近日,發現了一個與《詭秘之主》小說有關的跨界聯動推廣活動,那就是《詭秘之主》與換裝遊戲《螺旋圓舞曲》的聯動推廣,只要在起點平臺《詭秘之主》粉絲值大於30000(完全靠充值的話300元),即可在起點平臺活動頁領取套裝「空想家」的兌換碼,憑藉兌換碼可以在遊戲《螺旋圓舞曲》中兌換一套「空想家」套裝。
作為一個不玩換裝遊戲的人,我專門去了解了一下《螺旋圓舞曲》這個遊戲,發現這是一款女性向的換裝遊戲。而《詭秘之主》不但是起點2019年最為火爆出圈的小說,還由於其無CP和對女性清爽乾淨的描寫,是男頻小說中難得的女性讀者較多的書。
小編認為,雙方選擇這樣一種聯動方式,固然有相互引流推廣的目的,但從閱文集團角度來說,體現了其對IP打造的新思路、新探索。
閱文集團的IP打造
從閱文集團成立以來,網文IP的打造就一直是一項重要的內容。幾年來,網文IP的動漫化、動畫化、影視化轟轟烈烈,也湧現了一批優質的網文IP內容。但是,如何把網文IP的文章做得更大,相信也一直是閱文的一直探索的內容。
但是,回顧過去,網文IP的開發之路走的並不平坦,動漫、動畫還好,影視劇的IP開發其實並不成功,真正形成全網熱度的男頻頂尖IP只有《慶餘年》,但這部電視劇的成功究竟有多少是IP的功勞,其實並不好說。
自閱文集團新團隊開始運行以來,更加強調網文IP的重要性,如何讓網文融入騰訊新文創這個大生態,開發更多IP變現路子,也將是對新團隊的嚴峻考驗。
《詭秘之主》的IP打造
《詭秘之主》是不是大IP?肯定是。
《詭秘之主》是不是一個容易打造的IP?肯定不是。
小編認為,IP的打造,固然需要熱度,也需要考慮難度。以《詭秘之主》來說,作為一部出圈的網絡小說,擁有眾多讀者,其熱度毋庸置疑。但從IP改編來講,傳統的IP改編模式(漫畫、動畫、影視、遊戲)不完全適合《詭秘之主》。
最簡單的漫畫改編,正在進行中,但由於漫畫組的騷操作,導致許多讀者對漫畫不買帳。且從小編看到的幾畫來看,漫畫的改編質量真心不如一些同人作品。如果仍保持這種畫風,漫畫改編想要成功只怕很難。
動畫改編,目前還沒有消息,不過完全有可能。但如果以漫畫的畫風,個人不看好。如果另起爐灶,也許能成為一條路子。
影視改編,國內幾乎不可能。由於《詭秘之主》是西方背景,如果國內改編,勢必要進行大規模魔改,吃力不討好。不過去年年底《詭秘之主》外文版翻譯曾經透露閱文曾經找網飛商討《詭秘之主》改編事宜,雖然個人感覺非常困難,但萬一成了呢?
遊戲,目前官方遊戲改編還沒有消息。但以《詭秘之主》的設定來講,遊戲改編其實是很有搞頭的。當然,如果不是想著弄個換皮遊戲撈錢,而是認認真真做一個優質遊戲,那還需要一段時間的準備和開發。
既然傳統的IP改編要么正在進行,要麼難度很大,為了提高IP知名度,對IP進行更深層次開發和更廣領域拓展就勢在必行。無論是前段時間的詭秘互動小遊戲,還是廣播劇,都是這種嘗試的一部分。而這次《詭秘之主》與換裝遊戲《螺旋圓舞曲》的跨界聯動也是這樣的嘗試之一。
從閱文方面來說,最直觀的來看這次聯動每個兌換碼需要《詭秘之主》書的30000粉絲值,而《詭秘》又是男頻中少有的對女性非常友好的書籍,能夠吸引一部分女性讀者進入起點看書充值,這買賣最起碼不虧。
以往的聯動活動,往往是遊戲與電影,遊戲與電視劇,遊戲與遊戲等的聯動,書籍極少作為聯動的對象,偶爾有也只是作為原著出現,極少有這種小說與遊戲的聯動。這次的聯動可以看做一次試探,如果效果不錯,未來一些優質小說極有可能也會進行這樣的聯動。
IP打造的新方向
閱文集團在經歷了幾年的IP打造探索後,有了成功經驗,也有了不少教訓。而在閱文融入新文創體系後,其IP打造必然會有新方向。
一方面,傳統的IP打造模式會進行提升。對於適合進行電影電視改編的作品,肯定還會趁熱打鐵進行改編,比如剛剛官宣的《贅婿》的電視劇。
另一方面,會繼續探索小說IP變現的新路子,與遊戲聯動可能只是剛剛開始。小編認為,IP改編的路子遠遠不是現有的這麼幾條,也許過不了幾年,新的路子就會出現甚至大火。十年前,誰能夠預見到如今有聲版權如此值錢呢?
未來的IP打造將如何進行,我們拭目以待。