暗黑2最基本的練法原則,包括技能點、屬性點、傭兵和戰術

2021-01-09 MR壹葉知秋

這是最讓朋友們關心的問題之一,特別是新手朋友。小編對此也談不上特別精通,趕那些大神肯定是差得還遠,也在不斷地學習。但是常常看到很多朋友在問怎麼玩得更好,人物連地獄都過不去。了解之後發現,他們連很多基本原則都沒弄通,不明白怎麼加技能點,裝備也是不忍直視。所以小編忍不住在這裡把自己從大神們那裡學來的東西分享出來,加入一些自己的一些想法,來個統籌型淺析,希望能幫到朋友們。

當然,編寫內容真的是非常費時費腦,每次寫一編分享內容都花了小編近3-7個小時,有時候還出些網絡故障等毛病,幾個小時的辛苦可能突然消失,得重來。不辭辛苦又是內容又是找圖片的,主要還是出於小編真心熱愛分享。

小編都是用心在做內容,儘量傳導出正確的理念。當然,小編只是個平凡人,不可能全通,也會不小心犯錯,如果內容中有不當的地方,請指正,以免給其他朋友們帶來錯誤的引導,謝謝!

一,首先講講七系人物自身發展的主體原則:

1,增加自己對敵的傷害。有哪些方式能達到呢?

方式1,技能搭配。

為什麼是「搭配」?這是許多新手最最需要先弄清楚的一點。玩所有人物都需要知道什麼是搭配。小編在這裡也只講底層原理,詳細的技能搭配朋友們可以自己再去遊戲裡體會,或者去資料網、貼吧、百度經驗等地方學習。這裡把搭配原理講在前面,下面其他人物就不再贅述。看下面兩圖。

看紅色框內部分:「額外對**」,這就是我們講的搭配了。

--暗黑2設定每個角色最高99級,共只有98點技能,再加上所有任務獎勵點數12點,總的點數太少,不可能把所有技能都加到最高;

--有暗黑2底子的玩家都知道,想正常把一個人物練到99級難如登天,從94開始,想提升一級都不知道要刷多少遍,殺多少怪,所以,正常能使用的技能點更少;

--每個人物的多種練法中,能做主攻的技能本身也基本上只有一到兩個最合適,比如冰法的就是暴風雪或冰封球,選定主攻技能,我們就選定了搭配,一般都必須把主攻技能和增加它傷害的其他技能都加滿,來盡最大限度地提高傷害。

方式2,增加自己的技能等級。在技能點已經固定的情況下還有什麼方法來增加技能?靠裝備的加成。比如馬拉項鍊,+2所有技能。這樣的裝備非常之多,大家在選擇上一定要注意它是否合適。

方式3,所謂「天下武功唯快不破」。在法系人物體現在「增加施法速度」,在物理系角色體現在「增加攻擊速度」。這樣的裝備也非常多,選適合自己的、更適合自己的。

方式4,降低敵人的抵抗。可以通過特殊技能或者裝備來達到目的。

方式5,靠更強的裝備來增加傷害。

方式6,靠合理和傭兵和召喚物來增加。

。。。。。此處歡迎補充。

2,提高自己的抵抗來保證安全。包括元素抗性、物理抗性、防禦力等。

傭兵和召喚物這種肉盾是一種方式,另外部分角色還有相關技能,除此,所有人物的主流解決辦法還是通過好的裝備來達到目的。

綜上,暗黑2遊戲就是為了玩出更好「屬性面板」,看下圖。

因為「基本屬性點數」非常有限,只能靠人物做任務和升級得到,它是一個固定值。要分配到「力量、敏捷、體力、精力」四大項就真心不夠用。所以,要想把人物的屬性面板build非常優秀,就只能依靠裝備來達到目的了。

之前跟朋友們講到過,暗黑2有著非常龐大的裝備體系,也非常之複雜,對每個人物來講,可以說沒有最好的裝備,只有更好的裝備。這也是暗黑2需要不斷MF並且讓很多玩家樂此不彼的原因所在。

在裝備的選擇上,大家要根據人物角色的本質特色來選擇「合適」的,同時注意10種裝備之間的搭配,各自分擔人物的哪個需求。

10種裝備是:頭盔、盔甲、手套、鞋子、腰帶、武器、盾牌、戒指、項鍊、護身符。

--小知識:1,人物分為法系和物理系兩類。

2,雙吸(即吸血LL和吸法LM)只對物理系有效。

3,EK即殺死敵人回復多少法力屬性對所有人有效。有此屬性的裝備對法系人物很實用。

二,傭兵原則:

