「玩點好遊戲」:將佔有欲無限擴大,《光遇》適不適合養老玩家?

2020-12-22 飛紅文化

起初知道《光遇》這款遊戲,純粹就是的朋友安利,本來是不屑一顧的,不過偶然在網上看到這款遊戲的視頻之後,就被其唯美治癒的畫風所吸引,而且可愛的撲稜蛾子也是深得我心,所以上線的第一天我也是對這款遊戲進行了試玩,看自己那麼長時間的等待究竟值不值得。

國服上線時間並不長,從剛開始到聖島季的上線,前後差不多是小兩個月,我作為開服就加入了玩家,也是摸清了遊戲套路和玩法。首先,《光遇》的畫風確實可圈可點,隨隨便便截個圖就是一張壁紙,就拿遇境來說,有著白天和黑夜兩個時間段可以調換,只要站在光碟上,玩家就可以對時間段進行調整,而且每到整點,就會有著鐘聲響起,這樣的細節可以說是加分點。

不過對於萌新來說,剛進入到遊戲沒有太多的指導,就是純粹的按照遊戲指示進行看短片跑圖,偶爾遇到一兩個從身邊竄過的小黑人,想要和他們點蠟燭壓根就是不太搭理,因為有些就是大佬玩家,他們在其它服都玩家的輕車熟路,再來到國服拿全圖,將自己和萌新的差距直接拉開。而且五張圖耗時都長,一般熟悉地圖的玩家兩個小時跑完,對於萌新來說,第一天都處於懵懵懂懂階段,一張圖都可能跑不完,像我就是如此。

在七天之後,我才收集完全地圖的先祖,然後這時候已經錯過了剛開始的旅行先祖,因為作為萌新沒有指引,就是憑藉著自己慢慢摸索。開服僅僅七天,就有玩家可以卡無翼了,當時我只是覺得無翼很可愛,後來認識的小夥伴才跟我說這是大佬。在八月初,我第一次遇到卡卡西,算是自己的監護人,後來陸陸續續看到了雨媽、平菇和龍骨,知道了辦公室的存在也見識到千鳥之城的魅力。

若你對於穿著不在意的話,這款遊戲不氪金也玩得非常的快樂,若是強氪的話,非常的不划算,因為一天跑完全圖可以拿到保底18根蠟燭,而入手的話,差不多20根白蠟燭就是30r,當然,入手TCG鬥篷和鞦韆的話,會划算很多。其次就是肝度,前面就說了看你對於地圖是否熟悉,厲害的就是兩個小時跑完全圖,不厲害的大概就是我這樣花了3個小時還跑不完的,真的因人而異。

除了白蠟燭,遊戲中用於兌換鬥篷、面具、髮型等道具的兌換物還有著愛心和暴風眼蠟燭。愛心就是依靠和其他玩家交互,三根白蠟燭一顆愛心,還是非常貴的。暴風眼蠟燭就是看自己去暴風眼獻祭的能力,一周上限是15.5根,對於次數沒有限制,就看玩家自己光翼的多少了。

只要是看動畫,無論是和小夥伴背背還是牽手都會斷,而且活生生的小朋友直接從我面前串線沒了,只能回到遇境進行傳送。在這次聖島季的上線中,伺服器炸了也在我的意料之中,不過官方應該也是準備了一些補償,按理論說也是不虧,可能就是串線問題才是很多玩家對於這款遊戲評分不高的原因之一吧!

我覺得這款遊戲玩法算不上新穎,畫風確實很美,最讓人喜歡的就是認識不同的人,不過自身的佔有欲也會因此被擴大,就看玩家自己能否調整心態。我覺得若是沒有玩很多遊戲的話,《光遇》還是蠻適合養老玩家嘗試的,不過沒有朋友的話,這款遊戲就會喪失趣味性,這大概就是社交遊戲的致命點吧!

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