寶可夢版王者榮耀好玩嗎?寶可夢大集結大家應該都知道是類似王者榮耀的玩法模式,不過和經典的王者榮耀又有著不同的區別,不少玩家朋友都很好奇這款遊戲的趣味性怎麼樣,今天小編就為大家帶來一些遊戲分析,希望能夠給予廣大玩家更多參考,感興趣的朋友們一起來看看吧!
1.玩法雖有創新,但是還是看起來moba和奪旗因素居多(奪旗這種玩法我覺得很整人心態,因人而異吧)
2.必定會衍生很多「懂哥」,沒玩過寶可夢遊戲的人看見寶可夢手遊覺得好玩就打的飛起,突然到了哪裡看見了正作,比如精靈強度分析,我假設噴火龍是手遊裡的t0,然後這群人必在分析正作精靈強度的視頻下刷你這不如我噴火龍強(按他手遊的精靈強度開始雲)
3.必定沒有屬性克制,沒有天氣隊伍,空間隊伍,沒有我們收集養老黨最愛的孵蛋,且我還是個劇情黨,沒有劇情我就覺得這東西沒意思(可能會有,但絕對不精緻)
4. 精靈獲得渠道的繁瑣以及騰訊祖傳的氪金皮膚系統,就比如出個劇場版小智帽子的皮卡丘,特攻加10點,價格288點券,再來個限定,絕對這樣
5.各位玩過moba遊戲的應該都知道,moba遊戲的核心就是團戰,你看那個幾隻在宣傳片裡有展示大招的寶可夢控制時間和擊飛高度都十分離譜,那高度我都能接兩個狂風絕息斬了
6.再說一下寶可夢的重要核心之一—捕捉,捕捉方式我在腦子裡已經有畫面了,多少金幣或點券開啟捕捉資格一次,然後隨機抽取一隻精靈,讓你用球捕捉,捕捉方式肯定類似於去皮去伊
7. 神獸,神獸這個肯定是大問題,難道這遊戲會整個神戰模式?
8.tx如果膽大一點,加入進化,配招,屬性克制等等功能我覺得會香一下,單純的MOBA手遊,大部分人估計還會選擇王者榮耀。
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