年,今天小編帶大家一起回憶一下家用遊戲主機的發展史。

任天堂FC(小霸王)

相信大多80甚至90後的童年最有印象的就是任天堂主機再早的由於國情原因基本都沒有接觸過,任天堂風靡了一個時代現在大家耳熟能詳的超級瑪麗,冒險島,雪人,影子傳說等經典遊戲都是出自任天堂,只不過那個年代基本買不到正版卡帶甚至連主機都有小霸王盜版導致很多年輕小夥伴對這個主機可能並不了解。

MD

世家的MD算是第一個對任天堂FC產生威脅的主機,作為第一臺16位遊戲主機使得遊戲畫面上有了顯著的提升,並且有索尼克,戰斧等大作保駕護航使得MD主機抓住了SFC問世的真空期尤其在歐美國家全面佔領了市場,可以說MD的出現對家用主機的更新換代起到了重要的作用。

土星

從土星開始遊戲主機進入了32位時代,遊戲載體也從卡帶,軟盤變成了光碟,這使得遊戲容量得到了大幅度增加,並且主機還可以播放VCD現在看這可能不算什麼但是那個時代一個VCD在國內都要1000以上的時候,一臺遊戲主機還是很有吸引力的。首發的VR戰士,3D賽車等遊戲也是3D遊戲的先驅。

PS

1994年索尼的第一臺家用遊戲主機問世極低的價格再加上當時任天堂的N64和土星對遊戲開發商的條約非常苛刻幫助PS1登上寶座,我想很多小夥伴到現在還對PS1印象深刻,最終幻想,生化危機等眾多獨佔大作讓PS主機稱霸了十多年雖然後期有XBOX出現與其爭鋒但是也只能分一杯羹而已並不能撼動索尼的霸主地位。

SWITCH

任天堂在上次N64三家爭霸失利之後就放棄了家用主機市場轉而進軍掌機,在掌機市場一直佔有很大的份額,任天堂的策略並不是拼畫面拼性能而是劍走偏鋒以遊戲性,趣味性和獨佔遊戲籠絡玩家。

而後推出了家用主機WII雖然沒能徹底撼動PS的霸主地位但是也算取得了不小的成功而後推出的下一代主機SWITCH則為任天堂徹底扳回一城。SWITCH既可以算家用主機也可以算掌機,靠著口袋妖怪,馬裡奧以及滿分大作塞爾達傳說這些獨佔遊戲使其徹底站穩了腳跟和PS4分庭抗禮。

最近下一代主機PS5也已經開售,其實遊戲主機無論是性能還是遊戲性多樣性都在不停的進步然而我們這些玩家卻慢慢變老了其實男人的愛好非常簡單和固定,希望我們還能見證更多次時代主機的問世。

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