神武4手遊夥伴是每個人不可缺少的助力,每個夥伴也都有自己「專精」技能,然而每個夥伴的「專精」技能對於夥伴搭配也有每個人相應的方案。每次調整「專精」對於夥伴來說被不被使用,有著很大的關係。9月25號更新也對兩位夥伴的「專精」進行了調整,一個是猴大力、另一個是南山大王。
對於這次調整我個人感覺還是很不錯的,尤其是對於猴大力來說,可以說總算是撥開雲霧見青天了,猴大力夥伴剛出的時候,可以說是大部分人的最愛,因為是萬獸門派,「專精」技能是變身,開局就自帶變身,省去一回合變身技能,第一回合就可以飛機,傷害也算是不容小覷。
然而好景不長,做了一次調整,把猴大力的專精技能改成了弱點:目標氣血越低,傷害結果也就越高。對於第一回合不再有變身的猴大力來說,可以算是一次跌谷式的打擊,這個弱點也許對於守屍來說還有點用,但是很多遊戲好友都說「猴大力第一回合沒有變身,讓它守屍的話,哪裡有馬面和牛頭好用,自帶斷魂,不是比猴大力更實用嗎」。
也是確實沒有馬面和牛頭專精的斷魂好用,從那此以後猴大力被使用的熱度就直線下降,9月25日的調整對於猴大力也算是一種提升,專精調整成為了「審判」將敵人擊倒時,其神佑類技能無效,對擁有神佑類技能目標傷害提升20%(不過對普陀心法不造成額外傷害)。
對於猴大力來說是提升,對每個玩家也算是一大助力,因為大部分玩家都很喜歡讓自己夥伴帶一個神佑效果的項鍊,在競技場挑戰的時候,運氣不好的時候,面對有神佑的挑戰目標也很頭痛,也只有讓自己寵物帶一個審判技能,現在猴大力帶審判了,可謂是如虎添翼,相信猴大力又要重新回到自己的戰場了。
南山大王這次也做了調整,以前的事專精速度,保證出手速度,這次的調整也算是提升了不少,調整為專精:偷襲:造成傷害時,如果敵人本回合未出手,則傷害提升。還增加了必中:釋放的物理法術必定回命中目標。也就是說只要南山大王用物理攻擊法術技能就會必中目標,不會被目標閃避。
個人感覺南山大王這次調整,是不是針對魔王系夥伴的,因為魔王系氣運就是對物理攻擊有機率閃避,這次南山大王的調整也是提升了自身實力,對魔王系的夥伴物理閃避無效了,相信也會為大部分玩家提供不錯的幫助。最後呢,不是每個人都適合這兩個夥伴,夥伴的配搭也要看自身門派和夥伴配合來選擇出適合自己的支夥伴隊伍,來幫助自己日常活動的。
好了今天就到這裡,之前工作忙,家裡還出了點事情,最近沒更新,希望大家能夠諒解沒有更新,之後不怎麼忙了,會持續不斷,希望能幫助到大家。神武4手遊,我還在,,,
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