專業鑑黃師火了。「年薪20萬、有五險一金、每天有酸奶水果福利,工作就是對著電腦專職識別色情淫穢網站。」這個「首席淫穢色情鑑定官」的招聘啟事一出,就收到了超過4000份應聘簡歷,並在社會輿論的推波助瀾下,成功上位為「最適合屌絲的另類高薪職業」。
奇葩職業年年有,其實每年都很多。事實上,隨著越來越多元化的行業細分,許多稀奇古怪的職業也開始陸續出現。「天堂島島主」,工作就是在島上盡情的暢遊、探險、放鬆;「旅館睡眠主任」,工作就是睡遍各個旅館的床,通過睡覺來測試其性能,寫評論報告……怎一個「爽」字得了。這帶來的附加效應是:一方面緩解了「千軍萬馬過獨木橋」的大學生就業環境,解決了一部分就業矛盾,另一方面也告訴每個人,只要在社會上找準自己的位置,總有「一款」職業適合你。
網絡創業作為21世紀具有鮮明時代特徵的創業形式,也迅速吸納了千萬「新鮮血液」。在這片廣袤無垠的「沃土」上,同樣出現了很多奇葩職業,這其中就不能不提一個職業——「劍靈捏臉師」。這個基本由90後「當家作主」的職業族群,正式進入社會舞臺並開始了與前輩們的分庭抗禮。
捏臉師的臺前幕後:火的是職業還是遊戲?
在淘寶中搜索「捏臉」關鍵詞,總共出現了3000多條搜索結果。它們一部分來自網絡虛擬店鋪,一部分則來自實體工作室。這些店鋪可提供從「大眾臉」、「明星臉」到「私人定製臉」,應有盡有,價格也從0.01元—55元不等。儘管每件寶貝的價格相對不高,但其中不乏高收入者。就一家專職於《劍靈》服務的店鋪來統計,這家的捏臉數據30天內銷售近15000個,以數據價格1元/個來計算,僅憑「捏臉」月收入便高達15000元。
月收入過萬並不稀奇,稀奇的是,3000多條搜索結果全部是《劍靈》的捏臉數據。要知道,捏臉並不是《劍靈》的專利。早在單機遊戲時代,「捏臉」系統在歐美遊戲中也已開始出現,甚至在一些追求自由度的沙盒式RPG中,捏臉幾乎就是玩家與廠家都默認的「標配」。而《劍靈》的同門師姐《永恆之塔》,更是讓國內玩家第一次真正地認識到了捏臉的魅力所在,也讓以後的網遊在亮相前先要掂量一下是否有「角色自定義」這個設置。
只是,同樣的「角色自定義」,水平卻有參差。大多數RPG網遊中,類似的個性人物設置系統比較單調,遊戲「撞臉」現象十分嚴重。而《劍靈》能夠脫穎而出完爆它遊,靠的正是那份細膩感和真實感。《劍靈》高自由度的捏臉系統,從臉部細節細微至瞳孔與鼻尖,到整體的體型身高甚至小腿寬細,都可以進行自由調節,甚至連瞳距鼻尖下巴乃至骨盤寬厚都可以詳細設置。藉此,玩家可以充分發揮自己的想像,捏出自己喜愛的明星臉,或者自己搭配的個性角色。
一組有意思的數據——《劍靈》在宣布國服最高同時在線人數突破150萬人,刷新國內MMORPG記錄的同時,還特意分享了玩家捏臉的數據:玩家在遊戲中停留在捏臉的時間達到了6個小時,更有意思的是玩家「整容」的次數達到了12萬次之多。所以,是「捏臉師」成就了《劍靈》,還是《劍靈》成就了「捏臉師」,答案不言自明。
古希臘哲學家蘇格拉底對於美的定義是:「美就是快感。」《劍靈》捏臉火爆的背後,是網遊玩家不斷提升的審美需求和個性化需求。如果說在《傳奇》和前WOW時代中,玩家的注意力主要集中在如何弄到最牛B的裝備這一點上的話,那從後WOW時代至今,玩家的注意力已經從在遊戲裡「炫實力」轉移到了「炫酷」、「炫特色」上面。但,不是所有捏臉網遊都叫《劍靈》,所以,《劍靈》成了玩家口中公認的「捏臉神作」,而其他遊戲卻寂寂如路人。
大學生當捏臉師,90後開始「分庭抗禮」
馬佳佳讓90後創業的話題開始大熱,也傳遞出一個觀點:90後們不再是盲目的探路者,而是更加有自己想法的新一代創業者。
「捏臉師」就是90後的天下。來自北京知名高校的小A從事《劍靈》服務3個月,他利用業餘時間在淘寶開店已有一年多,從開始的網遊代練到專門提供劍靈捏臉數據。由於《劍靈》玩家捏臉需求大,網店迅速發展,他已從「單打獨鬥」擴大到擁有4人規模的小團隊,但人手還是不夠用,打算繼續招人,設置專職「捏臉師」職位。
小A說,在這些應聘者當中,90後的在校大學生居多,基本都是因為喜歡《劍靈》而來,同時也想為自己未來的職業生涯嘗試一下。「我喜歡招這樣的人,因為他們懂《劍靈》的捏臉,而且有做事的熱情和激情」。
事實上,隨著網路遊戲行業的發展,網路遊戲已經開始慢慢滲透到所有人的生活當中,如網遊主題手錶、網遊主題服裝、網遊主題酒吧等等。如《英雄聯盟》、《劍靈》這類優秀的網遊產品已經不只是一種娛樂方式,而且逐步顯現出其文化內涵,2013年《英雄聯盟》就與招商銀行合作推出了聯名信用卡。
「Living Online」在成為中國年輕群體的重要生活方式的同時,也隱藏著巨大的商機。「得新生代玩家者得天下」,《劍靈》用150萬同時在線詮釋了「新一代選擇」這一真理,也讓90後創業者們嗅到了巨大誘惑。據了解,截至現在為止,《劍靈》不限號測試至今僅5個月,就已有上千家捏臉店鋪誕生,也才有了「捏臉師」這一職業的興起。
儘管如此,從事「捏臉師」工作卻並不輕鬆。雖然有一些基礎的模板,但是每個玩家的需求都不一樣,既然賣出一個數據,玩家對哪個部位的參數不滿意,都要進行修改,直到玩家滿意為止。但就如90後創業者、銳博匯通CEO孫宇晨所言:在戰爭中學習戰爭,在創業中學習創業才是王道。不經歷風雨,又如何能得見彩虹?