今年索尼有兩款遊戲出乎所有玩家的意料,一個是《最後生還者2》,一個是《對馬島之鬼》。前者是大家認為最不可能翻車的遊戲結果成為了今年最大的爭議遊戲,後者是大家普遍不看好的結果成了銷量黑馬。
《對馬島之鬼》是開發了《聲名狼藉:次子》的開發商Sucker Punch開發了6年的作品,遊戲於今年7月17號發售,僅僅發售三天遊戲銷量就突破240萬份,截止到8月9日,《對馬島之鬼》的銷量超過了四百萬,而《最後生還者2》雖然爭議頗多,但是銷量也達到了600多萬。
《對馬島之鬼》在這個PS4時代的末期為玩家們呈現了一款極為優秀的遊戲作品,根據索尼官方的說法,《對馬島之鬼》是PS4時期三天銷量最高的新IP,而根據其後續的銷量,其不僅是三天銷量最高的新IP遊戲,《對馬島之鬼》還是索尼遊戲7月份的銷量冠軍。
Ps:上圖的《糖豆人》是八月份的遊戲,而《NBA2K20》則是因為當月會免。
其不僅在日本、英國等地奪得7月份銷量冠軍,在美國也是當月最暢銷的遊戲。根據NPD的數據,《對馬島之鬼》是本年度美國地區第五個最暢銷遊戲,新發售的《紙片馬裡奧:摺紙王國》排名第三,《使命召喚16:現代戰爭》雖然在7月份排行第二,但是其依然是今年最為暢銷的遊戲。
不過值得注意的是,這個月的銷售數據缺少了一些比較關鍵的廠商,這份數據並不包括R星的母公司Take-Two的銷售數據,包括《GTA5》、《荒野大鏢客2》以及《NBA2K20》等等,而這些遊戲在往常往往會佔據銷量榜單中較高的排名。
除了T2的遊戲,這份數據榜單也不包括任天堂eshop的數字遊戲銷量,以下就是NPD提供的2020年7月5日到2020年8月1日的美國地區前20名的遊戲銷量排行榜。
雖然許多遊戲都沒有被包含在這份榜單之中,但是從gamestat網站對PS4七月份的遊戲銷量統計來看,即使加上這些遊戲,《對馬島之鬼》銷量奪冠應該還是沒有什麼疑問的。
從7月17日遊戲發售到現在,已經過了一個月的時間,但是目前淘寶的《對馬島之鬼》實體盤價格依然高達四百多(《最後生還者2》半個月的時間遊戲價格就從三百多跌到了250左右),看起來《對馬島之鬼》的後續銷售依然強勁,接下來的一段時間裡應該可以再賣出個幾百萬份。
作為PS4真正的「收官大作」,索尼官方在近期也一直圍繞《對馬島之鬼》舉辦了各種各樣的活動,前一段時間索尼中國還在微博上舉辦了《對馬島之鬼》俳句大賽,許多沙雕網友也參與其中。而就在前幾日,索尼官方還在內部展開了一次比賽,前50名白金了《對馬島之鬼》的員工可以獲得索尼送出的武士刀刀鐔,而《地平線:黎明時分》的開發商遊騎兵工作室的遊戲設計師還獲得了比賽第二名。
結尾
在ps4發售初期Sucker Punch推出《聲名狼藉:次子》為ps4護航,到了主機的末期又推出了《對馬島之鬼》,成功為ps4收官,挽救了因《最後生還者2》而岌岌可危的口碑,就是你守護了ps4嗎,Sucker Punch,你真溫柔。