騰訊的天美工作室又有新遊戲要開發了,而且用的還是精靈寶可夢的IP,名字叫做《寶可夢大集結》。
這個消息,可不尋常,畢竟這可是《精靈寶可夢》啊!而且是騰訊和任天堂正正八經的進行合作。據說類型是Moba,只不過多了養成升級的元素,就是去捕捉野生寶可夢可以進化,進而戰鬥力升級,再去戰鬥。
不管怎麼說,天美工作室也是開發過《王者榮耀》的隊伍,肯定對於Moba類型的遊戲,有些經驗。至於《寶可夢大集結》本身,設定應該都比較好辦,重點還是新的戰鬥機制平衡。
目前來看,《寶可夢大集結》將是一款免費遊戲,到時候,會同時登陸Switch平臺和行動裝置平臺,只不過最終的發行日期,騰訊這邊倒並沒有透露。
說起來,Moba遊戲的生命力,算是非常頑強了,從《Dota》到《英雄聯盟》,從《風暴英雄》到《王者榮耀》,再加上一眾的追隨者,市面上的此類型遊戲,並不算少。
不過隨著手機遊戲的流行,Moba的戰場似乎也開始拓展到了移動平臺,就連大名鼎鼎的拳頭公司,也一改往日的倔強,推出了《英雄聯盟》的移動版,此時也正在進行測試。
說起來倒還挺有意思,感覺《精靈寶可夢》這海量的寶可夢和Moba還挺契合的,寶可夢的技能,都給設定好了。不過,最終的遊戲機制,包括進化與戰鬥,能做到何種地步,現在還不清楚。
提到《精靈寶可夢》最初的概念,其實是根據日本鄉下兒童早年流行的一種遊戲而來的。這個遊戲,其實就是收集和交換昆蟲,是不是挺有自然氣息。創始人田尻智小的時候,就是這個遊戲的狂者愛好者,所以他才將這個創意念念不忘,最終創造了這款作品。
當然,日本也經歷了工業發展,並且逐漸都市化,那些鄉下的遊戲,在城市中幾乎無法見到,田尻智希望城市裡的孩子們,也能體驗一下他當時的快樂。
遊戲裡,玩家們可以捕獲和養成寶可夢,數量其實非常可觀,並且自己的寶可夢還可以和其他人的寶可夢進行對戰。至於進化系統,除了外形變化之外,更有厲害的技能可以掌握,也算是系列的特色了。
為了照顧孩子們的心情,寶可夢在戰鬥失敗之後,並不會死亡,僅僅只會暈倒,還是非常溫馨的一個處理方式呢。田尻智後來也解釋過,他希望在遊戲的世界裡,不要充滿沒有意義的暴力。
至於寶可夢的數量,據說截至2020年6月份,全系列的寶可夢一共有896種。看來,天美工作室接下來要做的,可是個大活啊!
從1996年2月的《精靈寶可夢 紅·綠》開始,到如今,寶可夢已經走過了不少年頭,並且勢頭依舊迅猛,可見這部作品是有多麼受到玩家們的歡迎。
特別一提的是,《精靈寶可夢》全系列作品,銷量已經破億,並且任天堂還推出了其他周邊,甚至也有漫畫,動畫以及集換卡,別忘了,還有一年一度的劇場版。
1998年,《精靈寶可夢》開始在美國宣傳推廣,同樣獲得成功,直到如今,成為了全世界玩家都追捧的超經典作品。
此次,天美工作室的壓力其實不小,畢竟《精靈寶可夢》的頭銜還真的算大咖。最終是一鳴驚人,還是黯淡無光,還真有點不好說呢。
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