網易CC直播 《終結者2:審判日》TSL賽事回顧

2021-01-08 17173遊戲網

電競大概是遊戲圈這兩年最火熱的詞了,得益於DOTA2國際邀請賽高額的獎金和《英雄聯盟》的普及,電子競技越來越被主流文化所認可,也越來越被資本關注。伴隨著電子競技在世界範圍內愈加火爆,電競賽事順利成章的成為行業追逐的熱點。

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在國際大賽方面, DOTA2的TI系列賽一屆又一屆的獎金在創紀錄的同時也刷新了普羅大眾對電子競技的認識,《英雄聯盟》的S系列賽外萬人空巷則意味著電子競技在已然被大眾所認可。面對愈發火爆的電子競技,作為開啟電競時代先鋒產品《星際爭霸》的研發商,暴雪也在2015年正式宣布成立電競部門,希望能夠成為電競領域的領先企業。

暴雪在國內和網易聯合舉辦了一系列賽事,此外還在新產品《守望先鋒》推出之後公布了聯賽計劃,該項賽事從一開始就對標傳統體育賽事裡的巨頭NBA。始終活躍在電子競技產業第一線的王思聰也在2015年公布了香蕉計劃,開始承辦電競賽事。各大直播平臺也紛紛走上了賽事直播的道路,期間幾家直播平臺甚至因為賽事的版權問題起過摩擦。

直播平臺已經走過了群雄並起的戰亂年代,開始趨向平穩發展,這一階段資本開始變得冷靜,平臺的內容成了更需要思考的地方。電競賽事關注度使得直播平臺不再甘於僅僅直播電競賽事,更希望能夠成為產出內容和直播內容兼具的綜合平臺。

當直播平臺進入平穩發展期之後,原本內容同質化嚴重的問題就變得愈發尖銳,事實上,原創內容才是直播平臺的基礎,各大直播平臺開始推出自己的原創內容:秀場、網綜和電競賽事,直播平臺回歸到原創內容產出的道路之上。

王思聰和他的香蕉計劃在積累了大量賽事舉辦經驗之後開始陸續推出自己賽事,2017年初與暴雪娛樂共同宣布推出將合作推出《守望先鋒》職業系列賽(Overwatch Premier Series),

在絕地求生大火之後又推出了香蕉計劃絕地求生國際邀請賽,成功把握住了這一熱點。

各大直播平臺中,最讓人意外的大概要屬網易CC直播了,這家玩家眼裡的只播網易系遊戲的自嗨平臺,競爭對手眼中暗嘲的CC直播,在賽事上突然發力,打破原本只依靠主播直播的單一內容生產模式,充當起了電競賽事的承辦方和製作方,將自己轉型成既有內容生產能力,又有賽事製作能力的綜合性直播平臺。

2016年網易CC直播舉辦的時空杯系列賽事成為了暴雪《守望先鋒》最大的第三方社區賽事。《絕地求生》興起之後,網易CC直播同樣抓住了這一波機會甚至搶在香蕉計劃之前拿出60萬獎金製作了「雞王杯」吃雞大賽,當時《絕地求生》官方也才剛剛嘗試電競比賽。

積累了守望時空杯系列賽和「雞王杯」吃雞大賽等賽事的舉辦經驗,網易CC直播對賽事舉辦也越來越得心應手,借著網易旗下《終結者2:審判日》大火的東風,順勢推出了終結者2的超級聯賽Terminator2 Super League(TSL)。TSL是一項全球性賽事,共設四大賽區,中國區的公開賽已於1月7日決出冠軍,其餘三大三區的比賽尚在進行之中。3月份,四大賽區的優勝隊伍將爭奪全球總冠軍和豐厚的總冠軍獎勵。

首屆TSL的中國區總決賽還請來了逃跑計劃、SNH48等超人氣天團助陣。超高的賽事獎金、全球性質的賽事規模,吸引了超過2萬多支隊伍參加。為了搶佔這類別的賽事市場,網易CC直播僅僅用了40天就打造出了一場創紀錄的賽事,可謂相當重視,也彰顯了網易CC直播在賽事舉辦上的信心和實力。

吃雞遊戲的火熱給當下的電競市場提供了一個快創全新賽事絕佳的機會,這個機會預示著又一塊分量十足的蛋糕放在了從業者面前,目測網易CC直播通過舉辦TSL欲成其中的先行者。此番稱得上成功的探索也給吃雞電競的發展和網易CC直播今後逐夢電競之路提供了借鑑。

【來源:終結戰場官方】

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