骨系技能是死靈專有技能,比如死靈的神技屍體爆炸就是骨系技能之一。我們來看看用骨系主攻的練法思路。
觀察骨系的幾個技能,我們先鎖定主攻技能只有骨矛,對它有加成的有其他4個骨系技能。它是純魔法傷害,我們的主體思路就是堆施法速度和技能等級。然後法力會消耗很大,所以我們考慮傭兵拿眼光。這樣的話,遇到魔法免疫的,有傭兵可以解決。
當然,考慮到骨矛的攻擊模式,它是攻擊一排,所以最好是需要多個肉盾才能讓自己更加安全,我們應該加1點骷髏,後期有裝備堆技能,骷髏數也會有大幾個,很好的肉盾。土魔在對付boss時候的作用不必多說,投入1點的回報無比之大。
這樣的話,技能點還是不太夠用的,所以詛咒上面我們只投入1點的傷害加深,對付小怪群的時候,它還可以給我們的團隊和屍體爆炸技能提供輔助。其他詛咒就放棄了。衰老詛咒在對付boss的時候非常有利,我們可以考慮用裝備來獲得,否則又得額外投入3點到詛咒系。
下面看看加點、傭兵、裝備情況。
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技能點:
1,骨矛滿,這是主攻技能;
2,傷害加深1,這是非常好的輔助詛咒;
3,骷髏1,支配骷髏1,土魔1,支配石魔1,召喚抵抗1,這都是肉盾。
4,屍體爆炸1,作為過路技能必有1,而且對付群怪的時候這是首要輔助技能,只需要1點就行,增加點數只會增加傷害範圍,不會增加傷害值。
5,白骨裝甲1,這是防禦首要技能,吸收傷害用,投入1點,後期靠裝備堆,點數越高收益會變得越小,所以有裝備堆的就夠用。
6,其他點數全投入骨矛的加成技能,牙、骨牆、骨牢和白骨之魂。
屬性點:
走血牛路線,全加血。
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傭兵:
拿眼光的只能是槍兵最優,光環的話首選聖冰或力量。聖冰可以控場,凍住怪物或減速怪物,力量光環可以給團隊增加傷害。
實際戰鬥中發現,骨召死靈對控場的要求不是很高,有上十個肉盾在前面,很少有怪物可以近身,有屍體後我們直接用屍體爆炸清場,效率剛剛的。所以小編用的力量光環,它對團隊的輸出加成更優秀。
武器:鮫尾眼光。
衣服:剛毅。
頭盔:鰻魚頭,上兩個紅白提速,一個32號防冰凍。
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自己的裝備:
主體思路是堆施法速度和技能並舉。查得施法極限速度是125FCR。
1,盾牌,精神首選,35FCR,2技能,抗性,55FHR。
2,腰帶,技能腰帶,20FCR,1技能。
3,手套,法拳,20FCR,1火焰技能對屍體爆炸有加成。
4,頭盔,黃頭,20FCR,2技能,全抗,75PLR。
5,項鍊,黃項鍊,10FCR,2技能,抗性,75PLR。
現在還差20FCR。又考慮到堆技能等級,武器我們用極品底材的白色符文之語就完美了。
6,武器,白色符文之語,注意這個「白色「是符文之語的名字。20FCR,3技能等屬性非常適用。我們用極品底材來做,天生帶技能的底材,+3骨矛、+3骨牆或骨牢或白骨之魂,注意必須有+1-3的衰老。在對付boss的使用。
現在,其他裝備就主要考慮抗性、法力等屬性了。
7,鞋子,骨髓行走,有高跑,有+2的支配骷髏,法力恢復速度提高也是不錯的屬性。
8,戒指,用一個來補足抗性,另一個用喬丹,+1技能,還有法力屬性。
9,衣服,前面堆FCR沒有提到衣服,我們主要考慮到人物的機動性,首選謎團甲。
10,毀滅和地獄火炬別忘了。
這樣的話,幾樣黃色物品再提供一個力量、敏捷點,我們的人物完全可以做到0力量投入,屬性點全部加到生命上。
11,護身符,大板子肯定是技能肉了,小符補充FHR、抗性,法力,生命。
12,鑲嵌物,上面的黃頭可以有1-2個孔,首要考慮上一個32號提供無法冰凍屬性。如果是兩個孔,另一個可以放火珠給屍體爆炸加成,也可以上完美紅加生命。
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人物構造完成,1pp下對付超級破壞神也是沒問題的,雖然速度比較慢,大約要4分鐘多。但是他通行地獄的實力還是不錯的,安全性也非常不錯。出門的時候把土魔亮出來,把白骨裝甲用上,去尼拉塞克神殿把骷髏召齊全,然後把傷害加深設置個快捷鍵,就放心出發。
遇到小怪群,丟個傷害加深,小兵們就衝上去了,有了屍體切換到屍體爆炸快速清場。
打boss的時候先把衰老設置成快捷鍵,時不時給boss丟上一發,再切換到骨矛,跟大部隊一起幹掉它。