(排名不分先後)第一部,兵者詭道RUSE承繼Ubisoft 一貫創新風格,在即時戰略遊戲中細緻顯示出廣大的版圖。遊戲使用獨家引擎IRISZOOM,玩家可於廣大地圖上歷險,享受一望無際的景觀和無拘無束的遊戲體驗。Ubisoft EMEA 市場部總監John Parks 表示,Ubisoft 推出全新遊戲品牌RUSE,將再次為即時戰略遊戲玩家帶來新衝擊。負責美國Ubisoft 銷售和市場部的高級副總裁Tony Key指出,RUSE承繼Ubisoft 一貫創新風格,在即時戰略遊戲中細緻顯示出廣大的版圖。遊戲使用獨家引擎IRISZOOM,玩家可於廣大地圖上歷險,享受一望無際的景觀和無拘無束的遊戲體驗。
第二部,騎馬與砍殺,騎馬與砍殺是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類遊戲,於2008年發行。玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在劇情之外,遊戲給予了玩家很高的自由度,此外遊戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對遊戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。
第三部,紅色警戒,命令與徵服:紅色警戒是Westwood及EA開發,美國藝電遊戲公司發行的一款角色扮演單機遊戲。其續作有紅色警戒2及紅色警戒3。玩家在遊戲裡可以採集資源,升級建築,造兵攻打等。在第五屆WEBGAME與SNS運營大會暨第二屆輕遊戲投融資峰會上,趣遊副總裁兼CTO李威表示已獲得EA授權,聲稱將將紅色警戒開發成頁遊和手遊,並表示估計2013年年末
第四部,全面戰爭,全面戰爭(Total War是由The Creative Assembly開發的回合策略與即時戰術相結合的大戰略遊戲系列,於2000年發行第一部作品。該遊戲系列已發行12部主作品,分別是:幕府將軍:全面戰爭、中世紀:全面戰爭、羅馬:全面戰爭、中世紀2:全面戰爭、帝國:全面戰爭、拿破崙:全面戰爭、幕府將軍2:全面戰爭、羅馬2:全面戰爭、阿提拉:全面戰爭、戰錘:全面戰爭、戰錘2:全面戰爭以及全面戰爭傳奇:大不列顛王座2013年10月10日,經典戰爭策略遊戲系列全面戰爭開發商Creative Assembly已經率先宣布全力支持Steam OS。
第五部,星際爭霸,星際爭霸(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。遊戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有母巢之戰。其續作星際爭霸:自由之翼已於2010年7月27日發行。星際爭霸使用魔獸爭引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰鬥單位與科技樹。遊戲描述了26世紀初期,位於銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權的故事。三個種族分別是:地球人的後裔人族(Terran)、一種進化迅速的生物群體蟲族(Zerg),以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族(Protoss)。遊戲三個獨特種族的創新設計得到了好評
第六部,英雄連,英雄連是由Relic Entertainment研發的一款以第二次世界大戰為背景的PC即時戰略遊戲。這款遊戲在2006年9月13日由美國THQ公司發行,遊戲畫面精緻逼真。Company of Heroes使用了Relic公司的次世代Essence引擎開發,並結合了Havok物理引擎技術,所以遊戲畫面表現非常驚人,不管是細膩的戰爭場面、逼真的光影效果、細膩的人物與武器的3D模組、各種爆炸火光煙霧效果等,讓Company of Heroes在看到的第一眼就使人眼睛一亮。而在Company of Heroes由遊戲故事方面,整個Company of Heroes是以二次大戰期間的歐陸戰場為主軸,在單人模式中玩家可以從1944年的諾曼第登陸開始,玩家在遊戲中扮演率領一支作戰連隊的指揮官,必須從諾曼地開始一路往北挺進,與頑強的納粹德軍展開激戰,而且遊戲中的戰鬥任務都是結合真實戰役,讓整個Company of Heroes遊戲表現更豐富。
第七部,帝國時代,帝國時代(英語:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室開發、微軟遊戲工作室發行的即時戰略類遊戲。1997年發行第一部作品,之後陸續推出續作與擴充數據片,包括:帝國時代1:遠古世界、帝國時代1:羅馬復興,帝國時代2:帝王世紀、帝國時代2:徵服者、帝國時代2:被遺忘的帝國、帝國時代2:非洲王朝帝國時代3:探索時代、帝國時代3:酋長、帝國時代3:亞洲王朝。
第八部,要塞,要塞 的故事發生在公元1066年城堡的興起至1400年愛德華國王的城堡衰落時代。在這段時期裡,歐洲貴族為爭奪土地、糧食、牲畜、人口而不斷爆發戰爭,密集的戰爭導致了貴族們修建越來越多、越來越大的城堡來守衛自己的領地,保衛自己的安全,於是一場以城堡為主要爭奪對象的戰爭就這樣在歐洲廣闊的大陸上蔓延開來。作為身處亂世的一名領主,玩家的責任就是要築起堅固的城堡來抵抗外敵的侵入,同時保證要塞內居民們的安穩生活,因為只有這樣,他們才能不斷地生產出各種物資,保證玩家在整個要塞戰爭中堅持到最後,並獲取勝利
第九部,軸心國與同盟國(Axis And Allies是TimeGate Studios出品的戰爭題材策略遊戲。2004年發布。軸心國與同盟國較有典範的以第二次世界大戰為題材的策略遊戲,實時、策略、實戰。原版為五國,即美、英、蘇、德、日。玩家開發mod包括八國、九國(國內玩家開發,包括中國)、真戰、群英薈萃、24國等。與其他的棋盤類遊戲很相似,玩家可以在世界上的五大軍事力量中做出選擇:美國、英國、蘇聯、日本、德國。並可扮演你所選派別中的一個軍事將領。這種基於回合制的遊戲模式將世界地圖分成了若干個區域,每個區域都設定有不等的收入量。玩家可以用這些資金進行科技發展、購買軍隊。並以此攻擊和最終奪取敵對方控制下的區域。在本模式下對戰雙方的目的就是攻佔敵方的首都
第十部,鋼鐵雄心,鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)是由瑞典遊戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬遊戲。它是鋼鐵雄心系列的最新作品。2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作鋼鐵雄心4發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、邱吉爾、史達林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼第登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或呈現在遊戲之中
喜愛戰爭遊戲的客官們,大家都玩過嗎?