魂類玩家等血緣都等哭了。
在上周五發布的最新企業報告中,索尼表示遊戲部門將繼續致力於「活躍用戶和遊戲時間增長,加強網絡服務和增強內容IP」。
《地平線:零之曙光》pc移植版本月發售
企業報告中表示:「目標成果包括活躍用戶的增長、更多的留存玩家和更短的現金轉換周期,由此可以預期現金流會擴大。我們將探索將更多第一方IP移植到PC平臺,以促進盈利能力的進一步增長。」《死亡擱淺》和《底特律:變人》在今年夏天的時候比《地平線:零之曙光》更早地推出了PC版本。
索尼旗下工作室Media Molecule的聯合創始人Mark Healey今年早些時候表示《Dreams》的PC版目前還沒有正式開始製作,但是一個「驚豔」的開發計劃已經提上了日程。
不過索尼全球工作室的總負責人Herman Hulst今年3月在PlayStation博客發文稱PS遊戲的PC移植版只會是少數。Hulst表示:「PS玩家仍然可以放心購買遊戲,在PC上推出一個第一方3A遊戲並不一定意味著現在的每一款遊戲都會登陸PC平臺。」
「在我看來,《地平線:零之曙光》是一個特殊的例子。我們沒有更多關於PC移植版的計劃了,我們仍然在百分之百地致力於PS平臺的遊戲開發。「