前段時間,有關郭敬明、於正被一百位導演聯名抵制的新聞衝上熱搜,之後郭敬明時隔五年對於抄襲的道歉文章也是霸榜許久。而後郭敬明電影《晴雅集》被撤檔,郭敬明道歉文中提到的賠償金被原作者提議設立反抄襲基金。這一連串的新聞讓眾多支持原創的創作者和群眾們大呼:原創時代即將來臨。然而回到遊戲業界,玩盜版遊戲至今仍受許多人追捧,並且盜版遊戲也是屢禁不止,在3DM逐漸合法化之後,許多其他盜版遊戲網站也是不斷湧現而出,其中甚至會有免費遊戲的盜版,這讓許多人百思不得其解,為何在這個主張版權的年代,盜版遊戲卻依然有如此多的支持者?
市場畸形
在21世紀初,我國的遊戲市場並不像現在這樣繁榮,並且還對於進口遊戲有一些限制。這就導致那個年代的人想玩遊戲但是根本不知道怎麼玩,有時候買了盜版遊戲光碟還以為是正版。那時候玩遊戲的人群年齡較小的居多,很多人甚至還不知道正版和盜版的概念。而那個時候遊戲業在歐美和日本已經形成完整的產業鏈了,這就讓我們的遊戲業界從一開始就進入了一個並不良性的市場環境,之後再想要發展正規的產業鏈和營造良性的市場環境就較為艱難了。
經濟拮据
上文也提到過,當時玩遊戲的人群大多數年齡較小。這群孩子們還沒有獨立的經濟能力,但是正版的遊戲一個是渠道難尋,一個是價格較高,這都成為了攔在孩子面前的一道絆腳石。而反觀盜版遊戲,即使遊戲光碟中有可能夾雜著一些廣告或者遊戲本身並不完整,但是其價格一般都幾位便宜,甚至一張光碟會包含許多款大型遊戲,從性價比來考慮,也肯定會選擇盜版光碟。這就讓許多從小玩遊戲的玩家形成了買盜版的習慣,有些人即使長大後知道了購買正版遊戲的渠道也依然會選擇盜版,畢竟現在的盜版連光碟都不用買,直接下載就可以了,按性價比的角度講這可不能再高了。
免費遊戲橫行
如果列舉出2010年後發展最為蓬勃的產業,手機遊戲產業絕對是其中之一。各個平臺出現了無數的免費遊戲,許多手機端的MOBA、吃雞、卡牌遊戲,電腦端的MMORPG網遊、MOBA、頁遊都是可以免費下載遊玩的。雖然進入遊戲後會有許多的充值選項,但是起碼「下載遊戲」這個動作是基本沒有門檻的,只要你的手機或電腦能夠正常運行這款遊戲都可以無障礙的下載安裝。在這種環境下,許多新玩家會認為:遊戲就應該是免費下載的。以至於見到別人花錢購買正版還會出言嘲諷,笑話別人花冤枉錢。並且會覺得自己沒花錢就從盜版網站下載了遊戲就是賺到了,會有一種自己比別人聰明的優越感。
總結
但實際上呢,買正版的玩家們真的不知道那些盜版網站嗎?不是的,甚至許多正版玩家從小時候就是玩盜版過來的。只是他們後來知道,玩遊戲也講究一個「可持續發展」。因為做遊戲,賣遊戲,本身就是一門生意。一旦所有人都下載盜版,那就相當於從遊戲製作者的手中把遊戲搶走了,那麼製作遊戲的人不能通過把自己的遊戲賣出去來養活自己,他們還會傻傻的繼續去做下一款遊戲嗎?
一旦整個市場被盜版的陰影所籠罩,那麼最可怕的後果就會是,所有的遊戲製作者都餓死或者轉行了,於是世界上就不會有遊戲存在了。當然,這裡說的遊戲一般指單機遊戲,「免費」下載的網遊恐怕還會存在。但是沒有大型單機遊戲廠商一直走在前面探索遊戲玩法以及畫面的邊界,全靠滿腦子怎麼把玩家的錢賺到手的網遊公司來統治市場,恐怕遊戲本身的質量也會停滯不前了吧。到那時,抱怨遊戲不好玩的當初的盜版玩家們,能否意識到是誰導致了今天的這一切?
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