曾經在大別山老區近距離參觀過一個日軍碉堡,射擊孔的設計很有講究,是一個外面大內部小的喇叭孔,射擊孔外面看有籃球那麼大越往裡面越小最裡面只有一個蘋果這麼大,就算子彈打到射擊孔也很難打入裡面去。
從外面用槍打中碉堡裡面的機槍手概率極底,狙擊手更沒可能,你能打中的地方都是他機槍火力覆蓋的位置,你要先祈禱不被他幹掉。
最關鍵是射擊孔並不是一個正方形或長方形的孔,由於牆體很厚他們會把射擊孔設計成外大內小類似喇叭口形狀,角度很刁鑽 ,外面的人看很大的孔,實際裡面的囗比槍管大不了多少,設計人員設計的射擊口角度很刁鑽,狙擊手很難找到角度射進去。
精貴的狙擊手冒著暴露位置的風險去打成功率非常低,而且一般不具有狙擊價值的碉堡射擊孔裡的普通士兵?
小概率事件而已,狙擊手打碉堡基本沒戲的。碉堡一般在高處,視野開闊,由於彈道的原因,狙擊手瞄準目標,著彈點卻在牆壁上。
根本沒有條件,碉堡選址最主要的一點就是地形平坦開闊,狙擊手呢,簡單理解就是打黑槍,試問在地形平坦開闊地狙擊手如何隱蔽偽裝?
都沒說到點子上,狙擊手的作用是什麼?城市反暴,精準打擊,特種作戰,斬首。碉堡的作用是什麼?陣地攻防戰,大規模步兵軍團作戰。我軍的狙擊手序列主要是配備偵查部隊,特種作戰部隊跟特警部隊。在陣地攻堅戰中,壓根不會配備狙擊手,火力傾瀉比精準打擊在攻堅戰中更有效。所以不管影視劇或現實,基本看不到狙擊手出現在陣地上打碉堡。
碉堡其實是一個強大堅固的固定火力陣地,配套其他環繞工事,步兵陣地,交叉火力,狙擊手很難找到一個正面點從容瞄準射擊,不是說狙擊手打不進子彈,只是這種環境下狙擊手很難找到滿足狙擊射擊諸元的環境。最粗暴的爆破就是最有效而且傷亡最小的。爆破筒就是。有錢有裝備就飛機炸,大炮直瞄,火箭筒轟,直接把建築轟掉就沒事了。
在雙方的最佳射程內,基於子彈的基本運行軌跡是兩點一線原則,假如你是攻堡方槍手,可以觀察到守堡方機槍手同時對方也能看到你,你能打到對方的直線範圍對方也能打到你,而此時對方機槍在射擊中,你覺得是你被擊中機率大還是對方被擊中機率大?你會冒著被大概率擊中的風險去點射麼?
對著射擊孔射擊肯定可以壓制碉堡。壓制和擊斃機槍射手是兩個概念,按題中意思,阻擊手不能射中有幾個原因,碉堡都是建在視野開闊、射界好,機槍射擊距離遠,阻擊手根本沒有機會接近碉堡,那個時候阻擊槍有效射程沒法完成狙擊,這才是核心,如果現在,那就不一樣了,現在狙擊槍可以精確狙擊兩公裡遠,一槍不行就兩槍,絕對可以打進射擊孔。另外根本不用瞄準裡面人,只要打進射擊孔就贏了。
以前赤峰市南山上有一座日本人修的碉堡,現在已經拆除了。上學時我們進去過,入口到碉堡裡走了好一段,碉堡分兩層,下層在地下,兩層中間有鐵梯子,上層很寬大,裡面站十來個人沒問題,有三個機槍眼,控制了大約二百多度的範圍,沒有死角。碉堡本身在山包最高處,外面很陡峭,所以射界很好,讓我對這碉堡建設的很佩服。
想要狙擊機槍碉堡也沒那麼容易,畢竟看不到射擊口裡面的情況,再說重機槍的有效射程不比狙擊槍差甚至更遠 狙擊手萬一暴露 只有死路一條風險太大 不值當,解決碉堡有很多更好的方法比如 迫擊炮,榴彈炮,反坦克飛彈等,為啥要拿金貴的狙擊手性命去冒險呢?
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