男刀一直以飄逸的操作,靈活的位移,以及極高的爆發深受廣大喜歡刺客的玩家的青睞。但是由於其逐漸下滑的強度曲線,以及對團戰切入的極高要求,使得最近玩家對他選取率不高。這裡給大家帶來一種新思路,讓男刀保證輸出的同時擁有者極高的續航能力,讓團戰容錯率大大提高。
這裡可以看到男刀已經一躍成為T1級別的英雄,且勝率也高居不下。這裡趕緊給大家帶來打法思路。
第一套閃現,引燃是增加我們對線單殺能力,多用於打法師一類脆皮中單。若是坦克英雄不好對位,選擇傳送則可以給我們提供更好的支援與發育。
符文加點
男刀作為近戰技能型刺客,在保證w技能的命中下觸發徵服者十分容易。徵服者提供的攻擊力以及治療效果是我們續航能力的關鍵。
出門裝備選擇
這裡兩套出門裝,第一套長劍給我們帶來較高的初始攻擊力提升,可以提供對拼單殺的資本。第二套是碰到消耗很強的英雄給我們更多的續航,補足發育。
加點推薦
被動
被動技能是我們擊殺是補足傷害的重要手段。因此前期對線時是否打的出被動很關鍵。
Q技能提供突進以及斬殺目標的回血,距離內還會造成額外傷害。2級點出配合w技能觸發被動能提供不俗的血量壓制,甚至擊殺。
W技能因為全部2段的傷害,減速以及被動疊加,也是男刀唯一的遠程消耗手段。因此1級點出便於其對線遠程英雄時的補刀及消耗。
E技能雖然不是傷害技能,但是是男刀的"靈魂"所在。能跨越所有牆體的機制在3級點出能使其防gank和支援野區邊路上表現不俗,也是"開秀"的資本。
R技能開啟後會隱身以及提供大量移速,第一段刀刃飛出時是可以造成傷害並提供被動的,但是要注意的是,期間釋放任何技能導致男刀現身的話刀刃會立即飛往男刀處。但是平A或Q技能命中敵人時會立即飛往該敵人處造成穩定的二段傷害。
出裝推薦
第一件提亞馬特由於我們長劍出門合成路線平滑,合成後提供較強的清線能力,所以優先合成。並且主動技能穿插在連招中也更加流暢。後續幕刃提供穿甲和額外傷害,因為大招的隱身機制幕刃觸發幾乎是百分之百。後續因為可能要進入團戰期,所以選擇了黑切或夜之鋒刃提供保命能力。後續幽夢提供的額外移速能保證我們單帶或追擊的能力。
3速鞋對於男刀是性價比最高的鞋,減速抵抗以及較高的移速加成對於本就靈活的男刀來說是如虎添翼。
如果控制多可以選擇水銀鞋。
後期可以將提亞馬特依據情況轉型。
在血量有一定支撐後,死亡之舞進一步保證團戰續航的能力。
打法思路
1級w消耗補刀,注意施法範圍,儘量2段命中。二級學習Q技能依據血量判斷斬殺線,半血左右就可以嘗試擊殺。一般敵人會走位躲避w,距離較遠時我們可以Q技能起手突臉後放W提高命中率,Q-A-W-A-二段w-A一般就已經在10層徵服者了。之後就算是技能真空期,但因為徵服者對A也是不輸的。3級學E防gank和支援打野,回家優先提亞馬特。如果對手很慫,就快速清線去野區,邊路支援。
團戰優先對面c位,隱藏好自己,因為E技能,你幾乎能出現在任意一個地方。E或R起手接近C位W-Q-A引燃連招之後看情況追擊或者E技能暫離團戰等cd或逃生。團戰中可以看到男刀徵服者的超高續航能力,讓你成為刺殺利器。
Tips:GIF圖來自主播智勳
男刀因為高機動性,以及高爆發。野區或邊路的小規模團戰往往更佔優勢,因此要注意打野動向製造機會。男刀因為E技能,gank路線不必過於拘泥,可以等在對面視野盲區等待機會出其不意。徵服者出裝提高攻擊力的同時增加了續航能力,能讓男刀打出更多被動的機會。但要注意同一英雄觸發被動後,在被動消失前(約2s)不會再次觸發,注意技能釋放。男刀不是過於注重對線的英雄,因此沒機會擊殺對位英雄時,要多找機會遊走幫助隊友才是取得勝利的關鍵。