索尼互動娛樂全球工作室總裁Hermen Hulst,同時也是Guerrilla Games的共同創辦人
在經過一段時間的傳聞之後,索尼互動娛樂終於在今天證實了2017年由Guerrilla Games打造的PS4獨佔作品《地平線:黎之曙光》(Horizon Zero Dawn)將會在今年暑假登上PC Steam平臺。但在此同時,索尼互動娛樂全球工作室(SIE Worldwide Studios)總裁Hermen Hulst也向玩家們分享了更多關於索尼未來計劃的細節。
在PlayStation官方博客的對談中,Hermen Hulst被問到了對於即將到來的PS5主機世代,負責發行PlayStation本家獨佔遊戲的全球工作室又有著什麼樣的計劃。對此,Hermen Hulst說即使《地平線:黎之曙光》這款「獨佔」作品將會在不久之後正式登上PC平臺,但索尼今後仍然會把焦點放在自家的硬體發展上,而目前最大的重點當然就是將於今年年底推出的PlayStation 5主機。
「對我而言,《地平線:黎之曙光》的狀況是個相當特別的例子。而我們目前也依然沒有要讓旗下遊戲同步推出PC版本的計劃,而是會100%將重點放在自家的硬體主機上。我們會努力致力於硬體的發展,就如同過去一樣」,HermenHulst表示:「我們今後也會維持這個方向。」
《地平線:黎之曙光》
Hulst接著也談論到了更多玩家們可以期待看到全球工作室在未來發行的遊戲類型,而目前看來,他們對於次世代主機遊戲的計劃似乎與PS4時期並不會有太大的差異。
「我們接下來也會繼續推出各種高品質的獨佔遊戲。並持續鞏固故事導向的單機遊戲類型。」
索尼旗下的本家遊戲開發商在PS4時期確實推出了了許多備受好評的單人劇情獨佔遊戲,並因此在玩家們心目中留下了非常良好的形象,也是這個PS4這臺主機能夠在銷售上持續創下驚人紀錄的主因之一。無論是《秘境探險》(Uncharted)系列、《戰神》(God ofWar)、《漫威蜘蛛俠》(Marvel’s Spider-Man)、《血源詛咒》(Bloodborne)都是主打著引人入勝的單機劇情內容,就連即將推出的《對馬之魂》(Ghost of Tsushima)以及《最後生還者Part 2》(The Last of Us Part II)都仍然維持著這個風格。
《對馬之魂》
即使索尼旗下的開發商將PS5開發重點放在單人遊戲上,但全球工作室還是會勇於嘗試創新。
「在此同時,我們對於嘗試不同的實驗或是點子也都會抱持著開放的態度。我們都會試試看結果如何」,Hulst表示:「我想這也是全球工作室的核心價值之一吧。」
根據他的說法,感覺《地平線:黎之曙光》推出PC版本就是Hermen Hulst所說的「實驗」之一。而到了PS5主機的世代,玩家可能會看到許多PS4獨佔好評作品推出續作,像是《漫威蜘蛛俠》、《戰神》以及這款《地平線:黎之曙光》。而索尼在下個世代中除了維持原本的風格之外,又將會如何實踐創新的精神,這似乎也是個值得許多玩家期待的發展。
以目前來說,索尼仍然尚未正式向玩家們揭曉PlayStation 5主機的廬山真面目,但隨著年底節慶檔期的接近,索尼勢必也將會陸續公開更多關於這臺次世代新主機的細節以及首發陣容。