體驗服又要更新了,這次更新了不少內容,其中就包括玩家非常喜歡的模擬戰內容。那麼這次體驗服中的模擬戰又進行了什麼更新呢?感興趣的小夥伴就跟隨小編一起看看吧。
(一) 天元賽更新
1. 門票規則
各模式的參賽資格統一變為天元幣購買
當玩家天元幣不足時,可消耗代幣兌換天元幣禮包
2. Loading界面
天元賽開局Loading時將展示玩家的天元令等級
3. 局內玩法
奪魁之戰玩法改版:
當玩家處於野怪回合時,可以決定接下來幾回合的參賽倍數
倍數選擇完畢後,在接下來的幾回合中,對戰雙方均為真實玩家時(非鏡像),敗方將會給予勝方:「模式底分*玩家A選擇倍數*玩家B選擇倍數」數量的天元幣
當玩家本回合失敗後,當前的天元幣數量不足以支付給勝方時,將會從奪魁之戰中被淘汰,不再參與後續的奪魁之戰,但可繼續遊戲去爭取排名部分的天元幣獎勵
直到下一次野怪回合,玩家可重新選擇接下來幾回合的參賽倍數
每次玩家選擇的倍數,都會影響下一次野怪回合出現的倍數選項
例如:第一個野怪回合選擇4倍,則在第二個野怪回合出現的三個倍數選項為:4-1倍,4倍,4+1倍(即3倍,4倍,5倍),增加更全局視角的博弈
當玩家點擊這些區域時可以查看奪魁之戰的數據詳情
4. 刷新英雄
在局內戰勝其他玩家獲得的天元幣可以用來刷新英雄,每一次刷新時消耗的天元幣數量會依次遞增
是分文不用,實力碾壓全部帶走,還是以小博大,著眼於更高的收益,亦或全力相博最後仍被殺的片甲不留,全在你的運籌帷幄之中
5. 結算
結算時,總覽-收益界面可查看各玩家在天元賽中的天元幣收益情況
(二) 快速對戰調整
1. 初始金幣
我們觀察到由於牌庫縮減,導致第一回合很多玩家遇到只能買得起2個英雄的窘狀,所以我們在快速對戰中初始金幣增加了一點兒來保證第一回合就能夠有足夠的策略來選擇心儀的英雄
6金幣 → 8金幣
2. 天賦系統
天賦一直是模擬戰豐富局內策略的一個重要系統,但在快速對戰中我們對是否需要保留這一系統有了一定的分歧,所以在本次更新後我們將嘗試拔出天賦相關系統來測試是否需要對這個系統進行改動
本次更新後,在快速對戰模式中玩家升級將不再獲得天賦
(三) 戰敗者引導
對於初次接觸模擬戰的玩家們來說,這個遊戲實在是太過於複雜了,經濟、天賦、英雄、布陣,總會有一些細節會突然的出現在大家面前,所以我們對於戰敗者會進行一定的引導,讓大家在失敗後能夠學習到一些東西來讓自己變強
現在,在低分段排名靠後的玩家將會在對局結束後進行氣泡引導,它們會介紹一下基礎的知識和心得
高分段也會獲發現在結束時,我們增加了一個按鈕可以直接跳轉到最新的「攻略圈子」
(四) 模擬戰羈絆調整
1. 長城守衛軍
效果調整為
3長城守衛軍的效果從1/2/3星守衛軍陣亡時,全員增加4.5/5.5/8%攻擊力和攻擊速度,同時獲得1秒的50%免傷率加成
6長城守衛軍的效果從1/2/3星守衛軍陣亡時,全員增加5.5/6.5/9%攻擊力和攻擊速度,同時獲得1秒的50%免傷率加成
9長城守衛軍的效果從1/2/3星守衛軍陣亡時,全員增加7/8/10.5%攻擊力和攻擊速度,同時獲得1秒的50%免傷率加成
2. 蜀國
蜀國英雄每秒回復的生命值從30/80/140上調到30/90/170(同步正式服配置)
(五) 模擬戰英雄調整
1. 孫尚香
連招移除3技能
使用技能所需能量從55下調到35
1技能附加傷害從400/600/800上調到450/675/900
2. 劉備
護盾從850/1500/2150下調到700/1300/1900
3. 關羽
釋放技能後能量增長從25上調到35(同步正式服配置)
4. 花木蘭
花木蘭的減傷比例從65%下調到60%(同步正式服配置)
5. 楊玉環
釋放技能後能量增長次數從1次上調到3次
6. 孫策
品質從4上調到5
攻擊從260/470/840上調到280/500/910
血量從4200/7600/13600上調到4700/8500/15200
大招傷害從300/450/600(+80%物理加成)上調到500/750/1000(+133%物理加成)
釋放技能所需能量從150上調到160
釋放技能後能量增長從60上調到80,且會上漲2次
7. 鎧
修正了鎧的技能描述錯誤,鎧的普攻增強比例為50%而非30%
(六) 模擬戰天賦調整
1. 守護者
品質下調到A(同步正式服配置)
2. 擴軍
擴軍減少的最大生命值從10%下調到8%(同步正式服配置)
(七) 模擬戰裝備調整
1. 制裁之刃
削減回復量從100%下調到75%