已經是臨近年末,各大遊戲的更新基本上都已經是實裝完畢,不知道大家有沒有發現一個共同點,那就是市面上各大類型的主流遊戲,版本的風格都是向著快節奏的模式在走,LOL從最開始的運營為主,互刷等團戰一波,到現在的互相秒,小龍加鍍層,20-25分鐘一局結束!
部落衝突也是差不多,最開始的排兵布陣,蠶食推進,到新版本的超級法師,滾木車速推流派的盛行,都能看出這些!
LOL的版本策略!
今年的LOL的新版本更新之後,給人突出的一個感覺就是快。要知道刺客版本的特色就是秒人傷害溢出。不管是AP還是AD都有這個特點。殺人拿塔吃鍍層,然後小龍滾雪球,快速結束比賽,劣勢方根本不存在翻盤的機會!
當小魚人之流,直接QW秒殺你的時候,再秀的操作都是浮雲,所以說這就是LOL新版本的核心策略,看得爽,玩得快,加快遊戲節奏和觀眾的視覺體驗!
部落衝突的速推玩法!
冬季的部落衝突的新版本也是差不多,新版本的更新的幾個亮點給大家分析分析,隱身藥水,超級法師,滾木車,這些都是新版本的核心玩法。那麼現在實裝之後,玩家們開發了什麼打法呢?
女巫流加滾木車,地震滾木車,狂暴超級法師,這些都是直接能速度拆掉對手大本的套路!直接打哭了不少新玩家!感覺之前的電龍,攻城車立馬就不香了,本來以為不能完美替代,無奈這些新出部隊的太強了!
除了滾木車之外,還有一種速推打法,隱身法術加飛艇加狂暴超級法師,無賴型的拆家戰術,新版本的超級法師的AOE的鏈式攻擊,直接上去就把你平推了!
這兩種套路都有一個特點就是快和速推,視覺的體驗特別好,而且能進一步的利用碎片化時間,3分鐘開一局的遊戲,肯定是比5分鐘開一局的遊戲更受歡迎!對比之前的磨磨唧唧,不管是觀看者還是玩家,肯定願意這種打法,寧可多玩幾局,也不願意一局打很久!
其實這兩款具有代表性的遊戲都在往這個方向發展,其餘的遊戲也差不多,快節奏,多樣性。視覺體驗爆炸,才是今後的一個主流。就像LOL當初的IG奪冠為什麼人氣到現在居高不下,一方面是他們是LPL的首冠,另外就是他們的打法非常有侵略性和快節奏,視覺體驗特別爆炸!因此也是得到了眾多玩家的喜歡!
而設計師們也是因此看到了這個點,於是都在刻意的去加快遊戲的進度和節奏。快攻,速推,往往比運營和策略更具有觀賞性!