Hi 大家好!我是火星鼠winer。今天和大家介紹一些紅警的一些技巧吧。
這個系列會斷斷續續地進行更新,而且已經發布過好幾篇了。錯過的小夥伴可以保存以下的文章慢慢看哦!
火星鼠說紅警之騷操作2
共和國之輝那些年那些BUG
之前的幾篇中分別說了一些平臺的bug,一些遊戲可利用的漏洞等,還有一篇瘋狂伊文的特別篇。
而這篇對於一些單位的細節操作進行詳細的分析。
我們先從最基礎的美國大兵開始。
美國大兵是盟軍最基礎的步兵,我們可以在造完兵營之後直接建造,也可以通過傘兵空降的形式來在戰場上部署美國大兵。和動員兵不一樣的是美國大兵可以部署成沙包形態,單位本身的戰鬥力就不能忽視,即使沒有駐守建築的情況下依舊可以防禦大群的敵人。
這裡要說的是三星的美國大兵的一些用法。三星的大兵的射程在增加之後已經超過了機槍碉堡和哨戒砲的射程,也就是說三星大兵能不受傷的幹掉對方的基礎防禦。
蓋特機炮則是特殊的,雖然大兵在其攻擊下無法生存超過3秒,不過它的射程太短,以至於普通的大兵部署後也能無傷打它。
對於駐守的建築來說,三星美國大兵的射程正好比駐守建築長。
如上圖位置,部署後的大兵都能打到建築,但建築卻不能還擊。這和建築的大小無關,甚至對蘇軍的戰鬥碉堡都有效。
可以看出三星的美國大兵是基礎步兵中較強的存在。
關於多功能步兵車(以下簡稱為IFV)這個單位,其實也有和美國大兵一樣的使用方法。三星的IFV的實力也是驚人。除了血量偏少這個缺點之外,其火力極高且還快速,在微操的加持下,一臺三星的IFV甚至可以戰勝一輛天啟坦克!當然這裡說的是其對防禦的對抗。
IFV的射程在基礎單位中較長,這導致它比基礎的三陣營的防禦建築都要長。還要比駐守建築長。
當然有一些玩家知道IFV還有一個特點,其武器為連發的,即一次攻擊發出多枚飛彈。這種武器都有一個特點,就是如果武器發射到一半被用戶按s鍵取消攻擊,那麼這次攻擊是不算攻擊次數的,也就是說,多功能步兵車沒有武器cd,但之前的幾發飛彈確實是發出去了。用這個原理,有些玩家邊點攻擊鍵,邊按s停止攻擊。那麼IFV就會像下雨一樣的把飛彈發出去,形成一條白線,那麼大部分單位(甚至是基地)都是經不住這麼一下的。
這就是紅警中的一個可被利用的bug,一些modder在做他們自己的MOD時往往在自己的單位中加入彈藥限制,cd是沒了,但彈藥也沒了,這樣就不能無限連了。
連發單位的bug在yr中沒有什麼很好的單位去應用,多功能算是最常用的一個了。三星的犀牛坦克的cd本來就很短,如果按s鍵連開還不如不管讓其自由開火。可能還有用的就是三星的武裝直升機了,因為武裝直升機的cd還是很長的,加上它架炮攻擊需要停在地面上,確實有一點危險性可以用這種方法連發來加大自己的威力。
有不少玩家因為不經常的與盟友互動所以忽略了一些礦車與礦廠上的操作。
其實你可以操作礦車,按alt然後點擊友軍礦場,這樣你的礦車就會把礦倒到盟友的礦廠中,你的盟友是可以收到你的錢的,這招可以幫助前期失去最後一輛礦車的盟友度過難關。
當然你的單位不僅僅在友軍的建築上移動,還可以在敵軍的建築上行走,這種時候,如果你的單位如果受到攻擊,那麼敵軍的建築也會受傷。這在和人類玩家對戰時經常可以使用到。你的坦克突然遭遇敵軍的副基地,坦克走不了,就開到礦場上,讓對手打也不合適,不打也不合適。
這招在戰車工廠處也有效。
還有,如果你的坦克佔了對方倒礦的那個口,那麼對方的礦廠就廢了,特別是盟軍的,連超時空回家都不行,只能停在礦廠周圍打轉。如果是MOD,你還可以派隱形的坦克停在倒礦口上。這就是以前的玩家一直說的「堵校門」。
當然還有一個比較冷門的知識,就是單位在建築上不僅僅是同受傷害,還能受到修復。在紅警中,維修車的修復是一個攻擊力為負的武器,所以修復受傷的單位,它所在的建築也會得到修復。不過一旦單位血量滿了,建築依舊受傷的情況下,維修車是不會去修此建築的(當然你可以使單位再受傷,再開上建築)。因為建築可以直接用扳手修,能停單位的建築也不多(僅礦廠、重工和修理廠),所以這個招沒啥實戰用途。
好吧,今天的文章就寫到這裡了如果你對本文中提到內容感興趣,不要忘記關注「火星鼠漢化組」。
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