每個人物都可以招一個傭兵,它的作用也是非常強大的,不可或缺。

可僱傭的傭兵包括第一幕的弓箭手,第二幕的騎士、第三幕的鐵狼、第五幕的小野。這些傭兵的各自特色在這裡不做介紹。

1,傭兵的選取:要根據人物自身的特色進行選取,以能最大程度幫到自己為原則。比如女巫首選聖冰槍兵,提高自己的安全,放心施法。比如雙熱聖騎士首選力量光環槍兵提升傷害等。

2,傭兵的裝備:根據我們需要的目的,以及保證傭兵自己的安全性兩方面來選取裝備。

因為第三幕法術類傭兵基本沒有用,最常用到傭兵排名依次是槍兵、小野、弓箭手。

他們只有頭盔、衣服和武器三件裝備。(最好都用無形)

且他們都是物理系,所以,」吸血「是保證安全的首要原則。這個任務一般落在頭盔上。

1,那麼頭盔方面前期可考慮」吸血鬼的凝視「,中期可將它升級使用,後期首選安臉。注意打孔in東西哦。

2,衣服方面以保證自己的防禦為主。前期用的多的是都殼,中期升級使用。後期首選剛毅。力量不夠就用無形執政官做剛毅,力量夠最好用無形神聖甲做。而且必須用bug打孔,額外增加50%防禦力。

3,武器方面考慮兩個方向,其一是自己的傷害,其二是給團隊提供實用的光環或詛咒。比如喪鐘的衰老對付物免,無限的審判光環降3抗,眼光的冥思光環回藍,驕傲的專注光環提升傷害,信心的狂熱光環提升攻速和傷害等。

--小知識:傭兵的法力是無限的,所以不需要考慮吸法。

三,戰術原則:

基於對自身人物的屬性的了解,和對各怪物屬性的了解。不同人物,面對不同的怪物和場景,具體的戰術是不同的。但是幾個底層原則還是需要的。

1,不能跑的太快。看清楚周邊環境和存在的敵人是首要原則。不然一不小心衝到對自己很危險的怪物群中,很可能就躺屍了。比如前邊是一群冥河娃娃,或者站位非常好的電鬼群等。盲目衝過去你不是找死嗎?

2,不要急著撿東西。先把周邊清理乾淨再來慢慢撿東西。很多人因為搶著撿東西被送升天的情況不少。

3,自己的走位配合自己的技能。比如小野的旋風,它的使用原則是穿過怪物,而不是對著怪物點,否則剛好在怪物面前停下,你是找抽呢?而且這個距離不太長,因為在這個技能施放過程中,無法吃藥,危險性高,必須保證自己的可控性。比如弓馬的誘餌,在合適的範圍放出誘餌,吸引怪物,自己站在遠外放箭就行。

4,合理的閃避、回城、調動傭兵和召喚物(瞬移)、切換技能等。

我們以女巫為例來看看人物的build。

(1)簡介:女巫是純法術人物,所以,練法主要是堆自己的技能增加傷害、增加自己的抗性保證安全。她有3系元素法術:冰、火、電,在練法上主要是純冰、冰火、純電三種。另外還有一個功能型練法「強化法師」,帶小號快速升級。還有一些因特殊裝備打造的娛樂型玩法,比如靠「夢境符之語」打造的閃電近戰法師等。其中冰火是最主流的玩法,兩系搭配最適合通關;純冰是最適合MF的玩法,在堆高MF值後還能有非常高的元素傷害輸出;純電對符文之語「無限」的依賴很高,它是後期非常強大的人物,裝備搭配好的情況下傷害非常高。

-

(2)技能:

介紹一下女巫的特色技能,具體技能搭配,大家根據上面說的原則自己組織。

--「瞬移」。必要技能,堪稱神技。但只需要加1點,一定記得哦。加到2點或以上並不能讓你從營地直接飛到安達利爾的老巢。

--「溫暖」。加速法力回復的技能,基本上也是女巫必加的技能之一,後期如果用「眼光」的話就不用加。也是只用加1點就行,加高了實際作用不大,還影響其他技能的得點數。

--「靜態力場」。某個層面上來說,這是所有人物中最強大的技能。在普通難度可以幾下就把惡魔的血降99%,惡夢降到33%,地獄也能降到50%.是女巫對付boss第一神技。

