安培架構作為第二代光線追蹤顯卡架構,自曝光之初就引起了數碼愛好者的廣泛關注。在前些天的發布會上,採用安培架構的RTX 30系顯卡正式發布。
作為圖靈架構架構顯卡的繼任者,安培架構在許多方面都有很大的改動。首先是核心內用於實現光線追蹤的RT core升級到了第二代,用於深度學習超採樣技術的Tensor core升級到了第三代,相比於前代均有一倍的提升。同時在SM單元上,英偉達也做出了很大改動,全新設計的SM單元擁有者兩倍多FP32吞吐量,這一改動對於效能的提升是十分巨大的。發布會同時還公布了一張讓玩家驚呼過癮的顯卡:RTX 3090。
英偉達全新的GeForce RTX 3090顯卡使用英偉達與三星定製的8nm工藝製程,核心代號為GA102-200,擁有10469個CUDA留處理器,相比於上一代圖靈架構旗艦顯卡GeForce RTX 2080 Ti提升達到130%。說起來,這張卡也是自GTX 690之後,第一張採用90為後綴的顯卡,前幾代的GeForce GTX 690採用了兩顆完整的GK104核心,功耗可怕的的同時,性能也沒有達到兩倍於單晶片顯卡。從那以後,英偉達就沒有發布過90後綴顯卡了。
今天我們剛好拿到了一張來自影馳的RTX 3090 金屬大師,下面就帶大家來實測一波。
在理論性能測試方面。
可以看到,對比RTX 3080,RTX 3090性能提升超過50%,在差距最大的Port royal項目中,差距甚至達到了近一倍。
隨後我們測試了影馳 GeForce RTX 3090 大將的DLSS性能表現,在未開啟DLSS、單獨開啟光線追蹤時,面對很多遊戲,RTX 3090已經略顯吃了。在開啟DLSS後,幀數有明顯提升,提升幅度大多在100%,對於玩家來說,無疑是一次免費的性能提升。
隨後,為了驗證老黃在發布會上所說的8K 60幀流暢遊戲,我們又加了一組8K解析度測試,測試方法是通過遊戲內更改200%渲染比例來模擬8K解析度的負載情況,實際8K遊戲幀數會略高於模擬8K解析度。在測試中,除了《控制》這款遊戲略低於60幀合格線,其他四款遊戲都可以保持在60-80幀的成績,遊戲體驗十分出色。
英偉達RTX 3090作為自GTX 690之後的第一張90後綴顯卡,其定位意圖十分明顯:英偉達希望通過這張24GB顯存的怪物來替代現有的TITAN系列顯卡。而從目前的性能測試情況來看,英偉達的目的也達到了。在8K解析度下,現有的顯卡都因為顯存不足而無法進行測試,只有這張RTX 3090能順利完成測試。在實際性能方面的差距雖然並沒有達到發布會所講,但也足夠了,對於頂級遊戲玩家或者渲染需求強烈的用戶來說,這張卡再合適不過了。