《紅色警戒2》曾經在00年代風靡一時,那時候的網吧裡,沒有LOL、沒有OW也沒有PUBG,大部分網吧玩家會在《紅警2》的遭遇戰場裡廝殺,或是聯合開黑挑戰"冷酷的敵人"大軍。由此,玩家們為了玩的更"爽",不斷研究紅警中的各個兵種,開發了不少"騷"的套路。
在《紅色警戒2》中,兵種之間是相互克制的,普通兵種中並沒有絕對的強勢。不過,遊戲裡的很多特色兵種卻能夠被智慧的玩家們用出非常神奇的效果。譚雅作為《紅警2》中僅能生產一個的兵種,單兵作戰能力很強大,有玩家經過測驗,一個譚雅能全滅50個左右的動員兵,並且譚雅還能使用定時炸彈快速摧毀地方建築。,玩家們研究出了一套"譚雅偷家"的打法,一部分部隊在正面佯攻,另一邊譚雅潛入敵後,尋找最合適的切入點炸毀地方核心建築。這套打法曾經被不少"骨灰級"玩家使用。
另外,海豹部隊也是單兵作戰非常強的兵種,雖然不及譚雅,但經過測試,一個海豹部隊也能消滅40個動員兵左右,而且海豹部隊可以大量生產。因此,不少玩家也會選擇"海豹部隊流"打法。當然,像"間諜偷電流"和"開局工程師流"等等套路也是層出不窮。
根據自己的喜好和打法,研究專屬於自己的套路,這才是《紅警2》遊戲的"快樂源泉"。相比"建造房子大半天,一戰回到解放前",研究套路趣味遊戲,或許才是很多RTS遊戲玩家真正的樂趣。
如今,《紅警2 》早已"退下神壇"。《紅警2》玩家們大多也已經步入職場,沒有時間打開電腦了。不過,7月22日由創夢天地自研,極光計劃發行的戰略RTS手遊《全球行動》上線,這款遊戲或許能讓RTS遊戲玩家們找回曾經的感覺。
從《全球行動》的建築、語音都能感受到曾經《紅警2》的感覺,情懷滿滿。不僅如此,遊戲特有的戰術系統和改裝系統能夠為玩家們提供更多可能性,在戰鬥中,玩家可根據自己的打法選擇佩戴的戰術和強化改裝的兵種,以此增加自己主力兵種的威力,讓你的戰鬥套路如虎添翼。而且,遊戲內海陸空兵種齊全,資源採集和科技升級便利,且戰鬥中樹林地形多樣,非常適合玩家們研究套路。
另外,《全球行動》在戰鬥前期加入了資源點的爭奪,這使得在戰鬥前期,玩家之間就會"遭遇戰"頻發,以此加快戰鬥整體節奏,突出了遊戲的競技性元素。《全球行動》繼承了PC端RTS遊戲的部分操作,並在此基礎上加以簡化,比如長摁框選等等,玩家們不需要擔心RTS操作在手機上手難度較高問題。
主打的3v3對抗模式,非常適合玩家和自己的朋友研究套路打法,分工合作,一同體驗競技與協作的樂趣。舉個例子,暴兵流玩家就可以選擇機動性較好的"反抗軍",在戰術搭配上選擇"步兵攻擊"戰術,通過改裝增進步兵實力,戰鬥中利用戰爭迷霧和叢林的掩護,依靠資源點這個敵人無法拒絕的誘餌,埋伏偷襲敵軍。只要"短兵相接",暴兵流玩家使用戰術加成,能迅速拿下地方部隊,並獲得資源獎勵。這既能消滅敵軍有生力量,又能打出差距,是個非常不錯的套路。
再比如,科技流打法的玩家,可以讓隊友前期先替自己頂住壓力,選擇"快速建造"這一戰術,讓自己的發育速度加快,較早發力,後期carry帶走比賽。當然,能用的套路也不止於此,玩家們大可發揮自己的想像力和"戰爭智慧",創造屬於自己的玩法。
《全球行動》這款手遊,不僅是指揮官們重回RTS遊戲的不二之選,更是一片發明作戰套路的"沃土"。戰術的選擇,改裝的兵種,鋼鐵的碰撞。更多《全球行動》的戰鬥"神"套路,等待各位發掘。