--「火球」。關火系主攻技能,小編覺得有必要特別提一下。火系攻技,雖然火牆攻擊看似最高,但是限制太多,一是冷卻時間長,火球的攻速非常快;二是不如火球靈活,火球可以指著敵人打,多個敵人如果在一堆,火球還是群攻技能,而火牆就一條直線,怪物是在移動的,不會站在火牆上任你燒。九頭蛇和隕石看似在技能樹最下面,但也有硬傷,主要是冷卻時間長,準確率一般,可控性不佳,持續時間短,不夠集中,造成總傷害不太可觀。

--「支配冰冷」。另個系的支配,都是直接加傷害。只有支配冰冷不同,它是「降低敵人冰抗來加強傷害」。所以,只要涉及冰系,它必然要加滿。

--「心靈傳動「。可以震退怪物。比如可以用這個技能不斷施法,把怪物」頂「在角落,而且用不了技能,傭兵上去剁就行了。對boss作用有限。這裡只是講講它的特殊性,它的實操性並不是很高。

--」冰封裝甲「。女巫必選技能之一。加一層保護提高安全性。

--

(3)傭兵選擇:

女巫是典型的遠程施法角色。本身血量少、抵抗弱,誰都可以秒了她,所以在傭兵選擇上的原則就是找」肉盾「。讓傭兵頂上去承受狂風暴雨,自己在後面可勁兒施法儘快滅掉敵人,注意及時給傭兵加血哦。

所以,傭兵的選擇出來了,首選惡夢防禦槍兵,聖冰控場。

(4)裝備選擇:

--衣服:「蛇魔法師之皮」。亮點:+1技能;+30%施法;+35全抗。是不是都符合前面講到的底層原則呢?綜合性非常好。可以說是法系主流衣服了。但因為其他法系人物後期多半需要+瞬移技能的謎團,所以,蛇皮雖好,主要還是女巫用的多。可以再打1個孔鑲嵌合適的東西。後期合適的時候一定要給它升級,增加防禦。

--武器:「次元碎片」和「眼球」。女巫專用杖。但次元碎片很難出,所以眼球的使用率很高。注意武器可以打孔哦。「橡樹之心」符文之語。法系人物後期主要武器。亮點:+3技能;+40施法;+40全坑。

如果是電法,武器可以用「無限」,也可以讓傭兵拿無限,自己還是用上面3選1.

--盾牌:「暴風之盾」在女巫身上用處很高,但有了「精神盾」後,它的使用率下降不少。大家可以根據自己的屬性面板合理選擇。暴風可以再打1孔,精神是符文之語不能再打孔。

--頭盔:可以用使用率非常高的「軍帽」,+2技能、海量法力和生命,或者是「冰頭」。電法可以用「電頭」。都可能再打1孔哦。

--戒指。首選1個「烏鴉之霜」。此戒指某種程度上來說,是所有人物必備,就因為它「無法冰凍」屬性。另一個戒指可用喬丹之石,實用性也很高。

--鞋子:可以用紗織,亮點是+2EK,也可以用其他鞋子補抗性。

--手套:法師之拳。

--腰帶:首選技能腰帶,其次雷神之力吸電不錯。

--項鍊:用馬拉增加2技能不錯。

(5)傭兵裝備(注意用無形的喲):

1,武器:首選「無限」,減敵人3系抗性,提升女巫的掃蕩能力。其次是「眼光」,高速回魔,手殘黨最愛。

2,頭盔:為了保證自己的安全,傭兵首選帶吸血的頭盔。早期用吸血鬼凝視,中期升級再用,83級換安臉。

3,衣服:槍兵首選剛毅。如果傭兵力量不夠,可以用執政官甲做。早期用都殼,中期升級使用,並打孔。

這沒有完,成型人物我們還有更高的追求。

首先是追求更好的的符文之語裝備配合很難出的極品暗金裝備。

最後當然是追求極品藍和極品橙。

比如給槍兵拿上鮫尾無限配上鰻魚頭,達到極限輸出。

鰻魚頭可以說是兩件極品藍組合成的,底材是 工匠/珠寶匠 之 八目鰻的 三重冠/權冠,in的」紅白珠「。

極品藍裝很多,比如冷靜爪、偏向盾、電棒、火棒、+3skill的三重冠、穩定甲等。

極品橙裝也很多,比如下面幾個:

所以,朋友們,任重道遠,且行且珍惜哦。

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